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[分享] EA提供的線上(Livestream)設計者談話暨影片展示 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-2-13 16:45:22 |只看該作者 |倒序瀏覽
嗯,事先說明,這影片將會有一定程度的劇透,怕破壞遊戲新鮮性的話建議不要看比較好。* w& ]5 _  u: W* `

! H* q8 _' ]$ d0 Y- x3 u+ N2 _1 X不過官方劇透,應該還好吧?
/ Y$ j: A0 U( z. h. T+ w
! y! a6 ~. u, [位置:Dragon Age 2: Live Developer Chat
+ d8 ~8 A' \) p
) R. J0 g. C0 B7 Z這裡指的是首席設計師Mike Laidlaw。影片長度共約60分鐘。! r; G6 H) i# e# C3 I/ k' a

+ Q7 h  g9 v! c8 }0 K  Q" R從影片可以看出遊戲完整進行的模樣。
' u# x1 q4 s4 A" o9 rMike以法師瑪莉安‧霍克在科克瓦的活動呈現來描述整個遊戲進行的方式。
* H" J3 v/ Y7 z+ G6 }5 n  ~! C/ F5 Q% W* M, y
開始最明顯的地方是行走的速度相比有快了些,而跑步則又更快了。. i5 T, C; R' h' L6 J$ p# q
, J7 T) x6 J; r" z# b# V
再來是對話,影片展示與伊莎貝拉第一次登場的動畫後,兩方的對話選擇有三組,最上面是藍色的圖,中間是紫色,下面是紅色,這和口氣與態度有關。
! \5 U+ J/ j8 Q* H, y5 \) Z% J
6 J4 g' C5 }: Z& L8 e之前提到霍克大多數的活動都在科克瓦,所以地圖移動模式以科克瓦的城市地圖為主(正好和Origins相反),之外的區域都是「衍伸選擇」。
' |' }) d" r$ R& U  Z7 f9 u. w( m9 T/ ^* ^
不多提了,請各位自行觀賞吧。. s9 C0 k8 a/ q) |


; Y5 e) d3 S6 S6 V0 @9 M% Q話說這施放魔法的動作讓我想起「降世神通」XD

點評

Jeff  看來他們也已經注意到玩家可沒有耐心逛大街,更沒有心情去研究每句話是諷刺還是奉承  發表於 2011-2-14 17:26:42
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
mymag + 1 + 2 非常讚!

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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