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本帖最後由 tina7812 於 2011-1-7 22:01 編輯 ( o0 I9 W* [6 O4 q" m
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早就耳聞用toolset製作人物可調項目多,比遊戲裡creator做的更精美。- A5 b$ M/ ^* @4 G- D8 F
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於是馬上爬文搜尋(正好我也想幫角色上好看的紋身)
8 W/ o/ q8 E' J9 V9 R在D網找到B網的教學:http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/176308/15 u7 |$ \, S% Y- _
# P# `! g% @/ v1 s- @( i4 b, K9 B照著文章用toolset實驗,結果到選髮型的地方我囧了...& B( v( }) i- x. ~7 i
能在toolset正常顯示的髮型,竟然只有遊戲預設的!
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大費周章裝得MOD髮型全都破圖慘不忍睹...OtZ|||b
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0 C. ]4 H* J0 i/ Y$ I' I更囧的是不只我,連教學文裡也是這樣...
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『教學者曰:Now, at this point, you might freak out when your model looks like this: 』( G2 e5 J2 U% w. `2 {/ }2 V9 I
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『教學者曰:Well, don't because it looks fine in game. >_0 』<=原文是教怎做出鄧肯...
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& m# A$ A& e$ c3 Q z如果龜毛點,創人物往往要調到最後的整體感覺合才能滿意。
9 J' z) s* m, G; {可是用toolset好看的MOD髮型統統破圖...這樣無法審視完成品啊~囧
8 E5 k4 \8 L# S. ]4 @% Z在髮型不確定下,髮色的選擇就很沒把握了...# W% h' H# i) C3 u
(不同髮型會因為模組不同,光澤有差;所以同一髮色用下去可能感覺又不一樣了...)
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請問論壇裡有人順利用MOD髮型toolset創角卻不破圖的嗎?囧
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