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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
! d) K( m  i/ r+ `9 n+ i5 l所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
9 E3 r7 U, ~) s% E2 q6 g於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉, _' P9 q" S( y" B2 A0 `
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
- C* g$ ]: {5 M. M請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
6 p' D) Z! H' B1 v8 Q# G之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
7 x' L% g& N# S% t/ N2 Q2 `- Q1 Y. F0 G
' M$ d+ Z' V1 ?7 o. _* n6 _! Y; M# Z

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 / W; a0 ^: X, i: W2 Q
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的( Y' S3 l* w* a0 Y9 F! K/ E0 i" ~) M
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
) k0 U8 ~. O8 \% o# F: C9 {
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
( F# x* f/ n/ H( |3 x/ O; Q最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
7 D4 Z2 h* Y. A2 F: m5 N另外變臉的話可以用變臉模組
$ E- l* Z  w& Y5 q( K# d' c' [這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始& h( M1 T; [! ?6 J" Z

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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