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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
) Q5 w, V& u" k8 L: I所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
: I$ K6 L, C; ^' A: f( t, q( a於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉+ r: E% n. k6 A9 e6 ]# s$ o
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...8 a. l) i# c) c2 J7 [( A$ s0 m6 f5 \* m
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
/ d/ T. S8 t- Z& w" S6 H$ s之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...3 G6 A; h  Q" Z
0 n" V5 ^" f3 Q6 ]

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
2 D7 q( f5 P, d. n# I這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的- K1 ^, a4 Y# V5 G" B7 L1 t' q9 ]% a% F& J+ v
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
, [+ J4 z9 d8 R% f
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失$ t# e2 s' @& D, Q
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
; j0 M' }4 p8 g: ^& I& z- D另外變臉的話可以用變臉模組
0 a; L1 O0 ]3 }: A這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始2 O* s2 F" a5 a( y; }

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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