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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的0 O' U4 u1 H" @- i3 X
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
6 G5 J  u6 ?  }7 s1 ^5 m5 |於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
1 C# e# M! F6 @) {6 f$ P/ M但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
7 ^0 T) U% W2 S請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
& ?1 Y5 W' {: o9 ]% r之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
/ {- a7 {4 S" n& P; Y: |
' n+ [/ h$ O  D- l4 S8 Q& ~8 K

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
. D) t6 x) `( u: ?' x這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
$ s" `7 ]- L  ^# u6 o所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
3 g- H# ?; M6 _' K2 C- F% I
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失6 A' q) P& b9 `: o. |. D
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本3 L9 o6 V% U8 N& U4 ?
另外變臉的話可以用變臉模組# V5 I: {8 o- v! V5 L' T
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
. e% K0 Q  n/ o5 `/ |8 H/ \

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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