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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
" q+ L9 d% E2 U1 B所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
, q, r" O+ f8 `4 l: O! ]於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉! O3 E$ j5 v% C  F7 k
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
3 R) ]4 E: c8 o' k. m8 F+ @* {請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
: J% _, E0 m" I1 k0 m4 W之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
# n  Y% r( z( l, m% I6 _, }7 a! U- E/ g0 a$ i5 h+ {" y

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
* F! K+ f0 I& m8 L- u! ^( P4 B這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的  w- }% V7 i) Y9 a1 v
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
# W4 k4 H' y1 d6 Q( [; f
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失5 t/ V. e0 p9 w" H. u; a7 @6 ~
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
! R( n: B# C# v8 E$ D/ a另外變臉的話可以用變臉模組$ z4 q( `5 n* _: P* e
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
/ j. {% G- O3 Y4 z  c% x6 U

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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