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[問題] 請教一下MOD中文化... [複製鏈接]

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發表於 2010-12-15 05:02:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前我已學會改tlk的中文化方法了。
( a. v' ?% v9 f8 r9 e- Z# B- J. V  Y* m& t
可是在嘗試漢化某些MOD時碰到了瓶頸。) `- }# e2 G  [. M  c

% {+ c" A! e5 ?3 O9 y  [第一個是Sten_Armor ,史坦盔甲的MOD。
- d9 O, x) \5 t5 P5 m這個MOD的ERF檔解開有TLK,乍看之下只要把TLK漢化就可以了。$ J% b9 f% z" a: X! f3 C
可是我把TLK漢化好安裝後,實際上遊戲顯示的道具名稱仍然是英文。; r8 t( h% q3 p) D* a: ?: D7 l% U! K
可見道具名稱部份,不只是要漢化TLK吧?
9 y& m0 t7 H# q# K+ S" ?: Z/ Z1 P5 q9 d( K
第二個是The Ivory Tower and Nightfall Bloom,奧法戰士的好看裝備。
1 p; V9 u4 O7 m這個MOD的ERF檔,解開來找不到TLK,只有一堆 ut i和 tga。) R/ b# L% k/ I
讓人不知從何下手改道具名稱啊。
" r; `+ f9 ^5 V, l+ A: @# ^- r; A# ]* ^" L
第三個就是禮物詳細說明。- z7 Y% Y, ?2 \6 i- |' E, k
這個MOD更改了禮物的物品描述,新增了此禮物送誰最好。- \. {5 v4 s: e, ?$ N& v
裝上去後,原本禮物的中文化敘述也被蓋過去了。; E$ T9 }9 n. P% T) K
想對照中文化的物品翻譯來把這個MOD漢化,
' ]: ]1 `8 {# E" ~; d卻發現這個MOD檔案都是一堆uti,TLK沒半個...冏1 q8 \# c6 P" G9 g8 D, @% ]

& o/ x" `5 v1 s# p想請問一下各位,以上這3個MOD,有有效的漢化法嗎?) }7 u! i$ e. c

點評

keppekinosha  第二個因為個人沒興趣所以跳過...(笑)  發表於 2010-12-16 02:00:32
keppekinosha  禮物的部分,其實並沒有新增任何文字,它只是引用了角色的標籤在前面...我在想如果直接將遊戲安裝路徑下的core_en-us.tlk用中文版蓋過去也許可行...  發表於 2010-12-16 01:59:16
keppekinosha  試著解了一下Armor of the Sten,有兩個tlk檔,其中一個sten_armor_c_en-us.tlk有內部的說明...其他的用toolset去一個個抽出,但多半沒有找到相關字串,很可能...  發表於 2010-12-16 01:32:57
handofer  部分禮物在繁體版中 有+上人名 繁體化的過程 每個MOD都不相同 有的MOD事封鎖隱藏式 必須利用TOOLS將整個MOD的迴圈解開 重新編碼  發表於 2010-12-15 07:47:32
冬風  等專家上線  發表於 2010-12-15 07:44:09
Jeff  我想禮物用存讀大法就能知道適合誰了,不需要找那些特殊敘述吧  發表於 2010-12-15 07:40:30

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發表於 2010-12-19 19:42:46 |只看該作者
這次想請問直接埋在Dlg檔裡頭的文字中文化了...也就是傳說中的苦差事(?)
; a. Q/ ]) @" a5 ?- V$ e7 u
# E: n0 a8 [: _0 g# T8 r, Y6 a9 ?因近來安裝h兄漢化的Equal Love,發現有些地方沒漢化到,
8 `  Q  z* W/ @5 ]' Y6 W4 Z像是bhn100cr_duncan.dlc這個檔案,
9 m# N6 o" |5 W- \" `) W7 I! U* WCONVERSATION_LINE_LIST底下的9和95沒有漢化到。
1 f$ n/ |& [$ V% H1 C. n; V" o4 U5 i; G
於是我想自己修改。開了toolset,
9 {; ?9 ?1 U' ^! f5 L& A! ?直接在CONVERSATION_LINE_TEXT項目Value的部份點兩下打字修改,
# m, Y7 h% G) q1 L4 |6 K把原本沒漢化的英文換成中文。, D" L! v! f  ~$ _* X
然而進入遊戲裡,同樣的地方仍是英文,/ O- b1 w# `& g
可是我已經用toolset打開平等愛的dlc檔,把看到的英文打成中文啦?
6 V7 i1 O" [3 g! K8 Q為何遊戲裡還是顯示英文呢?
; F$ W* w; U9 x2 j6 g, P
8 i+ R8 x9 w/ i3 Cdlc檔的文字漢化貌似不簡單,特來請教下。2 ?; Q$ U) \( G* c! x! \/ ?
$ _! v7 M* K  W# b/ c
- h* s. E1 ?0 p$ {& H+ ^+ V  w1 E

點評

keppekinosha  不太清楚...我是沒遇到過,很可能還有其他地方被參照到吧。雖然dlg會藏tlk,但不排除其他檔案的可能性...  發表於 2010-12-19 23:20:19

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發表於 2011-9-13 15:45:06 |只看該作者
本帖最後由 yyjhong 於 2011-9-13 15:56 編輯
% R. m; J) j  h) R# Y* C5 {2 T
4 v& R+ M7 f" o  [剛好看到這篇,不知道可以挖墳嗎
& U7 x+ P7 Y4 g' N! \1 Y& U' }7 Duti、utp的檔案可以用TlkEdit-R13d開6 d$ A' y1 Z6 S- V4 M
(http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2tools.detail&id=15)1 d/ s2 l+ H5 z* \: F( V" h5 }  q
這是絕冬城之夜2的工具,很神奇的你可以看到Description了& C' X$ q& `- T
我也不知道為什麼DAO的Tools反而看不到9 q7 [: v* X: c, j& A# d
把它的Substring整列刪掉,tlk就會生效了' S. `2 {* W- Q- c
CExoLocString=ID,如果看到該值為-1- g4 U; _5 D; n3 c$ ~# ^1 m
(我是用這個改的https://sites.google.com/site/dazhtw/Files/TlkEditor)
6 P; o3 a/ N" ~$ p+ }, y  W代表你要自己修改一下tlk檔,幫他隨便指定個數字例如4129889: t0 L) e6 ~5 K! Y+ h, I
tlk檔的ID也改成4129889,string當然就是您的中文化部分
2 w( U1 g2 B% w8 _! W  g& g6 Y$ }3 _/ j) l' @( I
直接在uti上打中文,會出現亂碼,目前我知道的解決方法就是把它的Substring刪掉,讓它可以用tlk檔顯示,不知道有沒有強者有其他的解決方案?) q4 [% d) F& k7 ^: k5 W. n2 R

  I$ |$ W% [) w5 YPropertiesList那一列就是裝備的屬性
! t2 e( P: n& Y" d2 D8 h9 j1 d如果覺得原作設定的屬性強到誇張/ V) J" G0 j: ]* T
而您只是喜歡它的外觀的話,可以自己改一下屬性...

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handofer  只能將迴圈解開導出 你這個方法 只能用在字串對應有TLK檔 如果沒有 還是無法顯示 也就是有的MOD是沒TLK檔的情況下  發表於 2011-9-14 20:33:54
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冬風 + 1 + 1 有內容,以及對其他人有幫助的挖墳是允許的.

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發表於 2011-9-15 10:04:30 |只看該作者
可以的,既然都可以自己換CExoLocString,那自己生個tlk檔也沒問題3 Z7 F0 M5 v5 M$ P% T- B3 C5 y
我試過這個方法可行,所以我上面提到如果值為-1,那就幫他自己設一個新的( ?4 l- M% }, |& M2 \5 R% I
(因為我就有看到這種的@@")
9 {; f0 `& o6 z8 Z% E8 x# ]只不過檔名tlk檔名不可以亂取
& Z; h* N, ]7 X$ i8 }4 ~* [例如MOD叫devout_armor
1 O; Y; b  z3 U0 S$ O$ }/ E那tlk檔就要叫devout_armor_c_en-us.tlk才會生效
& X0 _' p% [% P! }1 M5 F隨便取123.tlk的話是不生效的

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handofer  這個方法也是可以 一般作法是另外生成一個talktables的目錄 然後將解開生成的TLK放到這裡面包入MOD 不過那樣偷懶也可以  發表於 2011-9-15 10:42:01
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keppekinosha + 1 + 1 我也學到了些

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