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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的9 I# F/ c% T4 ~+ M. W1 ~% I* p( m) t
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)) Q; ]/ F. P, b. u. U
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉8 c; d2 \( q- v% V
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
5 ?8 J1 p- }% W/ d請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
9 M+ M+ s) |. f: r. Z( Q之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...' E, u! @& _8 @( ~/ L
2 f, }6 S, I& R9 {1 G9 n  l

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 8 n: t- ~! ?. U0 v1 F% [
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
" q. L0 g7 I; g3 q0 `2 t3 y1 s所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
& ]6 c% B/ g! J9 G6 t! Q/ `
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失) p" L( V% G# R, U: P- }
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本0 V  Y4 T" `9 v0 O" L
另外變臉的話可以用變臉模組* m+ @% ~8 A! j3 Y
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始/ a5 S: a0 j  ?7 j

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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