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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯
* j' ?. J! u! T# |: u9 ^9 A: E8 F% [7 t. i: V6 _. P
就是遊戲原製作團隊的訪談。
+ L& e* \, k, N0 L( i2 t  f* H
9 i/ |* U& z, k5 d關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
" R- o/ G: O$ h" @8 X3 G; f) ^" n6 x) W( W' ], G# P/ J

3 Y; s. S8 w) u  `% z4 r* B& N
7 C( T, u: C/ T$ F, V4 ?, f& N* O% r6 }' b  Z% O" I% F$ a5 ?
結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)
. c( w; N6 v& K4 ^# I3 _' m
& M1 ~) K1 [$ ]  O
2 y  E; K$ R/ F讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
# I9 a2 k8 s4 G+ ~* o不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 - _# T8 }7 C6 s. S1 S! N

5 {- h8 r9 @7 S$ K1 l. U感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
% x- Z, T* v2 j* Q" p4 q- Z6 i6 Y' o" `
DA2日版官網8 K) V$ I6 Q( e2 w& @- r
http://www.spike.co.jp/da2/4 x" C4 R8 r3 w! f" a1 r; L/ }+ k
還請了聲優作日語配音...

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