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[翻譯回報] 關於盾戰天賦   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-28 05:14:43 |顯示全部樓層
本帖最後由 user324352 於 2010-4-28 06:20 編輯

分別是三個能夠對盾戰提供防禦方面加值、但會降低攻擊方面數值的持續技能
"盾牌防禦"其中的一個性質是提供躲避遠程武器的加成

但當使用了以後,把游標移到下方顯示人物目前擁有狀態的視窗,會看到

...提升遠程攻擊...

"盾牆"擁有的加成中有一個也是跟"盾牌防禦"一樣,是提供躲避遠程武器的加成

但當使用了以後,把游標移到下方顯示人物目前擁有狀態的視窗,會看到

...提升奧法飛彈抗性...應該是被missile這個字混淆了

"盾牌掩護"也是一項增加遠程武器抵抗的天賦

但當使用了以後,把游標移到下方顯示人物目前擁有狀態的視窗,會看到

獎勵遠程攻擊...


這三個技能敘述主要問題都是在於:"遠程攻擊抗性"(against missile attacks)的加成,翻譯時被翻成"遠程攻擊"的加成,或是"奧法飛彈抗性"的加成


原文對照:




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發表於 2010-4-28 10:34:55 |顯示全部樓層
看下对盾战的研究   我用小A就是盾战的  盾牌防御盾墙用了以后 属性下降了很多 - -  所以一直光用的盾牌掩护~~~





走走···

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發表於 2010-4-28 11:06:02 |顯示全部樓層
我的主角是盾戰,一直都是開著盾牆過小日子,感覺耐力一直沒高過,每次都是開場一個群嘲然後耐力就見底了……
仗劍行江湖

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發表於 2010-4-28 18:33:05 |顯示全部樓層
盾牆+群嘲
讓我想起魔獸
前面我來檔 後面DPS不要死阿
所以一開始玩就是玩盾戰

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發表於 2010-4-28 19:36:59 |顯示全部樓層
看下对盾战的研究   我用小A就是盾战的  盾牌防御盾墙用了以后 属性下降了很多 - -  所以一直光用的盾牌掩 ...
小可 發表於 2010-4-28 10:34



同意 = = 耐力真的很容易消耗~ 開盾防+威脅以後
個人是修 聖騎士 放個 聖擊 == 耐力就用完了..
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-4-28 23:09:21 |顯示全部樓層
我的主角也是盾戰...
過了法師塔跟紅崖...
體質點到24 盾牆+嘲諷 圍毆一下就快死了...
我的W媽都在補主角...
大家盾戰都一樣不耐打嗎@@?

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發表於 2010-4-29 07:53:31 |顯示全部樓層
我感覺盾戰倒不是那麼容易死,不過開盾墻+嘲諷耐力確實是很快就沒。
不過基本戰鬥也結束了

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發表於 2010-5-1 11:54:44 |顯示全部樓層
如果要玩盾戰的話還是把主力放在盜賊跟傷害型法師身上吧@@
個人感想是在12等之前開盾牆都還不耐打 不過保護隊友綽綽有餘了
頂多就是盾戰死 其他隊友可以清完怪物
還有要小心半獸人術士放必死詛咒 無法治癒=口=" 因為這樣躺了幾次

後期拿到好裝
(如果沒裝DLC 就去森林拿主宰套裝 如果有DLC 就去北方的Soider Peek拿守護者套裝)

就會比較好打一點了=>="
在簡單模式下只要拿到好裝幾乎不用按暫停了~戰術設好慢慢清

普通以上要讓摩瑞根點睡眠跟惡夢驚醒 真的好用!

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