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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-4-28 01:13:38 |顯示全部樓層
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-28 01:45 編輯

基本上從MOD的使用看出一個人的喜好......,對這點有很深的感慨。

當初我玩上古4差不多要破關(那時DLC還沒影兒)時,就陸續在2ch看到ACG式美少女的各種模組了(那時18X模組)還沒出現(或還在測試...吧),在這之前已經有很多修改護甲和普通衣服的模組在TES的Nexus裡發布。



老實說某些物件一直在挑戰我的RP情結。

譬如說樓主的CG,老實說我也很好此道,當然也試著去裝看看,但後來總是很快就移除了。
因為與泰瑞爾人們長相、穿著不一樣卻沒有人有奇怪反應這點,對我不斷造成終止懷疑的後遺症。

『你覺得看起來很順眼的長相,但就是和世界裡的住民差一大截,但沒有人對你的外長相有意見。』
『同樣的不管你穿著有多特殊、曝露(或不穿),人的反應也只有在挨打的次數上面。』

你不能怪說遊戲沒有提供這類社交屬性算是一種失敗,事實上這對遊戲進行沒有太多意義,為什麼設計者要針對你個人○○○的癖好作出回應?
從此後我正式在其他可以修改角色外觀的遊戲上完全去避免去使用這類模組(除非該模組同時也能修改其他使用此物件的NPC;話說某些朋友會為了機造影片或圖文故事而這麼做),而使用有共通影響性的MOD,譬如血腥模組或......成人限定之類的大型MOD,有趣又不失「調和度」的MOD。

當你察覺自己的角色不見容於遊戲世界的對等價值時,才會赫然發現:

「你真的玩過頭了!!」

點評

雅子  "挑戰我的RP情結",可見大大也粉有RP魂啊~如何才能融入每個時空的角色,只有RP魂的人,才會處處小心,處處在意啊!  發表於 2010-4-28 02:34:43
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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