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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |顯示全部樓層
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
/ u, y% r  @0 P6 c$ y: P% k; B" E9 T% V- @  j2 a" z$ e
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
* ]2 N3 V  m1 K) @6 X& k$ j. r+ L: O: y! J" ^2 O
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |顯示全部樓層
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
# A" [" S4 ^; i! C5 d1 L
8 C( v1 Z: }. T4 Q; W原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...; |  p" ~( v6 @. o1 E; n1 ?
9 `6 r* b0 A7 D8 j- x( y: H
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------9 J9 o- R2 O, s6 |6 V7 e$ q: [  @7 M
8 j7 {: M; p+ r% m0 H) A  I
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。6 S3 J0 x) Z% r4 l+ o6 K6 M" p

, t- x& P/ |& j$ `) f4 S$ k依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
0 g8 ^  j3 p& @# u- b9 }  g  h2 Y2 Q+ u$ n* S) Q
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
2 M, m; Q5 p9 B: [, b
9 @6 Q: z% D% r5 e空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
9 K# y8 l6 M0 K& ^+ D
9 p2 \% o+ {4 R虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
) z  ~7 Q1 L5 k: V2 E4 f6 v
1 T/ v. v) L" P4 H它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),( u0 }: Z% V8 N& l2 l4 U

8 W* E# J3 m3 i! Z* O當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
+ Y/ A) c3 J8 s* D# k3 S, g! E4 A: K2 A7 d
這時候系統就變慢了,( X: d/ I6 j& A' W+ t& l4 C
% m0 y3 W; ]" S1 r9 m
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
1 W/ r  N% ]% }& ]7 p
3 E1 d+ t: W4 A4 M6 e當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
& l7 j# I" _, E& {1 w( I7 P* E, M1 J: ~6 G# ^  {: n
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
3 D; v. _, s' M, p" r+ R9 ~5 e  D! [! @
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
$ ~1 i* C1 Z' N3 U. P" }/ V/ Y4 d
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
$ d3 X7 D- U- E3 h; X2 a- Q4 b. d4 t5 r
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,9 `# L2 G* y# ]4 w0 J, g% |

. y2 ?& ~+ g" E7 F- w重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
  a4 P  V1 L/ v0 h( {
4 K. m: n6 l' b6 @! S5 \其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,  W  a" v# \5 ]" t' g+ Y
8 c/ b8 h  f+ |! @# _, _7 ?4 t
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)/ u' O9 E. x/ E) H# X6 w; w* y* C" }$ p
% {$ r0 p9 Y% {+ g% ]
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
8 ?; U9 b& c$ W8 C. ^% t5 f5 G, `0 l9 B3 o
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),2 Z' J/ {5 p, ^* T
. S% Q8 z1 c' X4 i) m' Z
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,$ Z8 _' M  Z$ t7 U3 S) g5 m% R  D
% W/ I" C. J2 o: v0 t
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@* L+ Q' d" c/ Q
* U$ W9 R" E+ x3 t$ j0 i1 K0 @
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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