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[遊戲問題] 关于纪念腰带的建议    關閉 [複製鏈接]

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發表於 2015-2-9 17:53:37 |顯示全部樓層
本帖最後由 Art01 於 2015-2-9 17:59 編輯

關於紀念腰帶,我以前也是有個想法的。
我不需要特別強力的腰帶,但是需要某些特別功能的腰帶,比如加速。
在星世界裏,加速應該是個比較常見的屬性了,並不算強力附魔。

我的想法是,可以給PC們自己選擇的餘地,讓他們自己選擇隨機幾個屬性。
至於PC選擇不隨機的部分,可以給予隨機屬性的中段能力(比如最好的DR是40/+8,那麼PC可以自由選擇的DR就是20/+5)。
像是“加速”這樣的附魔,應該可以設為某個選擇,因為它不算強力。

我對加速的需求,最開始是跑地圖。因為星世界有馬,所以加速後來的作用是施法職業減少施法時間,加快遊戲速度。因爲有加速裝備的出現,加速腰帶也不是必須的了,不過壹些不穿盔甲的Build還是很有入手的必要的,比如法師術士(雖然他們自帶加速法術)。

建議給出幾個比較常見的屬性的中段附魔,設爲可選。這洋PC們可以自己抉定是賭運氣還是要壹條中規中矩的腰帶。
比如,壹個PC把“加速”設爲固有,而另外兩個設爲隨機屬性,進行賭博。
DM可以自己判斷哪些屬性比較常見和容易獲得,設爲可以選擇。
如果DM覺得合適,也可以設定爲PC如果選擇手動選取屬性,那麼三樣都只能手選,不能有任何隨機,即給PC三樣自己選擇的屬性,這樣,選擇賭博的就不能選擇中庸,反之亦然。

我覺得這樣,PC們就應該沒有怨言了。畢竟選擇賭博或者平均屬性,都是自己做出的抉定。

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