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Dragon Age III: Inquisition   [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2012-9-18 00:50:43 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽

(因為會離開電腦幾天,原本來想過幾天再好好分析一下...)


就在剛剛不久,DA官網更新了一則公開訊息,這則訊息的署名者是前陣子指出DA2系列已經結束的Mark Darrah,他是誰我想應該不用多說了吧?

Dragon Age 官網

那些語重心長的話語有興趣的人可以看看,不過我直接跳重點。

目前已知的重點是:

1、DA3的正式名稱:Dragon Age III: Inquisition
2、DA3將採用EA自製的寒霜2引擎。
3、DA3將會啟用DA:O時期的開發人員以及相關遊戲性。
4、DA3將有限度的開放多人模式(這則消息是另外由David Gaider在數天前公布的)



接下來是我個人對於DA3的猜測:

首先,「Dragon Age III: Inquisition」這個名稱只要有看過DG第三本小說「Asunder」的讀者,多少會猜想可能是指什麼--當然也許不是那麼多人樂見:「極有可能繼續以Chantry與「前」Templar&Seeker之間的糾葛,以及Mage是否該還其自由當作DA3的主軸。」

「Inquisition」這個稱呼,是Templar在與Chantry在1:20 Divine時簽訂的協議,成為Chantry的軍事力量時最早所使用的稱呼。在9:39 Dragon,這協議被毀棄,他們回復成獨立的,專門狩獵Mage的傭兵團。並且將包容Mage的新任Divine以降的Chantry視為敵人。

因此以Lord Seeker為首的這群人對任何支持Mage的勢力都視為異端的話,Thedas的混亂會更加劇烈。當然也不排除原本就包容Mage的Black Divine這一側與Orlais的互動有什麼變化(不過與先前公布的遊戲世界範圍來看,可能性應該不高)。

其餘的暫且先保留...但很顯然,DA2當中Anders點燃的引信,以意想不到的方式將動盪大半的Thedas--而這也是DA2在宣傳時一直強調的。

至於先前一直說不會用多人模式的Laidlaw,或許是因為看到ME3多人模式的成功而改變策略,如果以ME3多人模式來看,我們也大概能猜到多人模式中玩家能夠使用那些「兵種」了。

最後,由於DAO風格的回歸,以及去蕪存菁後的DA2,兩者的融合,也許DA3是可以期待的吧。
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