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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
D, T5 J9 u) c0 L- N
3 I2 u& i+ c6 f* e怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
0 ^% K* U7 L5 B8 }) p
5 V& V" m: S; j% m' w# U0 d* _操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
" ]2 u/ y' r. p W' m點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...' g- I' H4 P6 U7 t
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...# \! t7 w' N% q/ k
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
. w" G% L, R! l(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)9 X2 Z& x) w& K2 Q f7 i. X
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0 c( F- V t/ c3 |& s4 ]) B + V1 ]# x' J6 z8 p' f/ u) C
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!/ ~# u, z/ N6 O( o) [1 z
不過還是可以調整視角位置...# e. {& n: _- W- a$ P- x5 M
5 O/ a( l0 t3 W C7 j人物狀態被移到左下角...有點不習慣...' J. x# g9 V+ B, _ b# d
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
! g) ^/ L- f) Z- _2 o跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
! }! H5 M7 j% y" a7 U1 u1 R" J戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...& G8 r6 g y8 M6 @% \% p
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD7 c) K9 `- u, _/ ?* P R9 h2 c
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...# E P' Z4 b7 w
最左側置放的都是技能...
1 @7 ^: B" @: q1 ] i新增的設計是...QuickPotion...在最右側...- y+ a) ]0 F2 Z i0 }( h0 _
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
* C& v3 b% W, W6 DMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
3 z, ~% C" ~& A8 M @9 h3 W/ D5 h: S9 r, d& }
物品欄的確是鎖起來的...
) `4 T6 G+ _ D0 d" s也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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3 o3 D- s, e- y& [" G I1 `$ @" [這次能力加點後會直接反應出來...
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M# N, U% a- T+ y2 q9 B1 t# A8 C全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
9 h+ w5 l0 p1 u8 p% k3 c1 JWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
2 A$ D9 c; u$ j1 p. b2 @% {$ ~# W" ~6 g+ FRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...! ]* ]* O) ]( J2 L
Mage...帥到掉渣...跳過...
! D+ B/ N- }) @- @. T7 f0 s+ C: w( a(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)4 {3 I9 r3 r8 X' c
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
$ ?! M- z) \0 M也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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0 G7 u" Q5 r( H9 D另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性..." ?/ t4 G5 c: B& a
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
. A! u! A3 _7 c7 b/ `這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...1 o% [. S9 M3 f; H$ ] `- @( ~- Z
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現... v* e1 ~: Y$ a8 _
( m4 _; e0 e. [6 ?6 Y4 F對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
6 P5 T( b4 C8 K' B 7 H% n, l4 P4 _8 \7 n8 }
: {6 S6 c) W- I7 F( a( |9 I
. u( n" A' Y, @1 e4 q( }
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
" b; a) ~2 B1 v# ` " P& o3 m* z' y# }
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
* ^2 _9 P" i% n0 X* |! A( A而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...$ ^' |+ m- c, a" r0 |+ Y
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K, h- I3 r) T9 R) `我目前碰到的缺陷是
; U& a; J8 }; s$ ]8 R5 g" @$ U9 b- V當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
# i* m6 |; H u(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
# X! Z6 G. N8 e導致每次升級都要切換解析度...1 b9 e j$ y4 m8 O/ [1 e
, Z$ w! k- [( ?0 V6 m5 q
$ W; z7 }. k$ Q2 _最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD): n* D/ y$ P5 A- d9 \. t$ ]
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