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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 2 C" x! g4 T: a8 s- j# J
; z; I$ V. N; I) m怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...& Z+ H- L% k" s5 f4 n. Y
* k* Y G3 L9 o9 R8 } E8 k- y操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
% f8 j" b0 h o7 V9 }$ T3 s, s點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...3 l2 k' j, j+ J+ B( X A' \9 {; o) \
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...! w+ N+ Z8 n8 I
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...' `, C5 B+ y2 q% n
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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& H, ~( z3 H, N5 S5 k$ ?
' Y _" v2 Y4 }; D# uPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了! k* r8 [4 R, d
不過還是可以調整視角位置... {2 i7 m3 C* V" u) u, b
- \) S2 j# ~' j" B人物狀態被移到左下角...有點不習慣..., b; n$ u3 R7 I n( n
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
2 y/ g$ x( X$ |* u跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了! _5 L7 n# d8 v
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...6 K3 `" ^9 l& b! I* y2 P) o
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
2 o+ S3 R# A- q5 G最左側置放的都是技能...
5 d' ~$ e& J, j新增的設計是...QuickPotion...在最右側...0 e0 P- ?3 X( ]8 `) B) t* P
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
' d6 O, r& f7 }. C4 E7 q9 C- {( {9 M" o7 J7 ZMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!2 T* p7 u( o' t$ o' \0 f' H
, u9 x% H0 e( g3 ^; `2 L; V q物品欄的確是鎖起來的...! i+ |8 a$ j3 P4 n$ x
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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" B- Y3 f2 U: y0 Z7 v5 K7 @5 C( V* `, f2 @3 j# D: ]
這次能力加點後會直接反應出來...
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5 Y* E9 |+ J9 c! m9 C
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)" w& F, f/ p. b0 A4 O7 \
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...- i: ~, b2 n: E! z: U/ z% k0 H
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...3 N# X5 n6 ~) v7 R
Mage...帥到掉渣...跳過...
6 G9 q: R. ]+ V5 S* o6 p(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
: n C$ y' {1 i ]" S% D" G& E7 f# @4 ^3 X* i; I
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
: C+ m0 Y+ e$ ` W( s$ k也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性..., E* s. ^1 a! k$ q
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定.... R/ P: ^8 p1 s. ]2 G
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
% j* T$ Q) @0 w5 j- x* A但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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/ W9 p) N( b2 G& e, I然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...: v6 E9 Z4 |' v b7 `
5 d+ z8 j6 L: y: i* f我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...+ G7 q& ^2 L6 [! h
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了..." F" m# P' V- M u& M
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3 `7 j# v; Z! |, }" @& F7 s我目前碰到的缺陷是5 [; g2 a" u3 ^, m- [, B$ K9 W6 L
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...0 {6 D- E4 t. ^) L1 q* `' i% j) B5 g
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
/ g3 h, w' C" J1 P( o& L導致每次升級都要切換解析度...4 j; Q# s/ {5 u& o
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( S; t" X0 S) b/ e1 a最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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