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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
1 w. R; }' B/ w# j& x7 s# s2 M$ i; ~4 j% C
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...# {* \( w! Y8 X& B$ Q. u) m u
: z9 {2 c7 [: x! m* i
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...# z% k$ Q- _ @% F A1 T
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...7 Y3 u' E$ v, c* S' C
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
" C# B& v8 u8 t+ q: {$ h: V3 w像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
# O- P7 O: w; t0 N7 e. T" K(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)/ L0 s, H7 i+ c# J
+ Q |* O0 V! z5 ~" ]
" \' y8 ?* p" j* f6 f* w
( |6 i- s, c& _/ z
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
: \2 b3 d5 E/ ?/ v4 T- J9 x# `不過還是可以調整視角位置...
?/ }0 O2 s- t c' H. O$ F. T% l; p, g4 b/ v7 W" ^
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
- _- u. k5 Y+ L5 O* e. ^第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
! }% J5 e) H% {. b3 s7 E4 M+ E' h跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
7 }7 w1 A1 ~6 ~/ t3 y4 _戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...# D4 l7 F. o. k1 a5 Z
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD4 X0 Q& ^% l! ?9 J. U8 L
! W2 E/ w) h; a; L/ ~$ p
快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
' P$ R* W3 ^( k- E6 q最左側置放的都是技能...
0 U5 {! o0 o( @, O新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
3 P; q2 x! t9 ?Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...* \5 `, z4 w/ k3 a& Z
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!8 _) V7 S6 Q+ |$ m: H6 Y
% d8 n6 p# M6 c/ p4 t& V物品欄的確是鎖起來的...
) m5 I6 ]' {+ }0 D# b4 V# a也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...* f' n5 G7 H9 O0 j
8 w, Z8 C s: v: u4 n" t5 `% C( e' w+ X$ F# |
這次能力加點後會直接反應出來...& c1 T! r5 i. [4 R% }, C7 e
. |6 c2 [% ?) ~$ ]- U
( W. L7 d7 q" I& @全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加), L6 u/ D* [# T. B- u
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
, d& c/ B6 u5 Y) _6 |8 oRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
5 S# Q/ H4 m- S$ R2 KMage...帥到掉渣...跳過...
: Z5 E) O. Q$ Q9 y5 T(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
1 e) }: t( f2 b$ ?" k# f( Y2 E A6 r' H/ ^% r/ ~7 N$ Z/ u
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
8 j! S8 L" p0 a1 ?5 c8 u2 `也有可能只是Demo鎖起來而已?!
: V4 ?; l) O' Y5 f. D8 |7 J: F/ B" e
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
3 f6 e9 S+ n2 Y" |$ t& M4 Y5 S而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
3 x, l& k% Z; V' T這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
7 A. C1 }1 y) K$ o' o2 _" }. e9 w但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
! {7 U, E, `- K' a3 T8 y3 X" D- s
4 S2 i" y; u* m2 K' X& t( E對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
; T+ B5 o; j) x" u% s W
1 j& f ?; L: D- b9 O
, N- f+ X& ?8 h3 P6 D1 N/ I! K2 P6 ?/ z; }; {( d" A5 ?9 L
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
: @& r `6 D4 v0 B6 a2 N: ^$ `2 }, u) n5 w: \6 I7 S
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...( u2 B; V6 d B$ Q8 h& W" Q# a f) T
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
: `: }( n7 Q1 _$ W0 q' U! i, M' B3 U
) G5 `1 S% m9 A+ h+ z7 J
- `' M; z: h+ n0 H6 l我目前碰到的缺陷是
8 Y) b( [" f T1 {當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕.../ R' x$ W4 v B& W4 {
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
# q' G6 E2 V o# \: u' M導致每次升級都要切換解析度...
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8 B5 j [3 q/ P1 Z7 {) d
最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)! g, Y4 ] [9 {& c* W8 {( `
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