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[名詞] 材質 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-21 23:38:15 |顯示全部樓層
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-26 14:56 編輯


因為一直遇到「敏感」的材質稱呼,所以花了兩個半晚上研究了一下使用的材質。

當材質-特別是木製品,如果有搭配其他同類詞句,建議不必照本宣科,這是為材質命名的。例如Ironbark tree,就直接作桉樹即可。

Leather-皮製品類


層級

類型

備考/說明

粗製獸皮

Rough Hide

鞣製獸皮

Cured Hide

普通皮革

Leather

硬化皮革

Hardened Leather

強化皮革

Reinforced Leathe

刻紋皮革

Inscribed Leather

成龍皮革

Drakeskin Leather

這裡視為所有成年龍類的皮鞣製的革材。

巨龍翼膜

Dragon Wing

指成年雌龍強硬且有彈性的翅膀肉膜。

高等龍皮

High Dragon Hide

使用Hide大概是指皮已經夠硬無須鞣製作業吧。

Metals-金屬製品類


層級

類型

備考/說明

生鐵

Iron

這裡應該是指粗加工,最接近原礦的生質鐵。

灰鐵

Grey Iron

含碳量高,或廢鋼材、生鐵、或其他鐵合金混合的鑄鐵物。

純鋼

Steel

普通鋼,或作碳鋼,即只含碳元素的標準鋼材。

碌鐵

Veridium

原創礦物,所以參考化學造字的方式(氯),借用「碌」來表這個礦物。用途可能和鉻釩鋼與碳鋼相同。或作:錄鐵

(詳見後述。)

紅鋼

Red Steel

(詳見後述。)

鑄銀

Silverite

銀合金或著有類似銀外觀(例如鈦)的原創礦物。畢竟銀的加工對材質強度沒有意義。因此借用「鑄鐵」這個冶煉名詞。

龍骨

Dragonbone

成年龍的骨骼。遊戲中描述贗品很多。

──

隕合金

Starmetal

隕石合金,或作隕金屬。被設定為第8級材質。

白鋼

White Steel

(詳見後述。)

火山金

Volcanic Aurum

金合金或著有類似金外觀的原創礦物。有可能是寶石一類的貴金屬。


Woods-木材製品類


層級

類型

備考/說明

榆木

Elm

某些榆木可以架屋、傢俱、甚至製作棺木(西方)

梣木

Ash

即白蠟樹,高山樹種,古代的長矛多為梣木製。

紫杉木

Yew

製作弓的好材料。

雲杉木

Whitewood

指歐洲的雲杉種。

桉木

Ironbark

尤加利樹。嚴格來說是桉屬樹木。其質地優良在澳洲被大量運用在建材與傢俱上。

樹精木

Sylvanwood

以樹精(Sylvan)軀幹為材料。

龍棘

Dragonthorn

大概是荊棘屬的樹木吧。

芬納達爾

Vhenadahl

(精靈)人民之樹。

遠祖心木

Ancestral Heartwood

其實就是神木的心材。




碌鐵(Veridium)在Dragon Age的資料片中已知是可採取的原創礦物。命名參考如下:
1、化學造字原則(氯)。
2、名稱來自拉丁語的綠色(Viridis)。
3、顏料色鉻綠(Viridian)亦取自2。
4、用途可能作為鋼材添加物之一,和鉻、釩、鈦、碳等一般。


紅鋼(Red Steel)、白鋼(White Steel)原本猜測與火焰的顏色有關(火色表),例如亮紅色約1000度,而銀白色為1600度,並且火山金(Volcanic Aurum)這個名稱也有類似的感覺。
然而鋼材若超過特定溫度(500度以內)強度會下降(例如公安事故:911事件),所以可能是與其他成分(alloy steel)有關。

在DAO的裡的龍甲任務裡用了兩種皮革,刺龍生革(Drake Scale)與(高等)龍生革(Dragon Scale),這兩項都列為材質7(本編最高級),不過在資料片裡有專屬高等龍皮(High Dragon Hide)的材質等級(材質9),或許可解釋韋德優良成年龍皮甲(Wade's Superior Drakeskin Armor)仍不是最佳成品?

點評

keppekinosha  其實我的意思是,做為一個堪用物件(被真正當成物件看待的用品),至少該有Tier 3的程度。至於黑暗衍生物用Tier 1或2即可;可是某貴族傳家寶實在......  發表於 2010-12-22 14:56:12
冬風  我猜不會...  發表於 2010-12-22 09:55:35
keppekinosha  做完這些其實很希望DA製作群能想一下這些材質等級代表的真正意義和價值。不過DA2還會保留這些材質設定嗎?(嘆氣)  發表於 2010-12-21 23:57:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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