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[名詞] 幽界(02/22/11) [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-10-26 01:24:57 |顯示全部樓層
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-18 15:19 編輯


中文翻譯

原文

備考/候補

幽界

The Fade

幽界相對於物質世界,是由各種靈體(Spirit)「物質」構成;幽界本身不適用物質界的「世界」概念,這是因為幽界的本質就是出自於抽象,無論是靈體還是物理概念。

任何物質界生物的精神體都可以基於主動或無意識情況下來到幽界,雖然矮人宣稱受到石頭庇佑不會被拉至幽界,但在幽界仍能看到污染版本的矮人(矮魔人)以及魔像的存在。

Fade的構成和德達斯地區似乎有很深的淵源,也沒有法師紀錄提到與幽界靈體交換到德達斯以外的情報,偏見認為很可能僅有德達斯的人會來到幽界。「可能」目前只有少數幾個人抵達了幽界以外的空間:造物者、安卓斯特、菲莉梅絲、以及摩瑞根母子。

幽幕

The Veil

候補:紗障

位於幽界與物質世界之間被一道「牆」給隔開,稱之為「幽幕」。

物質生物可以自願或無意間穿透Veil,但這僅限於精神方面,要讓物質生物的軀體也一併進入幽界就必須劃開Veil才行。相比之下幽幕對於幽界靈體的影響比物質生物還要來的大;幽界靈體無法干涉物質界就是由於Veil的緣故。

但當Veil變薄的時候幽界靈體就能夠進行比較低階的干涉;有時低階層的靈體甚至能夠通過Veil(就如同幽遊白書的隔界網)。此外一名法師將精神投射進幽界,並與接觸的靈體訂下契約,也能造就一個精神通道──即滿足契約條件後,一定範圍空間的Veil將會變薄甚至被強制劃開(多半是前者)。法師塔事件就是一個例子。

一個發生過災難的地方往往Veil會變得比較薄,甚至薄到可以從幽界強行突破。

黃金之城/黑之城

The Golden City / The Black City

候補:黑暗城

根據教會的說法,幽界是造物者(Maker)所創造,並且在其中心的黃金之城統治者。然而當泰文特魔導士執政官們踏入此領域時受到玷汙轉變成黑之城後便被造物者捨棄,成了不可侵入領域。

領域

Fiefs / Sanctum

幽界本身有著許許多多的「領域」;而所謂的「領域」是由靈體窺伺人間界後仿效其構成所製造的扭曲版本。也由於如此,幽界無時無刻都在變化,也是出自於本身即無完整的具象存在。

「領域」間無法直接到達,必須經由Portal之類的通道來往;距離這一詞在「領域」間毫無意義。位於中心的黑之城是完全封閉的領域,目前沒有任何到達的方法。



  一般來說,你無法在幽界做以下的幾件事情:
1、你無法將幽界中的物品帶回物質世界。如果你在幽界中消滅了任何「住民」,你不會撿到東西。
2、如果你在幽界裡學會改變靈體外型的能力,同樣無法在物質界中辦到。
3、你無法在幽界進行招喚,因為招喚是將幽界當成一種橋梁、通道,然而幽界本身無法被定點。
4、掠奪者的能力在幽界同樣會失效。
5、影響靈體本質的物品(某些屬性具象、萊瑞姆礦)能夠反映回物質世界。
6、幽界知識(Codex)能夠保留帶回物質世界。
7、幽界的所有領域都和黑之城等距(這裡是指眼睛所見,距離在幽界沒有意義)。

  不過上述通則在Awakening中則是例外。這是因為歐雷女男爵是採用血魔法劃破幽幕,對黑色沼澤女王、地區居民進行逆招喚。先將黑色沼澤女王的靈體關進幽界的特定領域,再將居民全體關進她特別準備的領域(應該是驕傲惡魔主導設計好的)。一般來說這些居民應該是只有靈體被抽走,所以應該是早就失去軀體的狀態;但在女男爵宅邸的地下卻能打到屍體膽囊這點又會讓人聯想到這些居民是否也……但卻沒有跟著從幽幕裂縫中吸出來。

  此外在女男爵統治的領域裡也能進行招喚,這不禁讓人懷疑那裏恐怕不完全是幽界……。


正面靈體


中文翻譯原文備考/候補
勇氣之靈Spirit of Valor提供接受考驗者的助力。
正義之靈Spirit of Justice對抗任何不公義的事情。
信念之靈Spirit of Faith拯救了瀕死的Wynne。

負面靈體:惡魔(Daemon


中文翻譯原文備考/候補
驕傲惡魔Pride Demon
慾望惡魔Desire Demon原翻作魅魔,但考量到其他惡魔皆是以負面慾望有關。
懶惰惡魔Sloth Demon
飢餓惡魔Hunger Demon
憤怒惡魔Rage Demon
惡魔的強弱由上而下排列,據說這些只是比較常見的惡魔,不能代表全部種類。幽界的惡魔與黑暗衍生物沒有直接關係,儘管它是被扭曲的物種群,但仍屬物質界的子民。從法師序章的「Mouse」來看,Pride Demon很有自己的意見,真的就像人一樣呢。

接觸物質界的方式:


中文翻譯

原文

備考/候補

惡魔附體

Demonic Possession

支配

Possession

棲宿

Inhabit

容器

Vessel

指附身用的任何軀體。

當一個容器變成憎惡者時,這個過程被稱作「Possession」。然而如果容器仍保有普通外觀以及對身體的支配權,則被稱作「Inhabit」。兩者的差別在於容器被「侵蝕」的程度。

有靈體棲宿的物質界生物(人類):


中文翻譯

原文

備考/候補

安德斯(正義)

Anders (Spirit of Justice)

溫妮(???)

Wynne (???)

靈體的棲宿會因為不同條件而有不同體驗。溫妮在幽界被不明靈體依附與安德斯在物質界被正義依附的感覺完全不同。安德斯的體驗比較像大惡魔死時的靈魂被斬殺的灰袍守護者的容器強制牽引造成的腫脹狀態相像。


負面靈體轉化的物質界生物:


中文翻譯

原文

備考/候補

憎惡者

Abomination

傲魔憎惡者

Pride Abomination

儘管被惡魔轉化成憎惡者,但僅代表該性質的惡魔在物質界轉化後的姿態,偏見認為不適合直接冠以負面慾望名稱,但怕名稱過長所以就精簡了。

慾魔憎惡者

Desire Abomination

惰魔憎惡者

Sloth Abomination

飢魔憎惡者

Hunger Abomination

怒魔憎惡者

Rage Abomination

支離者

Asunder (Spirit of Pride)

被轉化並支解的傲魔憎惡者。

奧爵德

Uldred (Spirit of Pride)

保持容器意識的傲魔憎惡者。

歐雷女男爵

the Baroness (Spirit of Pride)

保持容器意識的傲魔憎惡者。

伽克斯康/自在魔伽克斯康

Gaxkang / Gaxkang the Unbound (Spirit of Pride)

保持容器意識的傲魔憎惡者。

當一名活著的類人種族被惡魔所附身時,就會變成憎惡者,並不限定法師。不同性質的惡魔,根據該惡魔的性質會反映出憎惡者的狀態。大多數冠惡魔性質的憎惡者都直接冠名登場,除了Pride Abomination以外。因為在DAO中幾乎只有魔王級的Pride Abomination被冠上其他名稱。例如法師之環事件的首謀Uldred與驕傲惡魔訂契約轉化成Uldred’s Abomination;歐雷女男爵也是,甚至在奧唐地堡拼湊的肢體也是Pride Abomination


(負面)靈體依附在已死的物質界生物:


中文翻譯

原文

備考/候補

幽法屍儡

Arcane Horror

候補:祕法、術法

歸魂者

Revenant

候補:回歸者

Arcane HorrorRevenant我都想重新命名。根據這兩者描述Arcane Horror主要是高階惡魔附身在法師軀體上並且能徹底發揮法師生前的本領,但除此之外如同傀儡般,是故我以屍儡命名,而Arcane偏見認為是指軀體殘存的魔法天賦,使其仍能使用法力施展。

Revenant若借譯確實是指回歸者,但這裡應該是指軀體和靈體結合──負面靈體;歸,在中文解釋裡也有合併的意思,所以我取靈體附體之意。

附帶一點,Arcane Horror是被Pride Demon依附,才能徹底運用這傀儡。Revenant則是Pride DemonDesire Demon都有可能依附運用。

骷髏

Skeleton

候補:活(動骷)髏

(狂暴的)貪噬骷髏

(Frenzied) Devouring Skeleton

????附身。

(遠古的)獠牙骷髏

(Ancient) Fanged Skeleton

飢餓惡魔附身。

(殘缺的)蹣跚骷髏

(Mangled) Shambling Skeleton

懶惰惡魔附身。

行屍

Corpse

候補:活(動行)屍

(腐臭的)貪噬行屍

(Putrid) Devouring Corpse

飢餓惡魔附身。

(嗜啃的)狂怒行屍

(Ravenous) Enraged Corpse

憤怒惡魔附身。

(乾癟的)蹣跚行屍

(Desiccated) Shambling Corpse

懶惰惡魔附身。

這麼說好了,如果是Pride DemonDesire Demon所選擇附身的屍體,能夠發揮該屍體生前大半的能力(或造就額外能力);反之其他的惡魔只能提高屍體的威脅程度,仍舊沒有辦法做到高階惡魔的程度。只是比起這些死物,惡魔們仍比較喜歡活物(若有法力維持其存在會更好),變成憎惡者──或至少掌握他(她)。括號是資料片裡面新冠上的「品種」。

蘇菲亞‧德萊頓(???)

Sophia Dryden (???)


克裡斯托夫(正義)

Kristoff (Spirit of Justice)

非負面靈體附身於屍體上的典型。

從「正義」這個美德名稱的靈體看來,正向靈體不一定會對物質界抱有渴望(儘管它仍對物質界產生好奇並因此擔心)。


(負面)靈體依附在非類人生物:


中文翻譯

原文

備考/候補

樹精

Sylvan

荒野樹精

Wild Sylvan

憤怒惡魔附身。

焚燼樹精

Charred Sylvan

可能是上述的瘋狂版本。

古樹

The Old One

候補:神木

老橡樹

The Grand Oak

候補:古橡樹

凱蒂(貓)

Kitty (Cat)

附身在貓身上又被困住的可憐的慾望惡魔。


未依附在生物上的(負面)靈體:


中文翻譯

原文

備考/候補

幽影魔

Shade

候補:陰影魔、虛(開玩笑的)

某些靈體「不小心」穿越Viel後,有的會去尋找宿者,有的則不一定;除了迷惘於不同於無常幽界的恆定性構造的靈體,某些謹慎的靈體選擇旁觀;無論如何當靈體學會吸收物質界的(精神?)能量後,靈體獲得了自己的型態,這就是Shade。只是畢竟與幽界不同,也許是物質界能量「不消化」又太美味,以至於無法滿足;墮落具有魔性的害人之物。

幽魂

Wraith

灰骸幽魂

Ash Wraith

Ash Wraith是附著於燒成灰燼的屍骸上的靈體,這抹靈體不一定是灰骸原本的主人。

靈火幽魂

Wisp Wraith

Wisp是一種靈體的碎片或能量。作為碎片,很可能是一種負面意志所維繫,會無差別攻擊任何接觸到的對象;在物質界,變成Wisp的往往是長年找不到附身對象耗盡力量者,不然就是被消滅的靈體殘渣。

亙古幽靈

Primal Phantasm

幽靈暗影

Phantasmal Shadow

幽靈弩手

Phantasmal Crossbowman

幽靈戰士

Phantasmal Warrior


相關詞彙:


中文翻譯

原文

備考/候補

幽界隔道

Fade Portal

靈影門扉

Spirit Door

幽界壇座

Fade Pedestal

厚實門扉

Massive Door

火海屏障

Fire Barrier

老鼠洞

Mouse Hole

幽界不是具體存在,沒有世界概念,它是由一個個領域(land)的概念所連接(當然也有單獨存在的),而各個領域的連接就是經由隔道(Portal)的方式穿越,而隔道的本質(穿越)不會隨附加條件(隔道的種類)而改變。

體質的具象

Essence of Constitution

體質精華

靈巧的具象

Essence of Dexterity

靈巧精華

機智的具象

Essence of Cunning

機智精華

魔力的具象

Essence of Magic

魔力精華

力量的具象

Essence of Strength

力量精華

意志的具象

Essence of Willpower

意志精華

Essence指的應是在幽界,某些會散發不正常能量的物件,不過幽界本身只是反映某些物質界的現象,並不具實體;因此反過來應是指屬性的具體形象(或許追群美德或慾望的靈體也是反映出該性質的形象舉止?)。例如力量的具現是武器架,魔力則是書堆,靈巧則是稻草人等。


  最後想額外提一下,環塔任務裡會催眠主角群的懶惰惡魔「Sloth」。這個惡魔比一般懶惰惡魔還強大的多很多,甚至連誘惑惡魔「Yevena」都在他的領域裡作中魔王。

        換句話說惡魔的層次關係和能力強弱可能沒有直接關係。我猜「Sloth」應該是將法師塔裡的法師、聖殿武士,以及一些黑暗衍生物(哪來的?)「養」在它自己的領地當作「靈魂農場」一樣得方式吧。

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-2-16 14:50:01 |顯示全部樓層
我這次更新主要先申論「Possession / Inhabit」的差別。(Inhabit這個詞是正義在描述自己的狀態時所使用的詞彙,用以說明為什麼沒有變成Revenant / Corpse的理由)

另外DA2安德斯的情況比較像灰袍發展出完全消滅大惡魔的方法與結果。這與溫妮在幽界與靈體「結合」的情況不同。詳細情況就等以後再修改吧。
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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