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[星世界I] 星世界相關系統簡單介紹     [複製鏈接]

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發表於 2010-7-25 20:02:47 |顯示全部樓層
本帖最後由 fffink1689 於 2010-7-25 21:54 編輯

星世界擁有許久的歷史,而這些歷史累積下來的系統
讓玩家們享受有如正實世界般的扮演
以下是星世界的系統介紹


死亡懲罰系統:「死亡是所有人都會面對的事情,但是死神可沒這麼簡單放過你。」
死亡角色不僅要受到經驗值懲罰,還會被卸除身上的武裝,被系統強制執行穿上壽衣拿著燈火並且不能著裝任何裝備的動作
解決的方式就是手中拿著燈火維持一定時間,直到自己覺得靈魂安定了為止,才能再度穿回裝備
中途拿掉任何東西都會重新計算時間,但是跑步走路者不在此限

這是避免玩家不注重死亡,把這遊戲當成單機版遊戲沈浮濫調的機制


生存系統「活著不就是為了吃喝拉撒睡嗎?別忘了享受半身人的精緻菸草。」
你必須定時的吃喝物品還有適當的休息,以維持你的身體機能
一般看16小時加上體質調整值的時間,就會讓身體提醒你該準備睡覺了,記得吃飽了再睡覺
休息過後時間沒超過8小時不能再次休息
但是剛吃飽會太脹,以至於不好入睡,吃飽過了一個鐘頭才會讓你好好入眠休息
所以要準備休息之前最好先吃點東西加上飯後運動一下,才不會浪費自己時間
使用方法為:休息前一小時使用食物及水,一小時之後在不發生戰鬥的情況下,開始準備營火的步驟,之後點下休息鍵即可開始休息。

水:水必須要和商店買「空瓶」到水井前,然後將滑鼠點到水井執行打水的動作
食物:商店可購買「乾糧」,然後也可以自己煮東西做出烹調食物
烹調使用方法為:從商店買「割肉刀」與「烹調工具」,然後獵殺任一種有屍體的動物,對其屍體使用割肉刀得到肉
然後從路上任一能攻擊的樹進行攻擊,得到「樹木」,累積十個樹木擺在地上,對其使用「烹調工具」,出現烹調道具圖像
然後滑鼠點擊烹調工具,需要從選單選出烹調的物品並經過睿智調整值的檢定才能成功獲得食物,食物可以食用,也能拿到各地肉商那邊賣錢

準備營火的步驟:商店購買「點火粉」或是「打火石」,從路上任一能攻擊的進行攻擊,得到「樹木」,累積十個樹木擺在地上
對地上的樹木使用「點火粉」或是「打火石」。打火石可重複使用,需要經過睿智調整值的檢定才能成功,點火粉則不需要檢定。
成功後會出現營火的圖像

如果沒有吃飽入眠,將會睡不好而重新計算睡眠時間,但是身體疲勞仍會累積
身體疲勞累積一定時間會有懲罰從扣除防禦及豁免開始,然後增加屬性負值、減少速度,最後產生昏迷現象,時間維持越久越長
剛吃飽入眠會因為吃太飽而睡不好 需等到食用及飲用後一小時以下至八小時以上的時間內方可休息

也是避免把這遊戲當成單機版遊戲沈浮濫調的機制,但是相當有角色扮演的空間


鍛造系統:「你覺得武器不夠力嗎?靠自己雙手啊,矮人都會自己打造自己專屬的武器,哇哈哈。」
要先採礦跟得到木頭與其他物品,然後把材料往鍛造室那裡進行打造

首先談採礦,先去商店購買「打礦棒」,最好買兩隻
然後找到各地區的礦脈,通常有分銅礦鐵礦礦脈三種
礦脈是打寶石賺錢用的,銅礦鐵礦可以打出銅礦鐵礦打火石的原料
使用方式就是裝備打礦棒,對著要打礦的礦脈進行攻擊
自然會把打到的礦會放在你的背包裡面


開始談打造方法
使用方法非常繁雜,將火爐分為上爐下爐風爐和
上爐:放入想要鍛造的物品
下爐:木頭,放入至少50個
風爐:滑鼠操控


首先用上爐放入大量木頭下爐加上木頭燃燒提煉出木炭
再將一定金屬材料混合木炭放入上爐提煉出附加特性的金屬礦石下爐一樣要擺木頭燃燒
最後再將木炭金屬礦石加上想要的武器放入上爐烘烤,下爐一樣要擺木頭燃燒
再拿去鐵鉆敲打,經過一定比例熱加工和冷加工
最後放入水池進行檢定,成功就有你想要特定屬性的武器了

但是過程太複雜加上成功率頗低,這系統還得多加改進


研發合成系統:「經過一定比例的調配,我就能創造全世界。」
在友善之臂的研發合成屋,內有一些使用設施可以製作物品
只要你能找齊看板上的材料,放入對應的器材內,就可以做出看板上能做出的東西
目前開放的是藥水、箭矢、魔法袋(減重)和烹煮食物
算是日常戰鬥的實用物品

由於成功率100%又不會失敗,廣受大家的喜愛


職業技能檢定系統:「想成為真正的冒險者,就必須經得起考驗。」
這裡就先舉個例子,不必全部都做介紹

在精靈村門口有吟遊詩人集結處,那裡有位導師能幫你測驗吟遊詩人的等級
難度有三級,題目大概是 現實生活的音樂相關學系才會的題目,有些甚至google不太到
這個是測好看的,但是測成功還蠻爽的就是,僅限吟遊詩人

盜賊公會在圖書館裡頭,你必須通過偵查檢定找出秘密通路
然後經過說服、唬弄、開鎖、偷竊等等一連串檢定才能到達真正的盜賊公會
當然這裡也有盜賊公會專屬商店供應給盜賊

守護聖騎士的神加林多,他的牧師會給聖騎士不一樣的特殊裝備商店供應

菸草在南方各地路邊路上都有,採集需要從商店購買「菸草製作工具器」,然後看到菸草點選製作菸草
成功就可以獲得經驗值跟菸草,可以拿來賣錢
半身人可以製作出不一樣的「半身人精緻菸草」

矮人石頭可以增加經驗值跟採到隨機的,石頭世界各地到處都有

侏儒可以對壞掉的動力裝置進行研究,成功可以增加經驗值

族繁不及備載,請自己挖掘


暫時就先打這樣了,有缺再補充。





點評

xliu  送上人物擴充一名 感恩喔  發表於 2010-7-25 23:23:46
mymag  建議各系統或是分隔標題加粗或是放大會更容易閱讀  發表於 2010-7-25 21:08:37
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 好文推呀!
Jeff + 3 + 5 感謝說明

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 6   查看全部評分

人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

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發表於 2012-6-14 16:56:20 |顯示全部樓層
本帖最後由 None 於 2013-11-8 03:55 編輯

建議這篇可以置頂,對新手方便
另外補充:

關於死亡懲罰系統-目前改為扣經驗值和錢,其他懲罰設定統統取消
大概是考慮到此種懲罰太過變態所致
當時這設定還沒改掉的時候,死了還真的是蠻痛苦的XD

關於生存系統-神殿和旅館可以讓你吃飽後直接休息,不會有任何腸胃不適的狀況
甚至你沒食慾想先睡一覺再起來吃也沒有問題
各地神殿基於普渡眾生的理想,大多提供免費住宿的香客大樓
至於旅館就不一定了
食物的部份除了乾糧、肉類和水外,就屬水果最受歡迎(各地果樹都採得到)
但水果有賞味期限,時間超過會餿掉,請自行注意

關於鍛造系統-個人是只有做過木炭,其他沒試過
基本上木炭的數量只要足以維持爐火就行了,多少都無所謂
當然這是以木炭的情況來說,做裝我就不清楚了

關於職業技能檢定系統-盜賊公會部份已無專屬商店,不知何時修改

其他-伺服每6小時會重開一次,以便重置任務(所有任務會回歸到未解的狀態)
此時重開前已解過的任務就可重新再解

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發表於 2013-11-8 03:31:54 |顯示全部樓層
本帖最後由 None 於 2013-11-8 03:35 編輯

鑑於星世界歷經多次更新改版,系統設定上也有所改變
在此就把相關的變動轉引如下:

2013.10.22-系統設定修正一覽
1.[系統]取消玩家種族對立(原預設精靈/半精與矮人/侏儒敵對、人類/半身人與獸人敵對,現在取消)
2.[系統]取消累積經驗值懲罰,現在會掉等了
3.[系統]增加死亡金錢懲罰上限:玩家等級X1000
4.[系統]15級以上重生經驗值懲罰改為千分之一
5.[系統]取消休息時間及飲食限制
6.[系統]魔法附魔時間恢復(星世界魔法持續時間有修改過,現在取消修改回復官方設定)


2013.10.24-修正一覽
經驗值系統修改:
1.[系統]取消獲得等級上限(星世界原設定等級上限35,現已取消限制回歸官方設定的40級)
2.[系統]打怪將不會取得經驗值而是戰鬥經驗的參數
3.[系統]戰鬥經驗重開後將會消失
4.[系統]透過休息轉換為經驗值,等級越高轉換效率越差
5.[系統]戰鬥經驗取得大幅增加(包含超過組隊等級的隊友)
6.[系統]神殿等自由休息區域將不會轉換戰鬥經驗
7.[系統]休息將不限制需求營火、毯子、飲食、飲水,但每多準備一項將提高50%的轉換效率
8.[系統]毯子會有機率損壞
掉寶系統修正:
1.[系統]如附近無隊友,掉落物將直接進入玩家背包(10.30修改為只有錢直接進背包)


2013.10.26-修正一覽
1.[系統]降低戰鬥經驗轉換經驗值效率
2.[系統]減少戰鬥經驗取得
3.[系統]增加超過8小時休息可增加100%轉換效率
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