請選擇 進入手機版 | 繼續訪問電腦版

奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 7321|回復: 4

[分享] 佛瑞登簡歷+佛瑞登年表(修訂二版)   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60355 G
聲望
819
發表於 2010-7-4 01:47:21 |顯示全部樓層
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-7-22 22:03 編輯
  F3 S3 ?' G% l+ ?" z) \. D
: t& C2 o% f3 q8 S. M! c9 x: e  這兩份資料,一份是「佛瑞登簡歷」,這個部份有點像背景資料的總匯,希望能作到一看就懂的程度,另一份是「佛瑞登年表」,這是以原「Traveler's Guide」為基準製作的,以佛瑞登為中心,來記載各時間點發生的事情,部份年代不可考,其順序我憑其他參雜事件的順序可能來排,並不全然正確,但大抵上確曾發生這些事。$ `& s4 ]! P7 G3 \! @4 N7 M; A

. T" j. E4 K9 N8 A& l* K  至於這兩份內容正確性如何?端看各位捧場的朋友回報給我的錯誤而定了。; d0 J$ u4 ?. S7 f9 @3 r
& Z; b( z2 z2 L8 N$ y
  ※注意事項1 p3 k$ m4 ]" R7 V' I
  1、因為我實在不會使用這裡的表格功能,所以花了很多功夫轉成圖片。
. Q3 f4 ?! I6 V2 m    畢竟我又事先在Word中處裡,轉過來會嚴重失真,增加瀏覽困擾。# D3 M% b: W; T2 ?" m. y2 @6 S* o
  2、圖片很大,建議使用另開新視窗的方式瀏覽。
4 h6 K' L) g) i, `8 n1 w8 x  3、圖文中所使用的翻譯,部份作了一些變動,但有原文可查看;
; E1 w+ [+ F! D: p4 p/ _& z& i    沒有提供名詞翻譯的部份,小弟只好胡亂試翻了。: X# j* c5 V$ U5 M5 x
  4、如果內容上有什麼意見請告訴我,但我可能沒辦法馬上作修改。
/ T5 i) |4 Y3 M- [# n; D  5、感謝各位翻譯者們的辛勞。
" ?* K9 B% U( k- p% c4 Q8 M
0 {( K* m4 ]2 a9 E$ N6 a* S佛瑞登簡歷* ?8 s# z" m" N- d9 T
/ b: ^6 `# z/ a. h/ x( n8 \

4 J5 X7 `" T7 G4 }4 {4 g4 B
. K$ ]4 _/ H  Z9 |/ @佛瑞登年表
- d/ ], y" ~' \$ \
' E4 h: f; @' M$ {/ M# s% q, i
+ f* K. f8 Y# G+ k$ B% X- V3 I$ R  {% P" f
7 X: g$ U3 y) C# R
關於年表的部份,最後再補充一下。

CODEX_70關於帝國教會(Imperial Chantry)成立年,即由帝國教士編寫的紀年顯然有誤。

 雙塔紀年為第三紀年而非第四紀年,還好有年號命名供辨識。參見:

Dragon.Age.Origins.Prima.Official.Game.Strategy」。

CODEX_117佛瑞登通史第一章記述5:33 Exalted凱蘭哈德為丹諾林公爵。

CODEX_198凱蘭哈德傳奇第二章記述凱蘭哈德獲得法師、灰燼戰士,其他領主的幫助與最有權勢的丹諾林公爵西蒙爵決戰,

 並將其勢力擊潰。 這兩件記載明顯有一方並不是正確的紀錄。


8 S8 I! [+ j5 M0 b7 ]# I

CODEX_199記述凡徳林(Vanedrin)國王在8:24 Blessed於洛勒音(Lothering)被歐雷人伏擊身亡。

 但該文件完成於8:10 Blessed,怎可記未來之事?


9 l( r$ _- A& v/ T, ?5 E0 Z, _2 O0 I
/ {" Y; c# p& X! z9 M
--- y; {( v1 Y3 Q1 M4 I
製作這兩份文件過程真的很辛苦......我也就說到這份上吧。
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊
已有 2 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 10 整理這個一定花了很多心血!
冬風 + 6 蛋定阿 蛋定

總評分: 聲望 + 16   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
143 G
聲望
0
發表於 2010-7-4 20:55:56 |顯示全部樓層
整理得真是詳細,0 E3 i: v) p8 c
想必花了許多事間吧!
9 i- W0 ?, J/ H, ^, A
9 r; o% s+ [+ S3 G$ w, L4 U真是好物!! 謝謝

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
14
法力值
9
金幣
160 G
聲望
8
發表於 2010-7-5 03:22:59 |顯示全部樓層
....既然都沒有人說那我就當第一個了
* Q( b6 q* U. \! z! \5 A如果單純就事論事的話,我很佩服也很感謝K大的整理,讓人可以更加了解佛瑞登的歷史( J# X5 B) y2 t
但是如果考量到K大這麼做的動機....我只想說,何必呢?
( X! K1 o# x% E/ S8 T6 g( S; m6 i- l: f6 q% K8 u' h& S
其實我在巴哈觀戰很久了,基本上我對於這種意見之爭一直秉持著「能夠說出自己的道理」就好的立場,所以一直沒有下去參戰(當然也是因為個人論文到了最後關頭無暇他顧)( u. d5 O$ x" t4 P& t
吵到後來我說句不客氣的,其實你們兩個都陷入意氣之爭,說穿了就只是想爭口氣而已: A! f  C/ M7 o8 v. P
討論到這種地步其實已經沒什麼好討論的,偏偏你們兩個一副非讓一方認輸便不罷休的態勢....' x* g, \! \+ L4 M0 S
其實真有這個必要嗎?  \+ r: K- R. x  i- z' u
像是K大你堅持說「玩DAO就要先了解佛瑞登的歷史」,這句話不能說錯# O7 V0 ]) f2 `! ]3 h
問題是今天如果有人不了解佛瑞登的歷史然後玩的很開心,那又如何?, T& H2 c4 X6 u2 g# {0 f  g
他要堅持這樣的認知,然後玩的很愉快,這樣不好嗎?4 Q8 ?. G1 ?& X4 V9 M9 \
K大你自己也承認「角色扮演就是每個人有不同的扮演方式」不是?& _) B- l! ?4 b, B3 F
今天你的理想結局和別人的理想結局不同那又如何?
! T: v' t- ]/ e4 V; _7 E+ @6 j玩遊戲本來就有不同的玩法,不同的享受樂趣,如果有人只想扮演腳色,不太想管故事背景或是歷史
' I& \' o( c2 W說穿了,也是個人的事情
2 M6 [2 O9 {) ?2 B* D$ i這有什麼好爭,有什麼好酸的?) [) V; |" o- K  u3 X" V+ f
大家各自把話說清楚,各自意見表達完就好了% ~7 Q; l* N$ ?  |8 I* q/ @
有必要弄成這樣嗎?明明是好好的整理和貢獻,被你這麼一說,我只聞到一股濃濃的酸味$ t2 v% a4 T* N& S
這又是何苦呢?
9 V0 N* N8 e. `0 v* c: P& @2 \9 q' h2 M8 }7 t2 [8 x
總而言之,我相信K大對DAO的熱情還有對自己想法的堅持# R/ A" p' d6 W( ?2 W0 ]. ]
這些是值得肯定的* \: [- v3 A) j0 @+ p
不過即使如此,也沒什麼必要非要說服別人接受自己的意見不可
! e6 A0 N$ u$ r' |/ t
& @: C& _+ G/ V0 g  U& t: ^附帶一提,關於洛根該殺該留我也是有點意見的& N. q- D* _: [- `! L. E) E! m
就等我口試結束再來好好說說~

點評

beta400  tabris兄,既然發生在其他討論區, 便由事情過去吧 老實說, 這個表我一直很想做出來, 就是自己沒有這麼大的耐心  發表於 2010-7-19 00:31:39
Sean9129  這不是本社群的事件吧… 請勿把其他討論區紛爭帶到本社群…  發表於 2010-7-12 08:45:13

使用道具 舉報

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

發表於 2010-7-21 20:44:42 |顯示全部樓層
本帖最後由 beta400 於 2010-7-21 20:54 編輯 7 [' X9 a/ S& @- W9 p/ ]! e
2 R* k0 I+ w; C( Q2 J
補充一下:! j5 V8 \, g+ }( h% z
" I- s* V' e! L1 E- y9 I
- 葛瓦倫 Gwaren, 也是 Teyrn Loghain 的主城 (在東南方, 遊戲中沒出現)- O% P; n% M# p' J$ \

7 C) S6 _9 D; h! W7 ~- 永高 Highever, 也是 Teryn Bruce 的主城 (在北方), 至 Dragon 9:30 全國只剩下兩位 Teyrn.
4 G9 [, G# A. d. p- ^; B, u
4 b; q' W6 u3 b- Lake Calenhad 取名自首位統一全國的君主 King Calenhad.
( K. a: ^9 E2 d7 T- K5 L! I: _3 D- H+ G
- Ostager 是泰文達帝國 Tevinter Imperium 在第一次枯潮以前建造的.
" t7 \9 d7 s6 f. L1 O! t) i- ~2 U2 y% e
- 叛教法師 Apostate, 分兩種, 一種是從不加入 Circle of Magi 的 (如: Morrigan), 另一種是由 Circle 逃跑的 (如: Jowan 和 Anders). 後者因為其血液 (phylactery) 被 Circle 保管, 很容易被 Templer追縱到.# z% t& C& E, U+ B( g6 a- d5 A$ R
& ?  M  J" \, t1 j5 P
- 特別徵召權 Right of Conscription , 被徵召的人往往免除法律責任
7 S; H2 E5 {1 ]6 W' Y" R9 ^* y/ ?) k% y
- Circle of Magi 和教會的關係一直緊張. 序章中的首席法師 First Enchanter 算是溫和派.
( o- s6 Z2 E: X  h+ ^
; z( M& H# C' h- Orzammar 只是矮人王國的其中一座城市, 因枯潮的侵入, 各個城市相繼失守. 唯一繁榮的大概只剩下 Orzammar.
2 [0 R6 D6 N3 ~9 H4 j2 ^0 L! Q& s/ L3 N; k" B9 x0 i" w: J: z' `
----------4 l' O- V3 U" m/ }7 Y; h. S& ^
- 個人覺得, 精靈在 Ferelden 的地位仍然很低, 可以說是仍被蔑視的, 雖然已經不再是奴隸.8 ^/ J# {9 _/ |- F% S, d0 S+ s' |
/ K9 X, D: G9 n9 |0 M" Y( Q1 [4 w
- 兩個表格中, Waking Sea "無眠之海"  和 " 醒覺之海"  交替使用了?

點評

beta400  圖片內的文字看起來不太清晰, 有空給我檔案我試試其他方法?  發表於 2010-7-21 23:54:08
keppekinosha  Waking Sea統一用醒覺之海好了,來避開無眠要塞,翻譯相同但原文不同的情況。  發表於 2010-7-21 23:46:22
keppekinosha  感謝beta大。 今晚要開夜車,晚一點我再來研究一下怎樣修改。  發表於 2010-7-21 23:43:42
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60355 G
聲望
819
發表於 2010-7-22 22:09:42 |顯示全部樓層
我調整了一下。) R# h- A+ w% k/ W
關於精靈在佛瑞登的地位,手冊(Dragon Age RPG Player's Guide)有提到,佛瑞登的精靈以自己身處於佛瑞登而自豪(相比較於歐雷或其他地方),這或許是基於比較心理,基本權利方面仍沒有有人類好吧;不過在遊戲中一般的佛瑞登人與精靈互動似乎也還算好,或許這種情況大城市外族區的關係相較會比較明顯吧;而在城市精靈始源中那個貴族對精靈藐視的態度則確實很刺眼......。
( i8 S; A* d) E2 w$ e: j, M, P1 o0 A% ?5 `% {0 M4 N
此外手冊裡提到除了曆年以外還有月份、假日。在CODEX中好像提到泰文特的月份中高位名除了官樣文件會提到外,大多數都是用低位名的樣子;  c/ B3 q2 d8 s; }  B/ M3 u" k3 V& t
而且假日的部份似也是延襲泰文特帝國的曆法,裡面提到特定的日子對應到遠古龍,這部份我還不太懂,要再看。

點評

AresJung  精靈法師也是四處受歧視,不過一說出自己是法師,對方的態度馬上就轉.  發表於 2010-7-28 15:02:42
keppekinosha  確實,某些特定的選項或對象對於城市精靈出身的玩家,確實有些鄙視...  發表於 2010-7-22 23:06:56
beta400  "不過在遊戲中一般的佛瑞登人與精靈互動似乎也還算好" 由於我的city elf 一直飽受歧視, 所以很難認同XDD  發表於 2010-7-22 23:01:09
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-3-29 18:57

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部