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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 + B7 J) m' j2 _0 G
6 O" _: Q" H0 n: E0 ?1 J w怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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( \: [" e# T, l操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...& p* i, F% e7 i) B) ^ l% r8 C
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...' i3 q0 q' \. x5 @- s/ X
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
( J( E; Q: C0 O+ b, b, |- \像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
% F5 E" Q& @" s(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)/ r1 L0 C& h5 _; s& l
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!8 j) ]. x+ s- R
不過還是可以調整視角位置...! a7 z5 y" @" k; _! D* ^
( F% |1 N: l$ `7 p
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
/ Z$ y! J w3 c z6 h第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
' e- C+ f3 m# |- D跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!% p9 U, r9 v2 O
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...) L' G1 `* m8 W. z4 l- k2 A
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...- s' k" H) y; Z
最左側置放的都是技能...
3 p$ F3 V0 W4 ]3 V& ^6 p9 z新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
3 G$ D5 c4 D9 }Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水.... U* d& ?1 [5 g4 O0 t$ v
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的... N) W* a7 C5 k& L8 C+ X2 Q
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...7 ?% @2 q: g9 b) z p
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這次能力加點後會直接反應出來...
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4 |+ {9 ]7 O1 d1 k全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
2 q( o, i) g# d. b6 PWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
+ t9 J. o9 E/ A3 m) WRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
( [ {" ?+ ?6 W' b, B1 x5 j# LMage...帥到掉渣...跳過...! o4 h' y% ^4 r! t& [
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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$ y; |. b: v3 t4 H& }沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...6 {; G2 n$ c, p
也有可能只是Demo鎖起來而已?! ?# u" `; D8 s
; K. v! K- _- G. D; F另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...6 R! p4 j4 b* [3 J1 t# G5 W
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...% [$ W6 U) |5 g8 l2 _! ~: O7 F
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
9 U" ^) \9 K. d6 T( C: s! a但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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+ u1 p* }( e v我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
! J- C, G% V' R& A5 O3 r1 Y而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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我目前碰到的缺陷是
5 {& L6 |% G" _5 U" d6 [當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
? w0 U9 o$ i3 _- I1 t(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
8 U) z# T8 a1 G% c' `2 }0 l, y導致每次升級都要切換解析度... `6 J& K p! A/ H! j _
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/ A) }+ C1 L: _. ^& U( {1 d$ }最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)/ r% r3 g* K: ?5 R7 G
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