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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
" t# S* x0 `( r; @% O9 w4 S1 h% C: d; }7 E5 Q8 R
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續.... J; r- Q* s% r" W) _* w1 b
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
; y& N [5 j( b f Z& S* n點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
/ ?7 A1 b- _- m6 f會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
: l' H+ X6 l) }0 z. s7 {像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
( E( m4 L8 B& V G% u(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!). w9 @' w) n: m) d% R9 C7 {) Q J: Z, I
& A/ K, K8 E: `8 J- B
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' K% w' ]/ o5 K P6 n0 X, y' d1 B
1 @) I; k+ n6 L! ?. v' S; @* V; P& APC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!' g6 ~/ T! Z: _4 B2 g7 u
不過還是可以調整視角位置...) F/ f. ], W1 h+ F8 Y
" y. I P* e6 ^0 b: M. i人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
/ b( y: A( I5 B第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD% j) e7 |+ A; j9 x Q1 R
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!9 t' L( j6 o3 H9 X! P) ?
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG..." C/ U3 Z6 r: ?) L9 E7 n' `
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD( ?( {7 @1 `$ }. t( I p
2 J: U, `6 N) h, G快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
+ t1 l; l. a% b/ z* E: P最左側置放的都是技能...
' ~9 V$ Z8 l" K; H3 X/ ?新增的設計是...QuickPotion...在最右側...7 a/ Z. D9 ]8 q2 Z
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...! r7 q: f" X! }( _1 z" n
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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" X0 W; u$ a1 g物品欄的確是鎖起來的...
5 C/ ?. `8 _' @/ K7 T也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...* {/ \/ J+ ]9 o( [5 n h" P! o
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* N% C) a( X6 P ^這次能力加點後會直接反應出來...4 |# k) `! A; ?
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; {% t0 I E) y' P6 z
9 W4 \' {0 J# s& z% v8 A8 W& c' U全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加): K/ }7 ^6 p- y$ B( a& d8 Q( }
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
& P( N3 R% q+ {, L) w# `3 r% FRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...9 K/ d* V( p! N- F. _
Mage...帥到掉渣...跳過...
; f8 L, q0 N4 P(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...5 l9 S. L$ e. F# O7 b$ M3 W( K5 W
也有可能只是Demo鎖起來而已?!7 w* M, V# D$ v* {+ s: r$ O* M7 N8 K
2 I, p8 f% Y* i# k, F8 ^0 l. D6 \
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
P! n( K! s( R而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
; B a t6 |' R5 I- t; R* S這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
7 [8 A; z, s k. z( v% G- A! P \6 d但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
O* C6 @* K. g, o* J. P$ {7 W& U- P. f% s
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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: n& x7 K$ e) g* V![]()
: i. q4 z9 R* k5 D/ l然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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' }7 q: L* G6 C3 R) {( Q f我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...: ?+ L: n5 Y6 c
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...# _) h* } B3 }! l" I1 b7 |3 g
: q( X7 l+ Q( T& \7 G& }
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我目前碰到的缺陷是
( _* q0 F* B q$ _$ k5 l& \+ Y2 u當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
* |% o# b+ C, _, ?; f0 }(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)8 }/ H+ w- E/ ?& v/ D
導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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