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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 + o2 x" s( y0 u- y: g
- \8 Q/ ^- B9 |4 N9 ?1 D( d怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
) m: D8 {' J. f
6 H1 s$ n' ?4 f1 ~* z( H% x操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
. l% J( |- K# y x: M; D點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...+ h/ H1 O9 `) {0 b
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
1 M4 M, O) g# ? ~, F+ p像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
z/ y$ B( K. _% z" }(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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4 V# J6 Z m2 R4 D
0 {$ y3 J1 ] fPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!, l4 }6 {" l7 | |% d
不過還是可以調整視角位置...' f# U# S3 l& E) m2 q; K0 i6 t: o
' `" D3 f6 f3 Y( J( ?- j
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
+ ^8 z2 |0 `4 S6 _2 p- h, J! a第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD$ H7 W: L. P) y5 y9 Q2 U
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
0 @9 ~9 ~7 _" P3 f/ S戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
. L7 ?) A, @1 o; t2 t* [0 N淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD# D) A4 ?' O5 C
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
8 n, q! `6 R& s4 i4 X% ^6 j6 _最左側置放的都是技能..., w5 a3 F% E6 R( I
新增的設計是...QuickPotion...在最右側..." b+ O7 ?, t0 h! F9 D$ Z- D
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...1 s& O i) q5 v7 {/ z4 k
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!) R M% c* _' n/ ]# A9 P
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, [( w, h, E, `! J+ k物品欄的確是鎖起來的...; [; C# {( r* Q9 c' E; N: c( [
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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( Y( }: a- ^# ^' ^; r這次能力加點後會直接反應出來...
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( K( A0 u: W# q/ J7 g z全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加); M: r4 K2 q2 b- y. G X
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
3 H) m6 H0 _% M2 X5 LRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
& Z: I9 k4 j- eMage...帥到掉渣...跳過.... U1 f' @8 q' N9 [5 B2 v p0 W# L
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)" l3 m) h' U, T' |2 E8 N
( M' H8 k, {4 Q8 S4 L沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...9 M, ~# u" M P& A! D
也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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! ?6 K; a, S+ D, U+ J7 P i8 f另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
$ }. R& b* n7 p( H, g而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
; f/ u& [+ V6 [. G! C6 `! X這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...6 t, w, ~( J6 I% E! _- x
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...8 ^" D, D7 z& i$ O! \1 x) k1 I
, p8 D) v- O% {8 R+ {
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!% \3 I' X0 h6 ]8 c+ z
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) f+ r. m- ?. p% b* j6 S' h; I# d
% c7 f( ~4 E# D# [" [9 v$ b8 h
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...0 z9 I) ?" J# J, L) o. n0 p. p) p
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我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
3 Y5 E" X5 ~" t+ ~而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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: V% d1 Q* Z, g# _我目前碰到的缺陷是
) r) S) F, |" D! [" Q f當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
( b& B" y! z# f$ R(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
k2 K' i+ l* y+ d; r) t J1 q* H3 r導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD); O1 q c; s; J* ~7 T% j8 H
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