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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 7 Y* l, K& Y: m, q
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...6 W! n& o( U4 h, j
+ M# [3 Q4 z! ^3 x2 u" O7 r- c操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
/ k6 ]! L+ {5 h9 D- j, r, L B/ w, Z% O$ e點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
3 }) q! @- c. i9 H, A, ?- n" b) p會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...+ ~) t: y, A! u9 [& A
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進).../ Z {; J9 ~5 h" W( t! H4 I% |# D
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)7 s! \5 }9 F0 [( P! ]- Q! i' a) i
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
4 _4 S' j' f8 i9 `2 t" D3 p9 r不過還是可以調整視角位置...
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+ \2 T ~1 h+ }8 J8 m) h人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
) Q: O' i# M; z: j- S* g第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
7 d6 O+ j( S: ^3 h6 O a跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
$ w) p* {9 p, _戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
3 W5 h6 ]/ Z1 @: Z/ L淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD% n' o- J3 W% @( Y
4 z7 B, M% }" ?7 @% I# k快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
. L8 s8 E# G5 E' m最左側置放的都是技能...
* n- x7 W0 p5 ^* \& w新增的設計是...QuickPotion...在最右側...* k4 N6 _$ i% l6 h: \* C2 R
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...) [9 j3 r! ~$ i& d- R i
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!, \8 f7 ]( i/ x, j( z" P3 j
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物品欄的確是鎖起來的...
) e6 P- R8 C4 V7 S& \也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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7 W$ @! s' p5 M! X
* \8 H' ?8 p4 x這次能力加點後會直接反應出來...
5 s i; R( D( v/ l5 D% S2 O: h 5 L7 v9 r5 M7 w* j) N- a. s
" |! h, j9 g$ h" @! X全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)" S& r' D7 ]8 h" M' A3 x8 A# }
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...9 z5 {) K% F. E, Q
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
2 M* w( h9 a5 Z& b2 XMage...帥到掉渣...跳過.... u& x3 S! L' C- L$ C4 x
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
M. J) g4 f, @4 k$ f2 z. h( B/ `+ T% e2 }" M& {, q+ k
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...- ~* B0 T8 D) {7 r( e% g/ z
也有可能只是Demo鎖起來而已?!" z+ g: Y7 F b0 d9 N$ Q
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
' s! R$ D/ |* }8 B: s而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
) p' |' `, M. w0 r1 {* H3 {/ W, v9 ]這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性.../ y* A* Z$ c3 X' O
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...: f+ ^' @" _3 |7 h* ~9 N7 }
3 `5 z- p# C6 B' i; I" z8 C. O
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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: ?7 a: g9 L# {1 J, S# o' }![]()
" R0 u/ M% j, @- r 9 A5 B# a8 _" a& ?
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
1 H# E+ m! Q7 U' a: j![]()
- [3 p, C$ v# M! s8 [% ~我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
$ q- T& F) Y0 ]/ }" o, ?" T% M9 R. m而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...& F3 H; R6 ]/ C. s9 S. S( d [3 G
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我目前碰到的缺陷是0 Z- z0 g8 D4 ~" }$ V. c
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
/ j- a- Q1 t8 Y: J; b' N(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
. A; }- c( g& r6 o導致每次升級都要切換解析度...
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% |1 b4 v9 ?( M1 c最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)2 T) X2 B) Z; c- @7 l6 A" `
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