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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 7 G; H3 D. s h0 k0 q
; u4 A% r! Y$ e怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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+ C7 D% A7 |2 }% h+ V* t: a操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...- C' ], Q( c* d
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
4 c1 o4 f$ z+ o會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...9 S0 g7 {, p3 f5 A: }
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
8 J. k: T+ s: `+ y(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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1 r4 ?) N6 r) g; x( I5 p& y
0 [7 J/ N' ?9 G$ K2 e- G [" q# F8 jPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
/ d8 H. h+ f5 G2 ?/ O- l6 _* m不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...2 p: C5 v0 t1 @( E
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD/ d* }8 ~3 L- V! \" d' P6 w
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!5 ]+ Q: s$ }- \& [" J
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...1 ?! Z- N* D+ M% }
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
3 s6 S w$ h! U最左側置放的都是技能...9 t) e+ Z s1 E4 P
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
9 v* T4 n3 x& I4 J8 _5 aWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...+ k+ p$ A' y/ _: T
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的...
+ F# X2 Z a9 _: A0 w5 f7 Q也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...8 N& q( a& H; M u# P' I
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這次能力加點後會直接反應出來...
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+ U! T$ s" W2 z' e全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
. W3 @! {! j' a" E9 AWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
8 r3 M/ I! l" ^Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...5 o/ m! l, D, K! |
Mage...帥到掉渣...跳過...
5 f- N# }' f: J. q$ h: \3 p(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...4 @: r" {) I2 g* D% e
也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
7 i! y* e* K& P. k" Q而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定.... A( k1 l8 j0 e5 h/ \4 w$ G# E$ z
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
8 Q4 Q/ i; S' K+ t% H但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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9 S4 r5 s* ] l- W- E3 |0 j* _對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
( z; ^- x7 j9 G5 Z9 f) z 5 Q& f( c5 H. U* N! ?$ b0 r
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
4 w" a6 s# e* X4 |# @; X) B2 m! {而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...8 l" z- f2 @& Z
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我目前碰到的缺陷是
( F+ t, {( ]# ^ F# U: k9 Z# s' D當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...+ ~3 l3 }, Q6 q$ a% Y
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
; W$ f2 A! a- f$ Z$ d8 c O6 K* L導致每次升級都要切換解析度...* u. u0 x3 k: n- c0 g
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2 v; ?4 S8 r( Y最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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