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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續... e8 B- G9 H7 Q6 s6 ]* _5 n
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...# p0 i9 b% s3 U
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...8 S* M' H. h3 c1 Y4 X# |& u) o
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...) x& @- Q8 G* F9 Y
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...4 \3 \, p; H3 ? W
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!) w5 }! @% d; N( S
不過還是可以調整視角位置...( X/ e2 }: I( a3 W) _' t
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...( y7 \0 `/ ^$ i% P6 ?
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
6 K3 j+ ?6 H- z K! r跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!2 I% t2 h4 e, N- t
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...! j9 @& V3 q- f8 ^, y( X1 H
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD" u7 m$ _. |" m. T, W
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
9 H; o0 U$ z8 }最左側置放的都是技能...
' m7 \3 F5 D1 D" o新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
% f" N) W1 e. X6 p$ _, r- [Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...; c* ~" N( J" [- J6 ]
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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物品欄的確是鎖起來的...! [$ @ ?5 C& j7 c" e
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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5 o9 S6 e' w) `這次能力加點後會直接反應出來...
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6 j/ D7 \( L" D9 _' O全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)1 ] I i) b2 `4 i
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
$ g. S2 x2 I9 K, j ?, pRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
3 R; d: M: I3 h' F1 `9 V+ W2 |" |Mage...帥到掉渣...跳過...1 x0 Y- j! k: [1 w
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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8 ?' T% @ U) c. c沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...- k- R) ?* b* Z. g7 N) [
也有可能只是Demo鎖起來而已?!8 t& l* r: ?+ P O$ q1 n( D2 ~
# i1 J* M- x& e; b2 Q另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
0 i8 J0 p: c+ s5 _而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定..." G0 ?. h0 k9 y" @
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...6 b8 U1 x% H0 D$ A
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...2 x3 Z- k- i1 f& s' X8 k9 a" A4 Q
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
# l1 e/ E7 P3 m* N0 u 3 q' V2 M; {& T6 y+ G1 Z F3 H) j
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
, p$ t3 q' ]" O7 G% R而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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我目前碰到的缺陷是
( c. z7 u8 z" Z+ Z; S6 S當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕... h0 G4 K: E) T* A5 J+ T
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)0 S, l) F; e8 u* a' @
導致每次升級都要切換解析度...1 p+ | Y( `9 m/ Q9 i! o+ K
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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