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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
4 `! f7 o, I( Z5 S& y% i$ P" ^% S; e% f# m
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
8 ~7 ^9 \( o0 j6 `, Q" s* L點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
! f7 I+ e: F' H7 t% f. c會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
4 F5 J0 p$ f% t2 _5 A2 p1 r像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
R Y5 V3 j1 l& C/ z(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)- `2 @1 s, t2 p+ ^, ?
+ O5 D3 n0 b9 q( i& Z, H
, d( L! {) S2 j6 B
, w- a% t4 X. {' B' s1 t. C, d8 e0 N
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
7 v* _9 f4 b1 v不過還是可以調整視角位置...& L0 Z- W3 }0 F3 ]' h7 v
( i0 U4 @- d3 ~* X2 N6 ]+ W人物狀態被移到左下角...有點不習慣...: o5 R, J3 ^) z# a' E
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD2 z6 |3 K& C/ j( h$ ~, _
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!9 E1 E& N) @0 \& p& w/ D" g/ I
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
( i! n* r* C" j/ s7 R淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
( q g) ^- b s9 @: ?: N& L最左側置放的都是技能...2 q$ {( r9 L3 H/ T# B* S2 E" u$ ]
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
. b8 n- v$ R! xWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
) y" q. J [7 ]0 C2 XMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!9 x0 ~ v5 `5 A- y
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! U, |4 R; p8 _0 T; b1 N8 Z5 T物品欄的確是鎖起來的...
- [- O$ i- q( F1 A5 X) L) i% ~8 H也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...! s8 s8 j# u$ ?& ]; |" u$ D
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; n7 D0 L+ o# e這次能力加點後會直接反應出來...
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- H: Y$ n! M. [. M全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
- k: a3 U: {# P, I% H" E( P, \Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
5 X i/ {2 `2 u/ E( I, g' P' YRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...2 F2 j2 ?5 I" h: v
Mage...帥到掉渣...跳過...% m, ?4 T+ C" b! W {
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)0 ?& g T+ m: Y J2 F* W5 R. ]
/ n! e! E# }" J8 a& w8 }/ M沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
+ t+ ]4 t2 A, ]5 t: _( ]也有可能只是Demo鎖起來而已?!
, U2 ~; @! x. Q- \4 R/ d5 h* U. K, v
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
: w+ ~7 h( M8 F; M/ x" p% A$ x而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
9 @7 T; T/ B3 o: Y$ U4 v這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性..." z) ^9 @! O' M B
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
% I% n; { c0 u' t
7 U& P) b4 J6 i: {對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!# S1 F, r- ^' R0 `: b; E
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
9 R: E0 k+ K; H. t( y( ?4 m 9 Y" e6 g( d& d; w) @
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
- r" Y s) E) @, A4 t2 M而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...6 ?4 y9 O# g; k- j
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6 r5 _$ h" M" X) s5 o: S H) L
我目前碰到的缺陷是
. o, d1 {' f. E9 c; m C當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
7 c, X% N6 x2 o7 L(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
# x% R& v6 C. d) k8 V9 H導致每次升級都要切換解析度...3 R$ S4 D- K+ P" Q# Q7 o
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6 K9 k, D, ~5 B0 R' A最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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