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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
* C* b& x- ]6 {& L% u$ S$ h( W2 P7 f, R# E. X, U( r- G" d
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
8 p. U; G8 X" e( F U0 W. A- C, Y
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...% b% O7 `7 ~0 Y- c, A9 N& y
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位... {' K0 B+ C# X4 y! u! N7 C
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...) ?( Q2 ^$ D; Q' m/ O# z
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
& F( w% W- P. x% E+ }6 o _(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
# a7 p( u" i1 |4 E1 l8 V+ E+ A- C![]()
5 V4 T! A6 [" a9 h![]()
+ X4 y1 X& p) o& x
% E+ P3 v, E+ o. F5 n1 s1 T+ wPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
" a; [% E5 M1 K7 `& \6 r不過還是可以調整視角位置.... c% y5 I3 w/ i* k! q& |5 r! x- `
! t* Z7 N7 ]" q. N" b* ]
人物狀態被移到左下角...有點不習慣...& m: n" E w4 r* `; V' n
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
; D- z: N' O+ `( Z1 {( |# K7 }" W跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!4 K/ \2 A3 E. Y* K9 W3 ~) p
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...3 X6 Q c) W; [- }2 `+ Y- S3 E, A! z
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD5 ?& k) D4 o! D/ `
/ F z7 F' b" x- W& X快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
2 U+ b; [! ]1 [( t# ]+ m最左側置放的都是技能...7 a- g+ ~/ G9 B8 q" l+ H
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
* |; C6 ]+ o6 N6 I3 zWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
1 p) a" V* E: CMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!' \/ u6 ^# j+ K/ q3 } C
1 {+ l! r3 f7 Z! ^& ~
物品欄的確是鎖起來的...
. n4 x1 b1 B8 Z9 g: O u+ I: f也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
+ {1 b2 L) S n% ^6 B, N5 Q0 H
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6 o2 o- _: U! l/ u- Z* v這次能力加點後會直接反應出來..." ~: U$ O3 {0 v5 \6 @
* B8 I8 @, d" `& h! Y* m
5 t3 z+ ? a" W! p: Q/ y全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)1 Q4 B! l D/ J
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...+ X) y. I$ b2 } Q9 S9 F( T+ _
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
; ^% \, G5 \" }7 N. f- EMage...帥到掉渣...跳過...
8 H, }3 v" J. n0 R% d* b(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
1 t" I. c: r, S% P% i8 L; d
0 Y! h- T! N) Z T' ^. s, ~沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...) J" }- e' C) h2 ~* m8 `
也有可能只是Demo鎖起來而已?!8 r0 u* _# N4 k" o ~" l7 p5 \
3 I% m0 g, c' ]3 R& z
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
1 d$ u6 g9 T8 y' W5 H0 y) g9 z. h而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
0 c1 Z) W* B- P3 g- P4 }這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
8 ^/ D: F9 A8 c但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...( O$ c% Z2 k' G3 Y! G0 G7 `/ h
3 _) i. d {& N' D$ v7 e4 s對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
1 D9 q5 `5 W" i* [2 x( {![]()
0 A6 k. ~" L2 \8 H' P7 n: U: O* ] ; j. V7 [& }, n- Z9 @/ M" @
' x, S' ~3 w- M8 @6 s5 E
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
/ j6 X, i3 |+ F![]()
2 H" H4 p' @0 `我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
4 l M$ I( o2 {5 h; _而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
# o( H5 o$ w" k. L2 M 6 _( [/ R$ g6 b+ a4 y" @. R7 E8 e* R
* \( ]4 a( h# I j* I我目前碰到的缺陷是2 M7 {! U) L8 p/ A4 Y% g: _5 U
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
3 W9 v" r) a' T T% h( @1 ]. J! s(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
- B5 [( V7 t4 O( C* K) Z導致每次升級都要切換解析度...
+ C/ t8 P' T* d& P9 H 5 k" T3 N) r V' n* ^% m
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)/ l F* k- r) r: K# P7 u3 R
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