奇幻遊戲社群

標題: Arcuz 奧庫茲~奇幻風小品ARPG [打印本頁]

作者: 小艾    時間: 2010-4-26 04:16:15     標題: Arcuz 奧庫茲~奇幻風小品ARPG

本帖最後由 小艾 於 2010-4-26 18:49 編輯

在某個忙碌的夜晚...忙裡偷閒時..(偷懶偷很大XD..

逛到"平水相逢"這網站  裡頭還蠻多小遊戲可玩的~

其實逛了此站很多次沒什麼遊戲引起我大太興趣...

不過自從加入了奇幻遊戲社群

開始對周邊所有"奇幻"有關的遊戲都產生莫大的興趣...

既然被我發現了這款遊戲  二話不說  立刻點來玩看看!

發現.... 這麼棒的遊戲...

站長竟沒做太多的介紹.....(沒辦法畢竟人家是免費遊戲大雜燴..不能偏心!)

不過這時候身為奇幻遊戲社群的一份子~當然是要大大地推薦這款遊戲啦~!

不囉唆~馬上貼幾張圖來瞧瞧!

網頁讀取畫面
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此遊戲有7種語言可以選擇....(看到了那親切的「繁體中文」了嗎? 感動...

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雖是小遊戲,卻也加入了"成就系統"(看得出來野心很大XD

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遊戲操作很簡單 另外可選三種武器、素質點、技能點、合成這些都有
雖然說是小品遊戲但是非常多要素....

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還有地圖(那些問號不是亂碼...問號是標示沒去過的地點
地圖似乎很龐大...不過鑑於本人還沒玩透....所以不是很確定

也有許多任務可以解~

素質點數方面~有玩過RO或者天堂1的人應該都知道吧?
雖然說這些介面有些地方沒有翻譯到
不過說明對話框是中文的,所以誠意還算是很夠啦....
STR=力量,AGI=敏捷,CON=體質,LUK=幸運
遊戲中似乎只有這四大素質(還沒玩到後面...沒看到法師這個職業...也許之後會出2代?

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也有競技場....也就是可以線上跟玩家對戰...
還可以儲存紀錄,玩不完下次可以接下去玩..(上圖的六芒星陣是紀錄點



操作方式:W,S,A,D 上下左右  J攻擊/確定鍵(也可用滑鼠當確認鍵) K跳躍
(還有ESC是關閉視窗鍵這個他網頁沒提到XD)

另外數字鍵1,2,3是物品的快捷鍵        I,L是技能快捷鍵

遊戲操作方面還蠻便利的,可以完全用鍵盤玩~也可以用滑鼠+鍵盤~(但無法完全用滑鼠@@

這款遊戲以小品遊戲來說算是之中的大作了吧? XD

以上不專業遊戲介紹希望諸位看倌喜歡  m(_ _)m

希望各位玩得愉快   


以下是連結...

http://www8.agame.com/mirror/flash/a/Arcuz/arcuz_agame_com.swf


遊戲出處:Agame.com
作者: 小艾    時間: 2010-4-26 08:17:36

本帖最後由 小艾 於 2010-4-26 08:23 編輯

因為....我想說.....這是網頁遊戲嘛.....
所以感覺應該算是小品XD
而且讀取好快...
玩起來操作又很順~


後來才發現我忘記放連結了XDDDD.....對不起....
作者: archtom    時間: 2010-4-26 10:37:46

這遊戲好像改版過很多次了,記得之前是用RPG大師作出來的。
後面越做越精采。

小於1G就是小品啊~~~ 個人是小於100mb才放入小品資料夾的
作者: m4281300    時間: 2010-4-26 13:19:37

好屌的"小品"遊戲...
好特別的感覺~ 先來去玩玩看~呵呵
不過低於1G就是小品還真的有給他嚴苛說  哈哈
作者: xnerox    時間: 2010-4-27 18:18:13

看起來還蠻好玩的!!
不過@@感覺起來有點
日本 伊蘇的味道~
作者: 虔誠    時間: 2010-4-28 19:39:26

跑去玩了一天
原本是用彎刀想快速攻擊的
結果威力太小換成斧頭
常用的技能就是三發劍氣和會吸敵人的迴旋攻擊
(這兩種技能可能是大多數人都在用的吧)
沒練到第三段技能,不知道放出來招式是怎樣
到了砍人馬的時候就開始有點硬了
那可能要鍊很久的功

至於合成
有個合成盾牌的任務要合成兩種屬性
當合成一個屬性後
第二個都沒辦法合成
換了金色盾牌也是一樣...
不知道是哪裡搞錯了


到最後老毛病又犯了
跑去抓了flish修改遊戲
想要加快進程趕快破關
結果到最後只到第四章就敗退了XD
作者: modic    時間: 2010-5-5 17:14:01

本帖最後由 modic 於 2010-5-5 17:15 編輯

這遊戲很好玩,我以經全破過2次,而且三種類型(武器)的玩法都玩過了
其中打最順的武器是彎刀,配合吸血和吸魔的裝備,
再敵人快死時,補上13連打的招,可以一次吸滿你的血和魔
有這招後,基呼不用吃加血和加魔了,之後藥品我都是打王才吃

而且以高速攻擊加上50%以上爆擊和一半以上魔法傷害的機率,來衝高總傷害能力
所以這樣打下來我有80%都是爆出高傷害能力,在清一堆敵人時,是很輕鬆又好殺的
但打王時用的高傷害招式,傷害比不上拿斧頭的
所以拿斧的人,主要是用最強絕招來打王會較快點,但最強絕招有cd時間
久久才能用一次,我覺得不太好用,但平均殺王速度算快了
但我還是以彎刀為主,因為90%的時間,我不是在打超級強的王
用斧的話機呼很常被小兵圍死,又很難砍中,所以我一直不愛用斧頭和劍,只愛刀

而且這個game算是很有深度的,其中合成算是主要的強力物品取得方式
我在這裡附上一些重要的合成表,給大家參考一下
因為3升4級,可能會失敗洗白,所以建議不要衝4級,不然很可能之前升的都白廢了
以下資料,來自於雪糕網
--------------------
武器加成:
   分為四級,Lv.1、Lv.2、Lv.3和Lv.4,前一級別完成後才能進行下一級別。
   Lv.1加成:武器 + 碎片*2 + 祝福;
   Lv.2加成:武器 + 結晶*2 + 祝福;
   Lv.3加成:武器 + 精華*2 + 靈魂;
   Lv.4加成:武器 + 精華*2 + 神聖(50%成功率)。
   
   注意1:Lv.4如果失敗,雪糕網提示所有的屬性將消失(後面的防具和飾品也是一樣)。
   注意2:每種物品的加成次數是有限制的,見物品說明中的Compose一項。
   
   提升屬性:
   火+火=火屬性攻擊
   水+水=冰屬性攻擊
   地+地=暴擊率(3%/級)
   風+風=HP恢復(1點/級)
   火+水=提升攻擊(10%/級)
   火+地=提升攻擊(5點/級)
   火+風=SP恢復(1點/級)
   水+地=掉寶率(5點/級)
   水+風=雷屬性攻擊
   地+風=毒屬性攻擊

  防具加成:
   防具等級和加成方法同武器加成。
   
   提升屬性:
   火+火=增加SP最大值
   水+水=增加HP最大值
   地+地=增加防禦
   風+風=暴擊率
   火+水=提高魔法抗性
   火+地=提高格擋率(僅限盾牌)
   火+風=殺死敵人後獲取SP
   水+地=掉寶率
   水+風=殺死敵人後獲取HP
   地+ 風=增加防禦

  飾品加成:
   飾品等級和加成方法同武器加成。
   
   提升屬性:
   火+火=SP恢復
   水+ 水=HP恢復
   地+地=增加負重
   風+風=暴擊率
   火+水=提升攻擊
   火+地=提升防禦
   火+風=無
   水+地=掉寶率
   水+風=無
   地+風=無

  武器和防具等級提升:
   武器和防具有五個級別可以提升:+1,+2,+3,+4和+5。
   提升方法:武器(防具)+ 祝福 + 靈魂 + 神聖。
   
   成功率:0 - +1(100%),+1 - +2(80%),+2 - +3(50%),+3 - +4(30%),+4 - +5(20%)
   由+3 - +4開始失敗,則所有屬性消失,+3之前失敗屬性不消失。
   提升屬性:
   武器:提升攻擊6點/級
   衣服:提升防禦5 點/級
   盾牌:提升防禦4點/級,提升格擋率2%/級
   帽子/手套/鞋:提升防禦3點/級


合成方法:
  礦石四系十二種,分別是風系、地系、火系和水系,每系按級別由低到高分為碎片、結晶和精華。
  
  寶石三種:按級別由低到高分別是祝福、靈魂和神聖。
  

  礦物和寶石的合成方法:
   1、三個礦物(寶石)可以100%合成高一級的礦物(寶石)。
   2、兩個礦物(寶石)可以50%成功率合成高一級的礦物(寶石)。
   3、一個礦物(寶石)可以25%成功率合成高一級的礦物(寶石)。
   4、三系礦物可以100%合成第四系高一級的礦物,雪糕網原創。
   例1:水之碎片*3 = 水之結晶(100%);水之結晶*2 = 水之精華(成功率50%);風碎 + 地碎 + 火碎 = 水之結晶(100%)
   
   例2:祝福*3 = 靈魂(100%),祝福*2 = 靈魂(成功率50%),靈魂 = 神聖(成功率25%)
   

  藥品合成:
   紅藥水*2 = 下一級紅藥水(100%)
   藍藥水*2 = 下一級藍藥水(100%)
   紅藥水 = 下一級紅藥水(25%成功率)
   藍藥水 = 下一級藍藥水(25%成功率)
   紅藥水 + 藍藥水 = 同級別特效藥(提升生命不耗時間)
   
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作者: yachen.lai    時間: 2010-5-6 19:56:53

這款遊戲
小弟昨天才在"非死不可"上面試玩過

還算是蠻精緻的小品遊戲

不過畫面有點小是其缺點.....
作者: RISKER123    時間: 2010-5-22 17:13:39

大家知道下載的同時可以殺史萊姆嗎 XD
只是不知道殺多少跟逃掉多少會不會影響什麼 XD
真是貼心的設計~怕玩家等太久無聊…但殺久了也是很無聊 XDD
作者: gn00779703    時間: 2010-7-27 00:02:07

玩了一下
的確是一款滿精緻的網頁遊戲
很少有網頁遊戲的要素這麼多
光看單一角色真的跟大作有得拼了
希望以後還會有新角色出現
順帶一問
畫面有辦法放大嗎?




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