奇幻遊戲社群

標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [打印本頁]

作者: evilader    時間: 2011-5-25 22:27:01     標題: 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD...

這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
& N- E$ E9 e) ]; @5 t6 m, D* W所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)' O- E. ?% H; q% ~2 T+ @
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
& d( m5 _: a6 J+ a但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...6 G% W! ?4 q, J8 n, |
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組# v+ U& I" q3 \% ]- O; f
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
0 t" L6 D& e* f9 n- M! k' x5 @" p2 A( `  P( y1 t

作者: Jeff    時間: 2011-5-26 23:47:53

evilader 發表於 2011-5-25 22:27
5 y4 `- J6 g+ d  y& A這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的: ~/ E& }2 @4 W) P7 S) V8 P- c3 W
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

1 H7 h4 X% w! p2 r0 [裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失5 J- @, E: ^( I9 p6 x  C; ]& F
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本& p1 K4 \+ W* b( v$ e6 L
另外變臉的話可以用變臉模組
9 d; E% p* U  t- f6 S1 s$ c這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
, U) L5 k0 B. f; P




歡迎光臨 奇幻遊戲社群 (http://fgc.tw/tuxbb/) Powered by Discuz! X2