法師的技能也算是跟戰士整合好了.
剩下比較麻煩的是盜賊(遊俠?)的技能
最下方一樣附上WORD檔案
有需要的可自行下載
; t6 {6 e9 j1 }6 YMage 法師
Elemental 元素系
1. Winter's Grasp寒冬之握
法師召喚一股冰風暴,對單體敵人造成傷害並減速
冰冷傷害:27
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-50%
敵人移動速度:-50%
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
5 Z# x4 X0 N' h$ G+ M
2. Winter's Blast寒冬風暴
需要等級:6
需要:寒冬之握
需要在元素系投入的點數:2
寒冬之握現在有機率凍結敵人,使敵人進入可被戰士或盜賊擊碎的易脆狀態
凍結機率:100%VS.普通敵人
易脆機率:40%VS.凍結目標
類型:升級
+ s; L8 ?& t# o* n# p, S* a
3. Cone of Cold冰錐術
需要等級:4
需要:寒冬之握
從法師手中射出致命的冰錐,傷害並使敵人減速
冰冷傷害:18
元素打擊力:2X
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
範圍:12m
耗費:30法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
" x9 ~0 o: a; P6 [ {# j; [. ]
4. Deep Freeze深寒
需要等級:8
需要:冰錐術
需要在元素系投入的點數:3
冰錐術將凍結部份敵人,並有機率使他們進入易脆狀態
凍結機率:60%VS.普通敵人
易脆機率:20%VS.凍結目標
類型:升級
5. Fireball火球術
法師釋放出一個會爆炸,分散,並灼燒敵人的火球
火焰傷害:8
元素打擊力:2X
範圍:5m
耗費:20法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
& H& h r/ ?6 j" m) s6. SearingFireball炙烈火球
需要等級:6
需要:火球術
需要在元素系投入的點數:2
火球術將燒灼更大範圍,並有機率炸飛敵人
元素打擊力:+2X
範圍:10m
類型:升級
7. Pyromancer支配火焰
需要:火球術
長時間的揮舞火焰讓法師提高造成的火焰傷害,包括火屬性法杖的普通攻擊
火焰傷害:+25%
類型:被動技能
" \9 @; p% A3 w" ]# x
8. Firestorm烈焰風暴
需要等級:5
需要:火球術
法師召喚毀滅性的火雨,對指定區域進行轟炸
火焰傷害:8/秒
元素打擊力:2X
持續時間:10秒
範圍:10m
耗費:60法力
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
9 S8 D. ?5 F! b; D1 g$ z. z/ ?5 |
9. Apocalyptic Firestorm末日烈焰
需要等級:9
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:3
烈焰風暴現在可以轟炸更強大的威力跟更大的範圍
火焰傷害:+3
範圍:15m
類型:升級
10. Elemental Mastery元素掌控
需要等級:10
需要:冰錐術
需要:烈焰風暴
需要在元素系投入的點數:7
法師學會掌控自然界冰與火的力量,發揮極端的效果
火焰傷害:+25%
冰冷傷害:+25%
法力/耐力恢復速度:+10
易脆機率:100%VS.凍結目標
類型:被動技能
Primal 原始系
" C" @5 L6 q# I# ~6 k$ P) ^1. Stonefist石拳術
法師投擲石塊並造成巨大的衝擊3 D' [. \' F2 o) p* N# a, L
物理傷害:24
物理打擊力:4X
耗費:20法力& O* {" r- Q2 u6 K3 P: c# r
冷卻時間:15秒0 l6 p# J; {& b- {
類型:主動技能
8 q: a8 Z4 L" W
2. Golem's Fist巨像之拳
需要等級:6
需要:石拳術
需要在原始系投入的點數:2( x' A. F: Y8 s- c
石拳術密度增加,特別是會對被盜賊混亂的目標造成重擊, v! @- U: i: K
物理傷害:+12
物理傷害:200%VS.被迷惘目標
物理打擊力:+2X
物理打擊力:200%VS.被迷惘目標6 a2 x! D# `, J( _- S! G8 x! w7 B
類型:升級
* C. d7 O6 ]! _2 O, H5 B
3. Petrify石化& R4 v% d: w8 [4 I+ n7 O
需要等級:4; \ k' {6 {% O- w
需要:石拳術
法師使敵人石化,令其暫時無法移動。在石化期間敵人對傷害有更高抗性。
石化機率:100%VS.任何敵人
敵人傷害抵抗:+50%
持續時間:15秒
耗費:30法力
冷卻時間:45秒9 q$ g% ?2 h& Z; m I9 Q8 _+ W
類型:主動技能
4. Desiccate脫水
需要等級:8
需要:石化
需要在原始系投入的點數:3
石化術現在使敵人更加無所遮蔽,減少敵人的隊攻擊的保護並使大部分敵人進入易脆狀態
敵人傷害抵抗:-30%- D' m4 k, v- J; Q
易脆機率:100%VS.普通敵人4 e/ R7 l( N- s9 N' b% F
類型:升級
5. Rock Armor石甲術
當石甲術啟動後,法師會被石塊像一層殼一樣包裹著以減少傷害8 Y* ^9 k; A; f+ X. d. _
護甲:+25%
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
6. Chain Lightning閃電鏈 K! a% z0 u# e% w
法師對單個敵人釋放閃電並產生電弧跳躍傷害其周圍目標# u0 v W& {9 }; H( W2 P) F# Y; Q _
效果:閃電跳躍2次; H1 Z0 {+ K- f& n
雷電傷害:19! Q5 i9 q( @6 x" u
元素打擊力:2X
範圍:2m) U a% L5 z" u# _6 \$ j! D
耗費:30法力
冷卻時間:20秒
類型:主動技能
7. Chain Reaction連鎖反應
需要等級:6
需要:閃電鏈
需要在原始系投入的點數:2) H* z' L2 d: s7 J
閃電鏈現在在更多目標之間跳躍,並對動搖狀態的敵人造成更大雷電傷害
效果:閃電跳躍+2次5 |1 q3 X- f! C8 M
雷電傷害:600%VS.動搖目標$ A; g* a& y Y7 R- m' G9 d
元素打擊力:200%VS.動搖目標! R2 Q% s* x9 t$ R9 l% R P( L
範圍:+2m
類型:升級
8. Tempest雷電風暴
需要等級:5
需要:閃電鏈) Y& `) O9 v2 B4 V
在戰場上召喚大範圍落雷對敵人造成傷害- {) k$ k$ d2 Y9 T6 H. k* x
雷電傷害:4/4秒
元素打擊力:2X
持續時間:20秒
範圍:15m f4 U; B! @3 d
耗費:50法力: W1 K7 a8 w R3 w% ^( j) h
冷卻時間:30秒9 n) ?! `$ z$ T8 {+ f: q' J
類型:主動技能
9. Strikes Twice雙重打擊
需要等級:9+ l# W% h/ I9 V4 O C) z- `: u
需要:雷暴# P/ e6 b) f' i0 w! ~/ h2 x3 o! w; H9 |
需要在原始系投入的點數:3
雷電風暴變得更加猛烈,攻擊次數變得更頻繁# a d8 g. m h9 _1 Q$ c2 r9 Q8 \
打擊間隔:-2秒2 Y5 B( q' U& i5 t
類型:升級
10. Galvanism原始之力
需要等級:74 d. Y0 q2 [7 R4 S
需要:石化1 N% v4 ~5 k7 C6 n* y
需要:雷電風暴
需要在原始系投入的點數:7
法師掌握天空和大地的力量,增強閃電傷害並使石係法術更有效. {% }: K8 z$ h4 r
物理傷害:石拳術125%4 K# m- _7 R6 Y: z
護甲:石甲術125% + C% d. t# _" L3 X/ T! ]) ]
持續時間:石化125%
雷電傷害:+25%0 {' j; }5 h$ _0 I
法力/耐力恢復速度:+10* N- M/ \$ D9 q
類型:被動技能
/ z+ ?) Q- `! M; P
Spirit 精神系
2 o. |* \) y6 `# \1. Spirit Bolt精神之箭
法師對目標發射一隻精神之箭,雖然其他法術傷害較高,但這個法術的攻擊頻率較快
精神傷害:16* _: H. H0 S: Q
元素打擊力:2X
耗費:20法力- N+ j4 {& y6 T5 R; H0 d
冷卻時間:10秒; F1 ?- T8 |8 Z2 r
類型:主動技能
# t0 E) C3 D# H2 k, A( h8 P2 e
2. Spirit Strike精神衝擊
需要等級:6
需要:精神之箭
需要在精神系投入的點數:2
精神之箭傷害增強,消耗法力減少
精神傷害:+8
精神傷害:200%VS.迷惘目標
元素打擊力:200%VS.迷惘目標0 {+ h# \! c0 O$ r
耗費:-5法力% h6 t9 {/ A" ~$ j4 H% W
類型:升級
% n) F$ ?. W2 [7 T
3. Walking Bomb人體炸彈
需要等級:4
需要:精神之箭6 w' m* g; C- e$ A3 c
法師對一個目標施放詛咒將目標變成一個武器,如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害5 ? I. X! I3 d6 Y J+ y
精神傷害:100%被詛咒目標生命值VS.附近敵人0 D0 Y( P+ t Y7 C9 z& U
物理打擊力:1X VS.爆炸附近敵人6 V- O) |. R- i5 _2 y4 R8 K: I
持續時間:10秒
耗費:30法力1 V7 T: b1 u" H$ ], S! ]! o
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
; H: D O @4 A: H' S& Y3 `
4. Corrosive Walking Bomb腐蝕炸彈
需要等級:8; a, h- V: d! n, c
需要:人體炸彈6 V W: {: X/ f' w0 J' n
人體炸彈現在附帶腐蝕效果,使目標不斷受到精神傷害。如果目標在被詛咒的期間死亡,目標將會爆炸並對周圍敵人造成傷害. Z0 _1 G1 }+ T1 z
精神傷害:16VS.被詛咒目標
精神傷害:200%VS.被詛咒目標如果處於迷惘狀態! y5 {/ |* a, P3 ?' G# @6 k6 z
類型:升級
6 v+ I6 q' J, r: q/ b
5. Virulent Walking Bomb劇毒炸彈
需要等級:10
需要:人體炸彈
需要在精神系投入的點數:4
當一個被人體炸彈詛咒的目標爆炸時,周圍敵人也有機會感染同樣的詛咒! z% X2 Z, Y h% Y7 C7 i
精神傷害:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
物理打擊力:200%VS.爆炸附近敵人如果處於迷惘狀態
人體炸彈感染機率:20%VS.附近敵人+ M. ]7 S1 e) |# K3 k3 ^' a' X
類型:升級
6. Dispel Magic驅散魔法
打斷敵人施法,移除隊友負面狀態,並移除區域內持續性法術
驅散機率:100%6 K3 K+ M1 `+ J3 e2 w
範圍:5m! y" f1 t; k% b; Y
耗費:20法力
冷卻時間:15秒
類型:主動技能
% w# M6 e& u; G( z3 H1 |5 c; C. `
7. Transmutation轉化5 E+ @: E) J3 F% L; q: ]2 x
需要等級:7* m5 G4 b" M4 u: s' d
需要:驅散魔法9 q; j/ {7 M$ v
需要在精神系投入的點數:2. a5 K# P) o2 o0 w) Z" w. P
驅散魔法現在對正在施法的目標造成精神傷害,並治療受對方持續性法術影響的隊友% B J% R1 J$ ?9 d
精神傷害:16VS.正在施法的敵人
生命恢復:20%被敵人法術影響的隊友9 K0 C1 Y1 C$ e2 q# J3 q. n$ D
類型:升級
8. Death Syphon死亡虹吸
需要等級:5
開啟死亡虹吸後,法師將周圍屍體轉化恢復活力獲得能量
法力恢復:5%/屍體
範圍:10m9 z& F3 j w4 g6 r5 N6 g
預留的法力:20%2 B; _) G" _' }5 r5 ^- f1 ]' h
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
3 d& h/ X& y% w4 _9 W- ^6 Q
9. Death Vortex死亡漩渦
需要等級:9# G1 U _5 l0 a, W0 g
需要:死亡虹吸
需要在精神系投入的點數:3
死亡虹吸增強為漩渦榨乾周圍的屍體,恢復法師的生命並恢復更多法力
生命恢復:5%/屍體- Z/ Z5 F+ W( k+ E% w
法力恢復:+5%/屍體
類型:升級
0 C0 P/ {: w4 ~2 p2 r
10. Spirit Mastery精神掌控0 }/ C: P0 Z, A: x1 j
需要等級:6
需要:人體炸彈6 y2 C; `$ e$ c7 N: ? W# ], q
需要:死亡虹吸4 C) M( C: n! Y$ d/ S/ z2 S
需要在精神系投入的點數:7
吸取多年的經驗,法師從他魔法中導入了FADE的強大力量,造成更高的精神傷害並更快速的回魔$ c) D% u7 T% A( N7 [$ V8 j# l" f8 e
精神傷害:+25%
暴擊機率:+5%
法力/耐力恢復速度:+10
類型:被動技能
Arcane 奧術系
7 b+ N: z. \4 _% M
1. Elemental Weapons元素武器
需要等級:4
當元素武器啟動時,隊友攻擊時將造成額外元素傷害,附加元素取決於法杖種類。例如:用火焰屬性法杖的法師將會使全體隊友攻擊附加火焰元素傷害
效果:對全隊附加法杖元素屬性傷害
預留的法力:10%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
2. Mind Blast心靈震爆
法師發出念力衝擊波,擊退敵人並轉移敵人的注意力
物理打擊力:6X
威脅降低:取決於敵人階級; q/ \5 f. y$ E3 w7 ]+ f7 i- J7 o
範圍:5m
耗費:10法力
冷卻時間:10秒9 V# g" w: R% }
類型:主動技能
3. Stunning Blast眩暈震波
心靈震爆產生能量洪流,使敵人眩暈6 e7 z |; c4 {8 _4 A
物理打擊力:+12X$ `: {4 Y* w. m) Z% I, a9 \
昏迷機率:100%VS.普通敵人
範圍:8m- } y @* b8 `/ \
類型:升級
2 S3 D# h: @/ j+ f8 f* j4 J3 e
4. Barrier屏障
需要等級:5
用一個心靈力場籠罩自己或隊友,減少大量傷害7 C+ |! B7 u6 Y7 z
傷害抵抗:+50%
持續時間:6秒8 G4 D; A; f+ B4 J2 U
耗費:30法力
冷卻時間:45秒
類型:主動技能
/ t( K4 ]7 Y) x7 |% b0 Q
5. Arcane Fortress奧術壁壘
需要等級:9
需要:屏障. Q9 i( L v1 w" ~1 f& Q) L: I8 ^
需要在奧術系投入的點數:4
屏障現在能更有效的保護目標
傷害抵抗:+50%! W" y9 h5 p) h2 L& f
類型:升級
6. ArcaneShield奧術之盾
當開啟奧術之盾後,法師召喚保護性光環以閃避外來的傷害
防禦:+20%. i7 w5 w( a! N" m
預留的法力:20%: Z. a, g9 \' ~1 F" j" H
冷卻時間:5秒: }9 N2 B1 D# a+ F. ^! y7 \
類型:持續狀態
7. Arcane Wall奧術之牆
需要等級:9; q3 | W7 d% _6 E" ?) Z7 G! O
需要:奧術之盾# T+ Z% ` T( r2 k e7 |4 v
需要在奧術系投入的點數:49 m A* u1 v& Y+ W* O' u' Q
奧術之盾現在可作用於所有隊友9 T' N3 Q8 s7 r# ?1 A" ~6 A
類型:升級
8. Elemental Shield元素之盾
需要等級:7
需要:奧術之盾
需要在奧術系投入的點數:2
奧術之盾現在能吸收一部分元素攻擊
火焰抵抗:+20%8 k% o) J! c1 W2 q% y8 l( t
冰冷抵抗:+20%
雷電抵抗:+20%4 `" p3 |8 w2 u) v+ L
自然抵抗:+20%7 }+ @1 J' D, ^4 {% t _& }5 `
精神抵抗:+20%! A2 d2 x7 N: i1 k$ I. P8 H; A8 X
類型:升級
9. Crushing Prison破碎牢籠) @5 c$ \" O* A! P: u
需要等級:6
需要在奧術系投入的點數:2
法師將敵人困在一個用心靈立場製造的正在崩毀中的籠子,一小段時間後造成大量傷害
物理傷害:658 G0 q3 y0 Q6 d0 V7 A* O$ ^
敵人攻擊速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
敵人移動速度:-50%(40%機率VS.普通敵人)
持續時間:10秒
耗費:30法力
冷卻時間:30秒 O+ U+ b, a# _* l( N8 ?/ ~
類型:主動技能
* _: _# Q8 T: X4 N& C- R
10. Paralyzing Prison麻痺牢籠
需要等級:10
需要:破碎牢籠5 w, f* f b C2 d5 X' `
破碎牢籠對目標造成更多傷害,如果敵人被緩速,則使敵人癱瘓% W0 U6 _# v' J. |: |
物理傷害:+22" d9 p- @' T* Z6 B( z+ c# B* t
物理傷害:200%VS.動搖目標: W2 X& v7 z. `8 {$ b( h
麻痺機率:40%VS.普通敵人
麻痺機率:100%VS.動搖目標/ F; q4 u; q: R- c' N
類型:升級
Entropy混沌系
: v0 B6 d ?- F) A1 F, u1. Hex of Torment痛苦詛咒
需要等級:43 f, N& A% T8 b
法師詛咒敵人,使其短時間內受到所有類型的傷害增加
敵人傷害抵抗:-25%
持續時間:15秒
耗費:20法力+ |. F' l* s; ^; _) f3 C8 [
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
2. Death Hex死亡詛咒. `0 @9 `- S0 Y# }: E/ c5 A1 Z
需要等級:4$ T( v! u% g8 R2 a0 K. Z B
需要:痛苦詛咒; y9 j2 U. j/ r/ T, o9 d
需要在混沌系投入的點數:58 F, C) s$ Z' s: T2 i# @* X, _
所有對被詛咒目標的攻擊將自動變成暴擊8 D0 ~1 g6 s+ Q# S, P3 g3 b C# @
暴擊機率:100%
類型:升級
0 g1 q5 a6 d% m T. t! C
3. Horror恐懼術
用恐怖幻象奪去敵人思想,使目標暈眩
昏迷機率:100%VS.任何敵人
持續時間:10秒# F1 c8 X! T6 f0 l
耗費:30法力
冷卻時間:25秒. L5 _9 R% \, F/ M; v: m' s& T% X
類型:主動技能
4. Despair絕望
需要等級:7; Q& A5 l9 X' y6 }9 Z: ^/ O# t" v
需要:恐懼術* {' e1 i+ h( J
需要在混沌系投入的點數:28 _$ p# t& w2 e" X5 }
恐懼術對於在昏迷中的敵人造成持續性的精神傷害
精神傷害:27/秒
類型:升級
5. Sleep催眠術
需要等級:6( y& Y9 ]+ B* x1 P3 `) T0 u# {# q
需要:恐懼術/ i: _0 o4 e) E& p0 }+ @7 e2 I( L
需要在混沌系投入的點數:3+ h* }# a1 Y0 k/ I, w
法師影響區域內所有敵人的思想,在一段時間內令其進入睡眠狀態。攻擊睡眠狀態的敵人將會醒來* V# {. Y- D- W6 B0 {1 o. i! B0 e
催眠機率:50%VS.普通敵人
持續時間:10秒
範圍:6m7 n1 c: d; W4 d- o* _3 V5 l7 U
耗費:40法力* u" T9 W3 _* T, J a( B
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
6. Coma昏迷
需要等級:10! v- t1 ~+ \5 ~1 y: a' ~
需要:催眠術 S, U, A' y, Q% a+ F: D
需要在混沌系投入的點數:5
催眠術可令敵人癱瘓,就算有人叫醒他們.依然可使敵人容易受到攻擊
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
" ^' S) T1 p- P! Y# s* U/ j! D( d
7. Misdirection Hex致盲詛咒
需要等級:5 Y1 `2 R+ V' K+ b3 i
需要:痛苦詛咒, F) K# U u6 a5 b4 U. x
需要:恐懼術1 v9 G9 [5 a3 `; ?
法師對敵人施放致盲咒語,使敵人有更高機率攻擊落空並且無法打出暴擊
敵人攻擊:-50%* d% D% j, b l7 @$ p3 J9 q* ?* m
敵人暴擊機率:0%) L0 D# B, J0 N2 z4 y6 {
持續時間:10秒
耗費:25法力6 c' t/ w( L) @8 c: `
冷卻時間:30秒
類型:主動技能
8. Shackling Hex束縛詛咒
需要等級:9( m( @0 z0 M- {' t$ O0 J
需要:致盲詛咒
致盲詛咒現在可使敵人被疲勞包圍,並使其攻擊速度降低5 d( U" `3 ?8 A. W
敵人攻擊速度:-75%
敵人移動速度:-75%
類型:升級
6 x( L$ W8 J7 ^% S( Y1 P
9. Entropic Cloud混沌之雲% U) M* t$ S+ G' g, U
需要等級:8
需要:致盲詛咒
需要:催眠術
需要在混沌系投入的點數:4
對一個敵人施放混沌系法術中較少見到的咒語,這股混沌能量形成一股雲團影響目標周圍的敵人
敵人攻擊:-25%% J1 \, S H" W% F$ ?' S# U
敵人防禦:-25%
催眠機率:10%VS.普通敵人; z% R. [7 y1 K$ M
昏迷機率:25%VS.普通敵人; s; l+ k. {$ \# K/ f, N5 v& V
持續時間:15秒
耗費:35法力9 `9 e( U9 }1 G# }1 F" d1 |
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
/ H4 x- P: r) G/ H
10. Death Cloud死亡之雲$ b/ c7 `7 l$ N# a
需要等級:121 p0 K3 M7 R J
需要:混沌之雲
需要在混沌系投入的點數:6
這股雲團將從魔法升級中繼承部分,無論法師是否學習了這種咒語7 q5 m |5 I8 Y1 J! _! ]! {4 V
精神傷害:1/4秒2 }& _- i; d) F6 L7 L! p+ ]; m
敵人攻擊速度:-50%" R$ K$ o9 h; B5 ?. t
敵人移動速度:-50%1 _) l+ h8 k+ |7 q+ E8 k' O
敵人傷害抵抗:-25%
麻痺機率:100%VS.被催眠目標
類型:升級
0 u" `: J4 y9 a$ [
Creation 創造系
1. Glyph ofParalysis癱瘓印記8 F/ H/ U4 a; m8 l
需要等級:44 x# H6 l/ Z" q
法師在地面刻劃一個印記,越過印記的敵人將被癱瘓6 f% A- T9 F( \! g$ K. `! m* a
麻痺敵人數目:2( ~; n7 o% ]# `
麻痺機率:100%VS.普通敵人' e6 a$ Z, f: |& l! |
麻痺時間:4秒
持續時間:20秒,麻痺第一個敵人後持續時間變為1秒' O; F5 l. L# H6 t9 N1 I- R! E
範圍:6m1 l# K3 U I: f0 G7 U
耗費:25法力
冷卻時間:30s/ Q5 G8 C ]- A8 l- m
類型:主動技能
2. Glyph of Binding綑綁印記
需要等級:8% K0 G7 D- K. Y0 f% m7 O5 _
需要:癱瘓印記
需要在創造系投入的點數:2, `8 q1 [2 l8 M$ e
癱瘓印記在敵人觸動後將持續更長時間- R# i( n, u+ d
麻痺敵人數目:+2
麻痺持續時間:+6秒% ^( r3 N; {) K: d. J5 ?
持續時間:麻痺第一個敵人後持續時間+2秒
類型:升級
+ ]+ M+ A# t T/ f
3. Glyph of Repulsion擊退印記
需要等級:6
需要:癱瘓印記
法師在地面刻劃一個印記,發出一波強大的物力衝擊.擊退敵人
物理打擊力:6X, A7 z: f, ~/ Q% t& c' x8 k: @
持續時間:10秒3 Z5 S4 y, t4 b7 R0 d5 B4 D
範圍:6m
耗費:30法力
冷卻時間30秒+ E) A0 \7 Q9 \$ y7 p( Q
類型:主動技能
( @4 k5 u8 a3 S( q1 b8 E- N0 m8 S Y
4. Glyph of Defiance反抗印記
需要等級:10- h- r# U) q5 X( f
需要:擊退印記/ v1 ?4 r9 V$ G% h( {
需要在創造系投入的點數:3
擊退印記現在以更強的物理力量擊退敵人
物理打擊力:+12X
類型:升級
5. Heal治療術
法師用恢復性能量資補隊友.編織重建其血肉
生命恢復:40%. K; L4 Q2 c7 Y* G% I8 L! V
耗費:30法力
冷卻時間:40秒
類型:主動技能
6. Greater Heal強力治療術
需要:治療術
恢復性的能量變成一股浪潮
生命恢復:+40%$ M5 u% R7 F: {4 q
類型:升級
* e9 {& L. z. u) \' c* Q
7. Heroic Aura英勇光環
開啟光環後,提高隊伍的戰鬥能力
攻擊:所有隊員+15%
防禦:所有隊員+8%
預留的法力:20%
冷卻時間:5秒
類型:持續狀態
9 W' s% ?3 _+ j a: x/ m& a
8. Valiant Aura勇氣光環
需要等級:7
需要:英勇光環
需要在創造系投入的點數:2% W& O( M" E6 V; r% }! y( b
英勇光環將為隊員提供額外毀滅性的力量# ^+ u, U0 }/ i8 H- `, H
傷害:所有隊員+10%
暴擊機率:所有隊員+10%; |! [3 ^3 ?9 j5 I
類型:升級
9. Haste加速術
需要等級:7* R9 e% F1 e& s4 Q4 _
需要:英勇光環3 F6 y0 r5 t0 v/ E( x4 f# L! e/ Y
需要:治療術
需要在創造系投入的點數:3) H+ w) A/ J+ P6 c
法師令隊伍在短時間內加速0 e3 v% ]; M4 }" h: K& a
攻擊速度:所有隊員+50%8 k! X* J* E" `1 P3 v) P. h
持續時間:10秒) l% S/ J2 B) h5 p6 G1 h, J
耗費:30法力: l5 B/ [$ |3 S7 p2 I/ r4 M0 q
冷卻時間:60秒
類型:主動技能
6 L. j5 P: V3 B' R6 Q5 s" G
10. Greater Haste神速
需要等級:11% K9 u5 H: V0 I8 c5 O9 ]: w& u: O
需要:加速術. X/ L, F) I2 K' d
延長加速的持續時間
持續時間:+10秒
類型:升級
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