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標題: 魔獸世界 in Linux [打印本頁]

作者: hsuyucheng    時間: 2011-2-2 22:26:43     標題: 魔獸世界 in Linux

本帖最後由 hsuyucheng 於 2011-2-5 15:51 編輯

理論上以下做法適用於任何一個Linux系統
0.  測試系統是否有硬題渲染 若顯示No 放棄玩WOW吧
   於終端機輸入 glxinfo | grep "direct rendering"

1. 安裝Wine (看你要用正式版或是測試版隨你)

2. 讓Wine顯示中文字
    可參考此篇http://playubuntu.blogspot.com/2009/01/wine-wine.html

3. 若你和我一樣使用64 bit
    step 1.  安裝gcc multilib g++ multilib 這是32bit程式函式庫
    step 2.  安裝opengl 32bit程式函式庫  一般安裝顯卡驅動會問你是否要裝32bit,保險起見重裝顯卡驅動

4. 安裝遊戲
     看你要cd安裝(麻煩)還是上網下載(解壓後就是遊戲資料夾)
     cd安裝請自行參考如何掛載光碟
    遊戲資料夾(遊戲目錄)要放在ntfs、fat32以外的格式如ext4

5. 設定opengl顯示
    於WTF/Config.wtf 加入SET gxApi "opengl"
就可以玩遊戲了,遊戲要選Launcher.exe而不是Wow.exe

6. 若你和我一樣系統不是zh_TW.utf8 (在終端機輸入 locale會顯示系統語系),就不能輸入中文
    解決方法  於每次執行wow遊戲時
    開啓終端機 切換到遊戲目錄
    step 1.設定環境變數
              export LC_MESSAGES="zh_TW.utf8"
              export LC_CTYPE="zh_TW.utf8"
    step 2. 執行遊戲
               Wine Launcher.exe     
   PS LC_CTYPE改變後測試能用的輸入法爲ibus與scin架構,gcin切不出來
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作者: makcheungfu    時間: 2011-3-8 20:28:02

UN10.10 ATI 5770在 鐡堡得 60FPS                                                                                                                                             





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