請選擇 進入手機版 | 繼續訪問電腦版

奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 3773|回復: 0

[分享] 轉貼-[翻譯]Meteorb Guide (1.10)-(雙修火冰女巫) [複製鏈接]

管理員

勇敢的

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

閱讀權限
255
生命值
1580
法力值
1182
金幣
1540 G
聲望
238

管理員勳章 版主服務勛章 翻譯小組

發表於 2010-4-26 14:25:55 |顯示全部樓層
[譯]Meteorb Guide (1.10)-(雙修火冰女巫)
--------------------------------------------------------------------------------
翻譯文網址:http://www.battlecn.net/bbs/htm_data/48/0404/8112.html
--------------------------------------------------------------------------------
Meteorb Guide (1.10)

原作:sasja
翻譯:neo(內容有刪節)
原文載於RpgForums.Net
附原文地址:http://rpgforums.net/showthread.php?t=130054



Meteorb Guide (1.10)

設計這個女巫是為了能夠solo Hell並且在團隊中能起到或多或少的作用, 她的強大結合了高傷害和很強的生存能力。單系的女巫雖然能夠得到更大的傷害,但是代價就是她將不能殺死地獄中大約1/4的怪物。Meteorb女巫要有足夠的傷害,甚至在8pp遊戲中也能快速殺敵,並且能夠對付面前的任何怪物。這是一個真正全能的設計 - 在設計這個角色的時候 , 只有PvP沒有被考慮。

對於女巫,技能是最重要的。所以讓我們先來討論技能。要solo hell,需要雙系的技能。Meteorb女巫使用火系的的流星(Meteor)和冰系的冰封球(FO)。為了那些沒耐心的人,讓我們從最終的技能加法開始:

冰封球(Frozen Orb) 20
過路 5
冰系掌握(Cold Mastery) 8

流星(Meteor) 20
火球(Fire Ball) 20
過路 4
溫暖(Warmth) 1
火系掌握 20(也可以在火彈上投入一些點數,如果你使用火球(Fire ball)比流星多的話,或者你有很多加技能的裝備)

靜電力場(Static Field) 1
瞬移(Teleport) 1
過路 1

總數: 100,90級成型. 多餘的技能都加到火彈(Fire Bolt)。 ( 或CM, 這要看你有多少加技能的裝備) 如你所見,這是一個火係為主,冰系輔助的女巫 。

為什麼加冰封球(Frozen Orb)和冰系掌握(Cold Mastery)?
1.10的技能協同系統讓女巫的技能點十分緊張。每系都至少有3種協同技能,-如果max 將會把那個攻擊的損害提升到難以置信的高度。但是max這個技能本身需要你20個技能點,協同技能3*20點,20點加到相應的技能掌握,因此,要用100個技能點乃至110個,這需要我們達到99級,這個級別對大多數人來說都是無法達到的。冰凍攻擊的減速效果在地獄是很有價值的,而冰封球是最合適的。它只有一個協同技能, 不是很強大,但是無論在噩夢還是地獄都能提供不錯的傷害. 此外,CM獨特的功能也會大有幫助的。CM可以在計算傷害之前減去敵人的冰冷抗性,下限是-100。只有冰系免疫的怪物是不受CM作用的。讓我們舉一些例子來看看CM的作用有多大。我將比較1級的CM(減怪物冰抗30%),7級的CM(減怪物冰抗50%),17級的CM(減怪物冰抗100%),27級的CM(減低人冰抗150),假設冰封球每個冰針的平均傷害為265.

怪物冰抗為0時:
CM 0: (0%) 265*(100+0)/100=265
CM 1: (20%) 265*(100+20)/100=318( 增加傷害 20%- 不是很明顯)
CM 7: (50%) 265*(100+50)/100=398( 增加傷害 50%)
CM 17: (100%) 265*(100+100)/100=530( 增加傷害 100%)
CM 27: (150%) 265*(100+100)/100=530( 增加傷害 100%- -100%冰抗是下限)
怪物冰抗為75時: (例如墨菲斯托)
CM 0: (0%) 265*(100- 75+0)/100=66
CM 1: (20%) 265*(100- 75+20)/100=146(增加傷害120%)
CM 7: (50%) 265*(100- 75+50)/100=199(增加傷害200%)
CM 17: (100%) 265*(100- 75+100)/100=331(增加傷害400%)
CM 27: (150%) 265*(100- 75+150)/100=464(增加傷害600%)
可以看到,17級的CM能夠提高女巫對所有怪物的傷害(對有冰冷抗性的怪物提高的傷害更多),但是超過17級之後將只能對有冰冷抗性的怪物增加傷害了。在地獄有45%的怪物冰冷抗性是0(普通和噩夢這樣的怪物更多),並且在地獄有25%的怪物是冰冷免疫的,所以當你提高到17級的CM之後,只能對30%的怪物增加傷害,CM到22級只能對24%的怪物增加傷害,27級CM只有6%,而37級只有1%,在這之後就不能增加對任何怪物的傷害了,正如你所見,它非常像一個遞減的遞歸公式,斷點在哪裡取決於不同的設計,但是應該在17-27之間。

對於Meteorb女巫, 技能點是很緊張的,因此17級CM應該是最恰當的數字。 當然加技能的裝備對女巫是最有用的這個女巫就是在考慮那些加成之後設計的。 我建議你加8點CM就已經考慮了裝備能給你提供9級技能的加成。(舉例來說 shako, occy , 2* SoJ 和 Mara ).如果你正在開荒或者不常MF,沒有那麼多裝備,可以多加一些CM,另一方面來說,如果你的裝備已經很好,能夠提供11級的技能加成,你可以少加一些到CM,只加6點(tnnd,老外真是囉嗦阿,翻得我煩死了)。當然在17級CM之外多加幾點也不錯,尤其在對有冰冷抗性的怪物時,例如墨菲斯托和巴爾,都很有幫助。

可能有人想知道為什麼完全忽略Ice Bolt這個冰封球唯一的協同技能。好吧,Ice Bolt的點只會增加2%你的冰封球的損害, 而加在CM上的點每點能提高至少5%的傷害,對有冰冷抗性的怪物還會更多。剩下的點數都是火系所需要的,這個我們接下來會談到

我很喜歡冰系攻擊,並且也想用冰系作為主攻,暴風雪(Blizzard)加上協同技能的加成也會有很大的殺傷力但是其他系的技能沒有像冰封球這樣廉價而效果又這麼好的技能了。電系的所有技能沒有協同技能的加成都太弱了。最好的替代大概就是火牆了(Fire Wall),它不需要任何協同技能,但是需要max 火系掌握在地獄才能發揮作用,而這至少需要42點技能。而只需要33點技能的冰封球,會讓你的主攻技能更加有效

屬性點:

女巫的屬性點不像她的技能那麼緊張,你可以有很多設計的空間。 她不需要力量或敏捷來提高傷害,用敏捷來提高命中對她也是不相干的,而且她投入到活力的點數回報是很少的,1點活力加2點生命,所以女巫的屬性點不像其他角色那麼重要,我們來看看如何分配屬性點來最好的適應冰封球


冰封球對屬性點分配有兩個重要的影響:
1) 它是有時延的,當你使用了一個冰封球之後,需要1秒的間隔才能使用下一個。它只會造成有限的mana損失,所以你不需要很高的mana上限。
2) 相對來說冰封球是短程攻擊,也就是說你需要很靠近怪物(儘管你的冰針能夠打到屏幕內的任何東西,但只有正面的擊中怪物,才能對在地獄對它們造成真正的傷害

結論,你不需要很多投入很多點數到能量,但加一些能幫助你從攻擊中倖存

基礎能量(ENG)加到75點。如果開荒的話,在能量上投入些點數能防止你過早的對這個設計失去耐心 -所有的女巫開始的時候都會被mana所拖累,但是你要知道,還有更多的+mana的好裝備在等著你,這段時期就不那麼難熬了。如果還不行,就儘量收集+mana的charm和裝備吧,在裝備上鑲藍寶石,並儘可能少的投入eng

女巫除了滿足裝備需求之外不需要多餘的力量。如果你已經有搭配好的裝備,就看看你的裝備的最高要求,並減去力量加成 。如果還沒有裝備,我建議你保留一些屬性點,等到你的裝備確定了再加入力量。 你需要的最高力量應該是156(暴風盾 Stormshield-見裝備部分) 包括裝備的獎勵,所以你不需要保留比這個數字更多的屬性點數

活力,這是能幫助你的女巫更好的活下去的保證,我推薦在這裡投入大量的點數,然而女巫投入到活力的回報實在太少,1點活力=2點生命,你可以使用加生命的sc

敏捷 女巫在任何地方都不需要敏捷,除了一樣: 格擋(block)。當你裝備盾的時候,你的敏捷,等級,和盾的格擋概率決定了你完全抵擋一次攻擊的概率,利用下面這個公式:

Total blocking = 2 * (shield block %) * (dex - 15) / (level * 2)


所以你的等級越高就需要越多的敏捷來保持一個高的格擋概率。 格擋概率(CTB)的上限是75%,我建議你能達到這個數字。尤其是對一個用FO的女巫,必須要接近怪物才能有效地殺死他們。但要記住的是,一些元素攻擊是不可格擋的(例如閃電攻擊),但這些都能夠靠提高抗性和吸收來減少傷害下面是一張使用各種盾達到75%格擋所需要敏捷數的表格
  1. Dexterity
  2. required for max block (75%) for a sorceress

  3. shield str block
  4. dex/lv LV30 LV50 LV80 LV99
  5. ------------------- --- ----- ------ ----
  6. ---- ---- ----
  7. Lidless Eye 58 40% 3.75 128 203 315 387
  8. Lidless Eye
  9. + Eld 58 47% 3.19 111 175 271 331
  10. Moser's Circle 53 57% 2.63 94 147
  11. 226 276
  12. Grim Shield + Rhyme 58 60% 2.50 90 140 215 263
  13. Sigon's
  14. Tower 75 64% 2.34 86 133 203 248
  15. Stormshield 156 67% 2.24 83 127 195
  16. 237
  17. Sigon's Tower + Eld 75 71% 2.11 79 121 185 225
  18. Visceratuant
  19. Heater 77 72% 2.08 78 120 182 222
  20. Gerke's Sanctuary 133 74% 2.03 76
  21. 117 178 216
  22. 75% blocking shield 75% 2.00 75 115 175 213
  23. Whistan's
  24. Guard 53 87% 1.72 67 102 153 186
  25. Whistan's + Eld 53 94% 1.60 63 95
  26. 143 173
複製代碼
骨盾和冷酷之盾作的押韻 , 庇護所, 或or Deflecting後綴都有60%的格擋率,西剛塔盾+2#和摩西的圓環+2#都有71%的格擋率Gerke's Sanctuary和Stormshield+2#有74%的格擋率,如你所見,只有很少盾是適合一個blocksor的,永遠不要使用格擋率小於60%的盾,你可能感興趣把點數全部投入到活力,但是這樣做的收益太小了,所以應該把屬性點投入到更能發揮作用的地方,然後使用+life的裝備

總結:
力量: 滿足裝備需求
敏捷: 保證你的格擋概率
活力: 其餘全部
能源: 不加(如果你的裝備夠好的話)或者最多加到75
為什麼加流星(Meteor),火球(Fire Ball),火系掌握(Fire Mastery)

已經證明了,冰封球不會消耗你很多mana,所以1點溫暖提供的mana恢復已經足夠了。這種設計同樣也適用於流星。流星也是有時延的前 , 你投了一顆流星之後 , 有1.2秒間隔。這意味著很少的mana,在很少能量,低級的溫暖恢復下同樣夠用。雖然流星不是近程攻擊, 雖然流星不短排列,但是流星從發出到落地有令人討厭的時延,常常會讓怪物靠近並攻擊你,所以格擋和生命也是很重要的。閃電攻擊 (閃電,新星, 連鎖閃電),是非時延的連續攻擊,並且非常消耗mana (需要較多的溫暖和eng), 遠距離的攻擊,並且有stun效果,因此不需要很好高的格擋,所以和冰封球的搭配就不如流星好

流星也有非常高的傷害 (如果火球和火掌握都max的話,一次衝擊的傷害能達到11k),在地獄的多人遊戲裡也足夠了。每級火球(FB)能提供5%的傷害,加上火系掌握(FM)的加成,如果你的FM達到20級,那麼實際上每級FB能為流星提供13%的傷害

火球作為一個沒有施法延遲的技能,在冰封球和流星的釋放間隙使用,可以使最大傷害增加。

一些人想知道為什麼不把點數投到火彈(Fire Bolt),因為和FM相比,它幾乎提供了和FM同樣的對流星的加成(5% vs 7%),並且提供了兩倍於FM的加成對火球(14% vs 7%),而實際上FM計算的傷害是在協同技能加成之後的,而協同技能只作用於基礎傷害,讓我們具體來看:

假設火球的基礎平均傷害為250,max流星,能為他提供(20x14%=280%)的加成,傷害值為

250*(1+2.8)=950
多加一點到火彈(Fire Bolt),能提供額外14%基礎傷害的加成

250*(1+2.94)=985

而加到FM的一點則會對整個傷害提供7%的加成
985*(1+0.07)=1016.5
(FM第一點提供的30%加成已被忽略)

但是在高等級時,火彈對火球的增益會超過FM,如果你使用火球比較多,並且有很多加技能的裝備的情況下,可以考慮減少一些對FM的投資而加到火彈,因為裝備提供的技能是能作用於FM的,而不會提高協同技能帶來的傷害,你可以使用技能計算器來調整最好的搭配

其他技能點
靜態力場(SF),可以快速的削減boss的生命,即使需要靠的很近使用,但是你的高生命和高格擋同樣會保證你的安全

瞬移(Teleport) (這一段我沒翻-_-!,老外居然連這個都要解釋,不會tp的sor能叫sor嗎)

為什麼不使用能量盾(energy shield)

有二個理由不要使用它:
1) 協同技能使女巫的技能點非常緊張,很難拿出4點加到ES上。
2) 即使我們使用ES,它也只能作用在很少幾個場合,因為它的計算是在你的抗性檢查之前的,這意味著你的mana會在一瞬間被完全抽空,尤其是在ES等級很低的時候,假設你有75的閃電抗性,然後受到500點的閃電攻擊,那麼你實際上受到的傷害是125點,而如果你使用了ES,那麼馬上會失去1000點mana,這造成你不能攻擊或用tp逃到安全的地方。所以如果你抗性夠的話(應該夠的),ES可能會帶來很多麻煩,如果你沒有它就活不下去的話就用一根帶ES技能的ORB來打開它好了


寒冰甲(cold armors)和ES比起來要有用得多,但是技能點太緊張了,你可以用副手加冰甲技能的orb來打開它

僱傭兵

Meteorb女巫需要一個好的肉盾來提高她的殺敵效率,雖然女巫自己也可以扛住,但是物免上限的降低(75%->50%),不能使用ES(因為元素攻擊的bug),和1.10更快更強的怪物面前,女巫的抗擊打能力已經不像1.09那麼強了,不過補償是傭兵比從前更禁打了,所以act2和act5的傭兵是最值得考慮的,並且act2的傭兵具有靈氣和更大的攻擊範圍,所以選擇act2的傭兵。從普通或地獄雇的防禦靈氣傭兵可以提供蔑視靈氣(Defiance aura),可以提高你和他自己的防禦值,這是一個很好的選擇。從噩夢雇的防禦傭兵具有最好的聖冰靈氣(Holy Freeze aura),能夠凍住你周圍的怪物,對於脆弱但是擁有強力攻擊技能的女巫來說,攻擊就是最好的防禦,在敵人打到她之前殺死它們。如果她被一群快速並且有很強的物理攻擊的怪物圍住的,她基本上也就掛了。如果周圍的怪物被凍上了就可以給她更多的時間在怪物打到她之前殺死它們,這比任何防禦效果都要好。雖然你也能用FO凍住怪物,但是HF可以作用於冰冷免疫的怪物(地獄1/4的怪物),並且立即凍住怪物(而你必須發現怪物,並且用FO擊中它們才能凍住怪物,在這段時間裡,或許有很多怪物已經到你身邊了),高等級的HF擁有更好的冰凍半徑。當然,最好並且最貴的選擇是給一個擁有蔑視靈氣的傭兵使用Doom來同時具有HF靈氣,保持你的傭兵和你同樣的等級就夠了,花些時間在單人遊戲裡邊把他的等級練上去好了


裝備

尤其對一個開荒的玩家來說,你的很多裝備都是Rare的,所以直接列出頂級裝備不會有很大幫助,我在這裡只列出對這個女巫最好的一些屬性


重要的屬性:
技能 (提高你的傷害)
抗性和吸收
高格擋率的盾
減少傷害(物免最大值是50%)
生命/法力
屬性點 (舉例來說提供15點力量就能讓你節省15點屬性點加到活力上,相當於30生命)
MF(得到更好的裝備)
增加冰系攻擊力或減少敵人火抗
次要的屬性:
不被凍結(Cannot be frozen) (這不是很重要的屬性,因為被凍住和施法速度無關,不會影響你使用流星和瞬移)
殺死敵人+XXmana (Mana after each kill) (能夠保持你的mana)
快速擊打恢復(FHR)
FCR(有助於使用瞬移和靜態力場)
Damage-to-mana(不是很重要,但是有時候能在燃燒法力(Mana Burn)的怪物面前救你一命)
快速奔跑(Faster run/walk)
現在你可以去看看遊戲裡的獨特裝備(Unique Items)和符文之語(Runewords),並找出那些你感興趣的。只找那些加技能的裝備只會讓你的女巫很容易被殺,因為抗性不夠,所以合理的搭配裝備才是最重要的。

下面我將按照頂級裝備,中級裝備和低級裝備的順序給出一些建議
(譯者注:考慮到這裡的實際情況,我把中級裝備和低級裝備忽略掉了)

頭盔

軍帽(shako):2級技能,50MF,物免10,14x 生命/法力,10點屬性點

夜翼(Nightwing's Veil):2級技能,冰吸,冰傷害15%,加20點敏捷,高防禦

錯亂(Delirium 20+24+16):2級技能,釋放心靈爆震(MB)、混亂(confue)、恐懼(terror),25MF



武器

橡樹之心(Heart of the Oak 18+26+21+10):3級技能,40施法,40全抗,恢復生命,提升法力上限

眼球(Occulus):3級技能,50MF,20全抗,30施法

死亡深度(Death's Fathom):3級技能,30施法,40火抗,40電抗,30%冰傷害

巫師尖刺(Wizard Spike):75全抗,50施法,大量的法力



鎧甲

榮耀鎖鏈(Chains of Honor 14+22+30+24):2級技能,65全抗,20力量,25MF,8%物免

謎團(Enigma 31+6+30):2級技能,70+力量,45 fr/w,8%物免,節省兩點技能到瞬移,高MF


盾牌

暴風盾(Stormshield):物免35%,高格擋率72%,快速格擋,冰抗,電抗

聖堂(Sanctuary 18+18+23):不錯的格擋,70全抗,快速擊打恢復

摩西的圓環(Moser's Blessed Circle):升級後擁有非常好的格擋,兩個孔


手套

法師之拳或霜燃吧,對女巫來說這兩個手套各擅勝場


腰帶

蜘蛛之網(Arachnid Mesh):1級技能,20施法
維爾登戈的心結(Verdungo's Hearty Cord):10快速擊打恢復,15物免,40活力
夜煙(法力,抗性,和50%傷害到法力,如果用能量盾(ES)的話,這個就很有用了


靴子

戰旅(War traveler):50MF,25fr/w,10力量,10活力

沙暴(Sandstorm Trek):20fr/w,20快速擊打恢復,15力量,15活力,大量的毒抗

水上漂(Waterwalk):15敏捷,65生命

紗織(Silkweave):10%法力上限,殺一個敵人加5法力

艾爾多的成長(Aldur's Advance):40 fr/w,50生命,火抗


項鏈

瑪拉的萬花筒(Mara's Kaleidoscope):2級技能,30全抗,20屬性點

塔拉夏的判決(Tal Rasha's Adjudication):2級技能,33電抗,50生命,43法力


戒指

喬丹之石(Stone of Jordan):1級技能,大量法力

烏鴉之霜(Raven Frost):吸冰,無法冰凍,40法力,20敏捷

矮人之星(Dwarf Star):吸火,40生命,抵抗魔法傷害

布爾凱索的婚戒(Bul Kathos Wedding Band):1級技能,4x生命


護身符

主要選擇冰系或火系技能的GC,全抗、生命、法力的SC

我推薦的裝備是:

戰鬥裝

頭盔:軍帽(shako)
項鏈:瑪拉(mara)
武器:橡樹之心(hoo)或眼球(occy)
切換:戰爭召喚(cta)或帶降低抵抗的男巫法杖,或者能開能量盾的女巫杖
鎧甲:榮耀鎖鏈(coh)
盾牌:暴風盾(ss)
手套:霜燃(FB)
腰帶:蜘蛛之網(skill belt)
靴子:戰爭旅者(wt)
戒指:喬丹之石(soj)


MF(打寶)裝

頭盔:軍帽(shako)+黃寶石(pt)
項鏈:mf項鏈
武器:骨刀
切換:阿里巴巴
鎧甲:Ire+pt
盾牌:暴風盾(ss)+22(um)
手套:mf手套
腰帶:mf腰帶
靴子:戰爭旅者(wt)
戒指:全抗加mf的黃戒指

也可以使用塔拉夏三件套來替換腰帶鎧甲和項鏈,或者使用塔拉夏套裝



僱傭兵裝備

給傭兵選擇裝備主要考慮以下幾點:
偷取生命(ll),防禦(def),高傷害武器(dam),物免(dr),抗性(res),無法冰凍(cnf)

頭盔

吸血鬼的凝視(Vampire Gaze):20物免,8吸血

塔拉夏面具(Tal Rasha's Horadric Crest):10吸血,生命,抗性

偷取骷髏(Steal skull):吸血,50MF

盜賊皇冠(Crown of Thieves):12吸血,生命,火抗

軍帽(shako):2級技能,生命,50MF,10物免


武器

末日(doom 15+27+22+28+32):附帶聖冰靈氣,高傷害,2級技能,20致命打擊(ds),撕開傷口(ow)

死神的喪鐘(The Reaper's Toll):33機會釋放衰老詛咒,吸血,無視防禦(itd),致命打擊(ds)

死亡呼吸(Breath of the Dying 26+15+1+2+33+5):高傷害,吸血,阻止怪物治療(pmh),50%機會釋放毒新星(pn)

掘墓者(Tomb Reaver):MF,3孔,高抗性,10%機會俘獲怪物


鎧甲

謝夫斯坦布(Shaftstop):高物免,60生命

都瑞爾的殼(Duriel's Shell):無法冰凍,抗性,生命

泰瑞爾的力量(Tyrael's might):無法冰凍,抗性,力量

謎團(enigma):力量,生命,物免,快速奔跑,高MF

詩寇蒂的憤怒(Skullder's Ire):1級技能,高MF

榮耀鎖鏈(Chains of Honor):全抗,吸血,物免,力量,對惡魔200%傷害

我的建議是(只是譯者的建議,不是作者的建議,這部分作者沒寫 ^^;)

頭盔:錯亂(Delirium)
武器:末日(doom)
鎧甲:榮耀鎖鏈(coh)

(譯者:第一次翻譯這麼長的文章,我英文比較爛,大家湊和看吧,文中很多貧民和中農裝備我沒翻譯,今後可能會加上去。^^)
暗黑3打寶機! 即將上市!
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-4-18 16:23

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部