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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |顯示全部樓層
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的' X5 h8 \$ P* L0 E1 R& ]& `& A$ ^
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)* S0 J* F0 K* a4 t3 Q
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉" P! m# q9 D  J- @9 W
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
6 Y' t6 x7 O' A1 ~請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組5 E2 J7 O2 m: q7 B
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
# ?, I: P2 r' |
: A: g9 J8 |% n0 _! p

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |顯示全部樓層
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
8 t" P( `  c3 o3 T  K! q  i/ P" a: F這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的8 N1 h5 Y, @8 V! |3 S
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
0 l/ H+ V7 r' m6 D7 Y$ ]
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失$ T: t- E! x( c- b
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
& ^9 B3 z, ~' r  s! j8 L. N) S另外變臉的話可以用變臉模組- Y- {" s1 d4 u# e; l) @0 C- s7 n
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始  h. o6 v; _. ?

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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