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[分享] 我流遊俠簡談配法教學 [複製鏈接]

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發表於 2010-12-30 06:13:03 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 fffink1689 于 2011-7-26 03:44 编辑


來個熱血遊俠文吧


根本沒人練遊俠,其實不需要太瞧不起遊俠


實際上遊俠本身算是盜賊類戰士,只是他沒有「偷襲」


只要兼職有偷襲的職業,他就如虎添翼了!!


但是不玩潛行的話,就沒辦法徹底使用遊俠的能力


玩其他職業會比較愉快些



職業需求
無職業需求

陣營需求
任意陣營

生命骰數
D10

主要豁免
強韌與反射

基礎攻擊加值成長
高等

職業熟練武器
擅長武器:軍用及簡單武器
擅長裝甲:中甲熟練、輕甲熟練與盾牌熟練
沒有重甲熟練是其職業缺陷

能力:
1級  宿敵      選定一種生物作為宿敵,在唬騙、聆聽、偵察、嘲弄及武器傷害檢定上獲得+1獎勵。
    無蹤步     荒野地區躲藏潛行+4
    雙重攻擊    雙巧手專長進一步降低第二種武器的攻擊懲罰4(至-4/-4)。
            次要手使用輕武器,降低次要手的懲罰2(至-2/-2)。
5級  宿敵
6級  動物夥伴    超晚....等級也沒辦法稱高
9級  精通雙武器攻擊
10級 宿敵      選一類生物傷害+1 聽力辨識嘲弄每五級+1
15級 宿敵20級 宿敵
6級  開始得到遊俠一級法術
9級  開始得到遊俠二級法術
12級 開始得到遊俠三級法術
15級 開始得到遊俠四級法術

得到法術前一級可靠睿智調整值先獲得法術看起來能力都很遜,只有雙武跟法術能當飯吃
豎笛(?)乃是賣點之一



接下來看看屬性吧
關於屬性
力量:一般人最容易忽略的屬性,實際上遊俠重力不重敏,打快才是王道
敏捷:雙武專長送你的意思就是叫你不要點高敏,OK?
體質:對誰都很重要,但是點數不足的情況只能讓他變成10~14
睿智:法術來源,但是14足以學會全部法術
智力:其實遊俠技能還蠻多不錯的,自己考慮吧
魅力:一點都不重要,兼職盜賊類拿使用魔法裝置技能的可以考慮點10

這裡要講到,一般人遊俠的刻板觀念就是走爆敏路線拿傳奇反射閃避實際上新手就是卡在這一點上
力量==>AB與傷害==>毀滅重擊==>攻擊取向敏捷==>AB與AC  ==>傳奇反閃==>防禦取向
爆敏既無普攻輸出傷害又讓點數吃緊點力好處就是以快打快,雙武拼傷害輸出打不贏兼個影舞者潛行啪啪屁股走掉
AC靠裝甲稱稱就好

遊俠還有一千零一個值得說嘴的專長
敵滅 遊俠21級對宿敵+2AB,+2D6傷害
雖然要21級,但是可以加AB加傷害加AB的專長很少(武器專攻系列跟戰鬥技巧才有加)
在挑戰難度越高的伺服器,差2AB可以幫你省很多藥水錢

接下來看看技能吧
關於職業技能 技能為4+智力調整值,好用的就那幾個

自我修練 近戰必修課程之一
醫療   會上戰場的都會想點它
藏匿   有兼職偷襲職業的就點滿吧
潛行   有兼職偷襲職業的就點滿吧
設置陷阱 元素輸出,缺點不好設置不方便攜帶製作
通曉傳奇 省錢,沒地方點才來點它
理解動物 RP技能,不過實用性得看動物為何
搜索   沒辦法拆陷阱,乾脆不要點
聆聽、偵察、格檔 RP技能
專注   不會近戰施法,不用點
騎乘   不像聖騎能招馬的遊俠,沒馬就是RP技能罷了...

專長太多就不一一敘述了好像沒有特別好的....
要補充也是晚上補

職業推薦類型

遊俠最大缺點是傷害輸出太低與AC太低
我個人一般而言就分幾個路線玩
雙武器流派:爆力量,拿你喜歡的雙武去砍,潛行是你的好朋友
重裝防禦派:近戰職業要「三高」才算是好坦;高AC、高HP、高隱,剩餘兩個靠兼職才辦得到
潛行偷襲派:靠偷襲傷害吃下一片天,AB也不低可以砍四下,又有魔裝可以用,實在好選擇
睿弓豁免派:強韌與反射是遊俠賣點之一,只要走睿弓就能把意志三樣豁免兼顧,還可以偷玩神力
吃王宿敵派:差2AB打大王就是差很多,宿敵跟專長正確加上隊友BUFF全套,保證可以讓你當本日MVP
不過可以靠兼職補完

我們來研究一下遊俠有啥鳥法術吧,我把好用的點出來了

一級重點法術
魔爪術:動物夥伴+1傷害生命,生物武器視同+1武器
偽裝:躲藏判定+10
極銳視力:得到看透魔法的黑暗視覺

二級重點法術
輕靈術:加1d4+1敏
大地之子:理解動物、躲藏、潛行、設置陷阱+4

三級重點法術
援助術:+1AB和對抗恐懼檢定、1d8生命值
高等魔牙:每三等級對夥伴+1生命+1傷害(最多+5)的生物武器加值
消除隱形:消除區域內的隱形生物,持續時間等級/回合

四級重點法術
集體偽裝術:全體躲藏+10
行動自如:在妨礙行動的魔法下(如怪物定身術、麻痺、重霧術、緩慢術與蛛網術)的影響下,角色仍可正常的進行移動與攻擊。

看起來最好用的居然是偽裝、極銳視力、輕靈術、大地之子、援助術跟行動自如...
連最基本的蠻牛體質跟樹膚都沒有,真是可憐啊
大地之子好處就是補齊你的技能調整值不會因為沒衝敏,而讓有關潛行躲藏的技能喪失優勢
你看到之後會不會覺得遊俠法術很鳥呢?(嘆)

直接介紹組合吧

遊俠+刺客+影舞者
玩潛行偷襲玩的很快樂的組合9級刺客送你高隱爽歪歪
刺客  技能 4+智力調整值
專職技能:扒竊 估價 使用魔法裝置 威嚇 偵察 唬騙 聆聽 設置陷阱 通曉傳奇 開鎖 搜尋 解除陷阱 潛行 翻滾 藏匿 醫療
簡直盜賊技能包透透挪點技能給刺客加些魔裝跟開鎖就成了偽盜賊
新手老手都推薦

遊俠+矮防+影舞者
完美肉頓,遊俠兼顧了影舞者吃技能限制跟矮防的高AB限制
敏捷AC變實AC(擊倒等特殊狀態能保留)讓你坦完了自己也能穩穩的潛行閃開
akira也推喔

遊俠+武器大師+黑衛or聖騎
吃王組合,神力高AB高物理傷害是其賣點
三職業都是高AB職業,當然缺點就是BUFF太少
幸聖騎跟遊俠法術都是看睿智,聖騎還會送你馬
在這方面可以互補,意外很合的職業
選不死當宿敵,上祝福武器開雙武就知道吃不死系boss的快感...XD

遊俠+魔射手+法師
敵滅魔法箭是其賣點
要知道弓箭本身傷害低,唯一辦法就是靠偷襲跟傷害專長取勝
魔射手加成傷害搭配敵滅不算太差,不像偷襲有距離限制(30呎以內)
遊俠唯一BUFF剛好就是敏捷術,看起來相性還不錯

遊俠+盜賊+戰士
萬用職業,覺得普普戰士不需高5級恰恰好,可拿到傳奇武器專精
盜賊除了偷襲,技能給你魔裝開鎖拆陷阱技能點又多...不無小補

遊俠+武僧+武器大師
雙武單鐮刀大師,速度快傷害穩爆級
武僧送你順勢斬、反射閃避、極速連擊...等級高後面還有擊倒跟精通反射閃避.....超值

遊俠+紅龍門徒+術士實用型傷害取向攻擊,毀滅重擊雙武拼骰子次數穩定性較高
紅龍送力送AC送體質,剩餘屬性不無小補

遊俠+牧師+聖騎 or 武器大師
領域選植物跟詭術,宿敵加上BUFF神力高隱可實現一人吃王的imba職業組合....

簡單的幾句話作個總結
如果你要很多技能,請玩盜賊
如果你要高傷害,請玩紅龍衛士或是武器大師
如果你要玩盜賊類的戰士,就選遊俠吧~






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