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[酒館閒聊] Jane McGonigal遊戲改變世界(中文)   [複製鏈接]

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發表於 2010-6-14 17:16:43 |只看該作者 |倒序瀏覽


Jane McGonigal是一位遊戲設計師,在許多人認為電玩是不好東西時,她卻以人力資源的看法,讓大眾重新看看這群電玩玩家到底有哪些特別能力。並且她用遊戲來改變且解決世界的問題。

在聽完簡短的演講後才驚覺了自己已經離反思這條路愈行愈遠,人必須常保自省才能有所進步,不論在任何言行上皆然。
頗為贊同她的理念,在現實當中,隨著愈趨於"現實",我們反而失去了更多核心價值。這對很多過於理性的人,想理解這份價值觀是有困難的。
理性與感性間必然要做出一種平衡,但是追尋理性以填飽肚子的同時,我們放棄了更高的價值卻也是不爭的事實。或許,要實踐這份理論需要的價值不斐,但那是我們放不下"理性"的人所難以反思的深層思量與放棄已久的夢想。
她的理論的確需要強大的經濟現實來支撐,但她正一步步在實踐她的理想,而這份理想亦是有其可行度的,重點不完全在遊戲上,而是我們諷刺的在現實中失去了,卻在虛擬中才能重新獲得的能力與價值。
那我們的理想呢? 因現實而徹底斷絕了嗎? 這是我們所要思考的另一項問題。

點評

edandyuyu  TED 理的許多演講都能發人省思!!!  發表於 2011-2-25 00:25:17
虔誠  他裡面講得時數都好大,一週210億小時??  發表於 2010-6-15 16:27:55
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hsuyucheng + 1 + 1 人因有夢而偉大

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人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

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發表於 2010-6-15 16:44:06 |只看該作者
本帖最後由 虔誠 於 2010-6-16 01:21 編輯

裡面說得
用遊戲解決現實問題
像是石油危機  這是一個主線
我們需要有英雄出來解決問題
因為主線為開出很多分支任務
像是替代能源  生質能源
英雄接任務 必須有專有的技能和物品才能生產出來
所以又有了雇傭兵承接提供技能或尋找物品
煉金師提供技能   農民可以提供作物
而這又可以更細分許許多多的任務

所以
現在的社會其實也可以算是一個大型的遊戲
一個殘酷的冒險遊戲
因為玩家不能升等  死了沒辦法重來
技能的培養與資本的積累 基本都需要消耗時間
但是這個單位就跟配點一樣不是能夠隨便消耗的
而且這些任務不是想接就能接的
沒到足夠的位階  也就是資本  想接也接不到

所以
要解決種種困難玩家也就只有組團了
但是這不是一般遊戲可以輕易獲得資源
各種現實問題和利益分配不均
很容易造成拆夥
既然單幹不行  組團也不容易
大多數人都只能成為別人的雇傭


這又回到那影片的問題
如何讓現實世界變得和遊戲一樣容易
這也是我最近常想的
找到一個像遊戲一樣容易承接任務、完成任務的工作
或是該怎麼作才能實現上面這種模式
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hsuyucheng + 1 說得不錯 現實就是遊戲,一個難玩得遊戲 ...

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