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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
6 f) k* E9 b& @8 d' N沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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) y; E+ N1 c6 @3 L2 @: o18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. + ?$ U" N9 | Y
' d1 p+ f: F" G3 k, m怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]) Q3 n% S8 V) V3 S" |
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- D% S7 f7 D3 f. p3 B% S有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).! }! f, i( U) m8 l
" c% V9 p9 \9 I+ ? l(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.; o5 x/ T! ~; k4 H, G
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% d* n! p( X' Q8 c# {' j) h感覺新鮮, 節奏明快& L! k& w. H) Z8 D; |1 w2 l$ H! @
$ v4 k. z; L- e& W% W; u遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣. ~1 T& Y5 z7 ^+ `6 ^7 F. M5 O
7 k* i& }5 ^# S' ^( j: N) i% ~有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 8 F8 J$ l- ]7 O8 R" Y
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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+ B$ \9 N! b. b(按圖可放大). G/ @; \" p2 i3 a" ]( ^6 [
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" Y, x4 u9 U9 ^" M當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)" | X& p3 W/ [6 H% o3 C& }8 H
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. 8 X, t+ h/ H; s& K/ u8 Q% L
* a- M {6 C% x- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;' D1 x$ E" e% W; A
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;# I4 i# e) K* f+ ?
4 F- M' i# e i. R- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)8 ?7 j) Z: D- ], d. j: J
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
3 T8 K$ }4 ]# h' a7 z$ \0 v7 ~* [在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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; Z$ H/ |9 \, V如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:$ i* b U: m5 T# [- c& a, w( X; ]
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?! E) l% Q$ k3 {6 V3 h
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?/ l$ F' l6 ?* g5 d- E
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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& _# F. D2 I" q0 U1 r6 G* a& T/ F我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
8 |( s9 H5 @6 J: I: @1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.6 l' ^4 w0 c) ^2 V4 b5 k8 U
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD- o' w; k: y x$ E& {
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# v; @; T* t8 _) V2 n或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.+ t; p2 J! ^5 R
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ' Q3 O2 Q; Q' Y8 J: h* u
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對了, 我忘記了 Alistair...! V5 V6 R) B, L% ?: ~# T
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ q; p. z) y4 v. y+ a+ _( J
; |3 r: w8 n1 P& F' P以下是平行世界裡的事實:
, T& Q6 g8 e: _2 S! |3 S3 A/ D1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
" E8 ^, P) K, g" l) u2. Zevran在 Alienage 裡出現.( G& g' C( J1 w5 x
3. Sten 沒有死掉.# {- A$ C' W0 p- O7 Y: r q- n! ]
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
+ p% H, i# s9 x) Y1 v {* \( H5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.6 Z% E ~7 d; ?% a. M) d5 A' {
6. Alistair當上了王.
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1 u8 a: K# u2 e u大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. \9 c* Z8 t* T- z" B
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