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[分享] [MACHINIMA.COM 動畫作品]-Dragon Age: Warden's Fall - 第 4 集   [複製鏈接]

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發表於 2010-6-10 23:09:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-6-11 03:58 編輯
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點評

Jeff  果然是灰袍守護者 背後有長眼睛...  發表於 2010-6-12 09:59:55
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 2 + 2 柏特拍拍手,又可以坐長椅瞧了~ ...
Jeff + 1 + 2 快手級

總評分: 聲望 + 3  金幣 + 4   查看全部評分

~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-6-11 13:52:33 |只看該作者
哇!!已經把中文字幕版做出來了嗎?!Beta大手腳真快…………感謝感謝!!
(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-6-15 12:33:11 |只看該作者
有字幕感覺真好2 v0 t: T4 ]+ v$ u& s1 o
是說這部做的真不錯* U2 \# m% t7 |, K7 Y# q
我實在很難想像是用toolset做的~><

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發表於 2010-6-26 00:33:44 |只看該作者
不知道為什麼
* m* N/ m: ^/ C% U# v  q" Q5 F我總覺得1 q8 ]/ g! Q- A# X4 o7 g: i
細緻度和+ ~% Q$ J4 T2 @. f% c
打鬥動作
6 p2 J% A- H1 `* {6 R3 c都比官方動畫還要棒~~

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-6-29 15:01:35 |只看該作者
嗯,第五章出來了。( i' S8 I4 o" \9 G9 W
Dragon Age Warden's Fall - Episode 5 Trailer7 V9 B( Y% q) E5 ~

; J! h. e$ j3 g) P- @: d8 a( Q有點難連,不知道有沒有你管版?
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-6-29 22:39:10 |只看該作者
這一系列的動畫真的做得很精緻, 內容也很深刻
% T1 N( E* @/ {! X+ d雖然玩遊戲的時候, 隊友間的吐槽對話, 打打鬧鬧..感覺很輕鬆
- Z+ Y; M* Y/ T3 C' e; y; Q. h但是這個遊戲的世界的背景卻是一點都不輕鬆, 不是打完大惡魔就天下太平了) }; k3 S! U  Y4 h: z7 V
Warden所要付出的代價跟責任, 我覺得身為玩家的主角故事線並沒有讓玩家真的需要做出2 H4 T& x( ~, D, ]1 `9 d
非生即死的抉擇..除了資料片最後選擇救城還是燒城之外 (實話說, 我一直都覺得不論如何我一定會決定燒城)
# I5 @! a  R, t! p& s這個系列動畫真的表現出...比較黑暗的那一面吧....不救村民的決定, 為了追蹤黑暗生物連老婆都沒得見, 再加上大家都知道..克里斯最後還是會死在異鄉...真是太悲哀了

點評

keppekinosha  真要說來,一般玩家比較傾向在背景方面的角色認同,較少於角色成長過程中的角色認同...  發表於 2010-6-30 12:57:16

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