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2 S8 m6 c1 [. J* u3 T6 H4 h- b出處:The Making of Dragon Age II - Part 1 (Gamespot)
) B- J) X7 e5 d/ {
7 K0 |6 x( W ^ d) C5 {) g, q在這段影片中的一分五十幾秒左右可以聽到兩位主要角色的聲音,好壞請各位自行評價。
5 {) U; o' e e c: B+ Q# C! J; F7 L9 O; m/ F$ F1 r9 f7 g4 Q
影片前半段用藝術概念圖來描繪與荒野女巫碰面的場景......(老實說真難想像是和DAO同時期......各種方面來說),我認為這可能在遊戲裡就會以這種方式呈現--依照Varric地描述方式。- M. U' W+ A$ V' o% H5 j- Q
, L) \5 b% A5 ?. G( x7 V3 e, U
在這裡也會看到部分霍克的夥伴以及如同質量效應般的圓形選擇介面(好小,不過似乎會隨情況改變圖樣)。+ j" F! ~% V# \1 v& H# O. J' E5 d
8 b8 @# ]% {, t6 v3 N5 ?9 N此外被霍克以部分招喚的方式讓幽界惡魔撕開對手的法術也以這種方式得以完整呈現。(從背著的法杖看來應該是法師職業才能用); i7 \) W* r: R
霍克這副模樣看起來真適合當Battle-Mage這個專精。7 z/ u Q" `4 a$ b( ~
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& V8 I+ K) H: j; k, x9 G9 y9 P; O) u5 [. ?
插入一張在三分二十五秒的圖,最左邊那個可能就是傳聞中謎一般的精靈。& C, @: A0 K( U8 E) {2 D& J
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9 K7 ?- e! R4 ^4 y+ m% o不過我得說在DA2角色們都有獨立的裝扮,儘管如此,在DAO裡瑟夫朗畫上的血紋也都是出於美觀,說不定那個角色也是個刺客,也基於同樣的理由做了這樣的紋面。 |
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