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[遊戲心得] 我流星世界solo職業組合tier排行榜   [複製鏈接]

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發表於 2013-10-27 21:06:19 |顯示全部樓層
本帖最後由 fffink1689 於 2013-10-27 21:08 編輯

因為有人抱怨都不灌水
所以就來寫篇文章灌灌水(大誤)

以前伺服器人數很多
導致DM把怪越改越強以及限制職業技能點數而導致很多職業偏弱勢
希望能透過這篇文章給DM一些改版的方向

這個排行是代表你過圖能力越強順位越高
也就代表你越能單人過團體任務並且賺到更多經驗或是對團隊有不可或缺的貢獻
個人認為一個完美solo職業組合最好必備三高(高ac、高血量、高隱)以及不錯的傷害

舉個例子hp 300+ ac43+ 自備高隱 ab5x 傷害平均3x~4x 神聖傷害10+ 法術dc5x
這樣的配置可以吃遍9成以上的地圖而且醫療包不會消耗量太大
怪物豁免通常都4x 法術dc沒5X說不上穩定 實際上連純職都很難辦到這要求(必須拉高等級)

=============
先講好這邊Tier是談20+以上的情況因為一般玩家不可能不玩20以後的地圖

God Tier  (極端強大):德魯依武僧、德魯依變形者武僧、詩人黑衛龍脈、詩人黑衛魔射、德魯依變形者矮防

Tier 1     (一流戰力):詩人龍脈系列、盜賊戰士牧師武僧戰士矮防or盜賊、術士聖騎士龍脈、近戰兼職牧師

Tier 2     (標準一線):近戰兼職刺客、魔射手系列、聖騎士系列、武僧系列、戰士系列、武器大師系列、重裝蠻人、矮防系列

Tier 3     (稍嫌不足):影舞者盜賊、純法術牧師系列、輕裝野蠻人系列、重裝遊俠


Tier 4     (生存困苦):術士聖騎OR黑衛、遊俠系列詩人系列、盜賊系列、純術士

Tier 5     (死亡只是該死):純法師、RP職業(豎琴手,法師盜賊....ETC)


God Tier ;本區全部都是imba組合,一人大吃四方。
龍變身專長是最imba存在bj4
詩黑龍因自帶高隱神力傷害又夠暴力為最標準完美後期職業組合
詩人黑衛魔射因為比較不夠暴力排在第三
復甦君主矮防雖然ab非常悽慘,但是其坦力超群(穿刺揮砍減半、免重擊、自帶減傷)
故我排到最尾端,不然個人感覺他也該排在Tier 1 的最前面

Tier 1 ;這階梯沒這麼神,但也強的過份。
詩人龍脈除了法師術士外怎麼兼怎麼強bj4
盜賊戰士牧師能力全面buff到位,自帶高隱神力翻滾魔裝,傷害表現穩定又自帶偷襲整體方面很棒
武僧戰士矮防or盜賊,有d20拳頭傷害又讓敏變成實ac,星世界有關武僧的裝備又多樣,除了沒高隱以外幾乎沒啥缺點
術士聖騎士龍脈雖然ac不算足也沒高隱,但是打一波傷害漂亮buff ab法又多,神力也夠應付各種狀況故排此階
近戰湊合bab16的牧師就不多說了,傷害爆發穩定輸出都有,只是沒翻滾魔裝ac不太足而已



Tier 2:他們就是傳統的一線,夠打只是打一波比較撐不太住或是不太持久而已,多數玩家開第二新角的選擇
近戰兼職刺客會排在第一只是他有怒送一發高隱而已XD

Tier 3:他們都有明顯嚴重的缺陷,無法靠打一波或是靠裝備特別撐起來續戰力
影舞者盜賊依靠特殊躲藏能力+偷襲讓他們能夠從Tier 3排到第一,不過效率有點低



Tier 4 :缺陷太大、本職無法做出穩定輸出,連在團戰好好活著都有點問題的可憐樓層
術士聖騎or黑衛只是他們豁免比較高該被排前面而已
術士會排在這主要是靠發數取勝,召喚9級坦力被排在Tier4的坦(風元素撐敏可以有接近Tier3的坦力但是太吃人品)

Tier 5:SOLO選了這些職業後不玩星世界的機率高達八成
法師在星世界因為休息機制導致秘法系毫無續戰力,怪物高豁免高SR導致大部分法術傷害減半,裝備高級魔法化導致法師威能相對於近戰來比效率偏低
長江前浪推後浪,後浪死在沙灘上的最佳詮釋職業
RP職業連基本BAB都沒有,靠裝備都救不起來,只能當永遠的三線


總結:好龍好詩黑龍,不玩嗎?
Monk is OP,better nerf wizard.
哥是來澆息熱情的,開放DM怒扣分到我這篇來

點評

easywind123  純術士路過...只能哭哭了XD  發表於 2013-10-28 22:14:05
fuch1141  monk OP! nerf wizard plz!  發表於 2013-10-27 21:44:19
luckyland  這篇寫得太棒了,請讓我放進攻略喔!!  發表於 2013-10-27 21:30:36
已有 2 人評分聲望 收起 理由
luckyland + 1 一切都是幻想!
None + 1 中肯

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

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發表於 2013-10-27 21:54:56 |顯示全部樓層
本帖最後由 fuch1141 於 2013-10-27 22:01 編輯

秘術與神術L1~Lv9要看DC的,20+以後都越來越沒力。

每個角色每兩級三種豁免都+1,到40級就比20級多了全豁免+10,還有各種物品可以堆疊saving throw到全豁免+20(好像),但是法術的DC卻只有epic spell focus

不然要靠其他方法降對方saving throw或者PRC的hexblade可以降降對方的saving throw,花個一輪兩輪的施放,得到效果都蠻差的。

像是我喜歡玩秘術,就只能說有愛所以繼續玩了 (淚)

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發表於 2013-10-30 19:06:09 |顯示全部樓層
請問一下  詩黑魔射 如何規劃跟升級配點?
                                                                              
今日問誰領風騷
風流倜儻天下聞

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發表於 2013-10-31 05:13:23 |顯示全部樓層
風X牙 發表於 2013-10-30 19:06
請問一下  詩黑魔射 如何規劃跟升級配點?
                                                             ...

原則上詩滿黑4魔射13
期望值拿歌曲永恆旋律 延時高隱 強化敏捷蠻牛

但是看你喜歡哪種路線

也可以詩10黑3魔射滿
詩人能拿到高隱就好 其他升級魔射等級撐AB傷害
當然魔射傷害最穩健 走力敏弓路線 拿黑城強力+5 配上神力整體傷害漂亮穩定
詩人團戰強 歌曲+翻滾AC加更高更安全 送+2AB+3鎚傷

這方面請自由取捨
這也是我不想把職業寫死等級的原因
每個人這樣都可以找到屬於自己創角的特色

點評

None  要不要補到詩人教學....記得詩人教學沒這配法  發表於 2013-11-1 00:24:27
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

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發表於 2013-11-27 00:25:31 來自手機 |顯示全部樓層
本帖最後由 虔誠 於 2013-11-27 00:47 編輯

那個資料片附贈的兼職角色
30級的近戰死靈法師
好像也不錯阿
彎刀毀擊  自動法術定發還可以穿重甲
ac還可以靠傳奇法師護甲稱
法武雙修 法武雙修阿


在試的時候才發現那個克敵機先+20ab
2代那個法術恆定……

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發表於 2020-12-7 09:53:00 |顯示全部樓層
其實現在休息限制已經取消了,所以法系沒有像以前那麼弱勢
反倒是戰系因為裝備限制的關係(最高只有+5,而且+3以上裝備不容易取得),相對上比較不吃香
尤其現在後期的boss只有法系能殺,戰系連在boss前面好好活著都有困難
所以法系tier應該往前排、戰系build應該往後排

我是覺得可能的話應該適度開放一些給戰士系用的高等防具或其他裝備(至少+4)變得容易取得,武器方面只要不會武器無效我都沒意見
因為近戰沒防=吃土,傷再高都沒用,而且事實上戰系不缺傷
近戰三個關鍵依次是防禦、命中、傷害,防禦最重要、命中其次、傷害最後,不知道為啥NWN設計剛好是顛倒的

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發表於 2020-12-13 21:42:34 |顯示全部樓層

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