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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
6 G8 G. A" O" F1 a. N; \3 ^% J7 n# T
/ F" a; {9 `& O4 Z/ R6 v/ \3 E怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
# u7 Z/ N# C, r# ~( R9 e3 B" Q. ~: w) U; P* S' a
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
( }* y4 h7 l9 a2 D8 Y$ w0 G點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...2 i0 ]1 r% ?" r& Z
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置..." ?) L! i. v4 Q/ l
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
4 V2 R1 E) I3 n(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!4 f/ N5 F, o! L
不過還是可以調整視角位置...
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$ E0 W7 E# u- E* e. b人物狀態被移到左下角...有點不習慣...+ S$ ^5 x, U0 p; w; M N7 L
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
2 v' q9 a8 ~, U$ P/ t+ ^; E跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!: [6 d# y" y, y a
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
5 K7 \, G' k" e4 t0 v1 ]0 v0 ?7 a淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD5 M( J; o+ D6 H
9 D) `7 o. j+ E. M: |' \! o M快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
& {8 |2 w2 J# c2 t7 _' S最左側置放的都是技能...8 Z" v' Q7 \: r% @6 }1 w
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...4 f/ |$ B2 t4 o! z8 c
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...0 G/ ?/ d. B: Y7 p3 D Y8 i
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉! |' t- L" ? w" Y: v
! k& k) ~2 ^! \+ |
物品欄的確是鎖起來的...
8 m" @% v7 N. I8 [9 u1 N也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...4 u( k9 ?. L0 E
% [5 P! y6 N+ y' m1 R! _
0 t- r+ Z# o/ V' Z* D這次能力加點後會直接反應出來...
* i+ q/ u9 x& K. L& H( O; e1 g. |2 ~ E& s, U: ?5 H$ e# A/ B1 S3 q ?
0 }( K9 K7 {' j全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
6 y1 l( H: `* E: VWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...) _, E0 N# Z7 _, u9 K! @% T; R
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
# S8 L$ d J, @6 dMage...帥到掉渣...跳過...
) r5 d& J# P2 B+ _$ O2 h(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
7 @" W' R- o5 y9 j# Y
! Y$ R" R+ Q+ C" g& [沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
2 Z" A& D, W" E0 d# _也有可能只是Demo鎖起來而已?!
1 M/ g# ] j. b2 I2 \; N" c1 I2 m; i) |5 W9 L/ g$ v7 M
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
* \' Q% ], F( {9 x7 q" m而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
% F- y J8 B: \( ]# p& x3 @. \這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
+ g) c: I: Q+ \6 l# Q但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...# m" n+ _4 b% M& F( X1 w4 Y$ [, v0 X3 g
/ V* q( }0 Y, D2 R" D$ y9 m對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
, O1 h) O) L5 |* F! |- h9 a% K+ X# b; _9 y( Z. |4 D) R; o( ]6 k% A
9 U1 k% ]" ~4 k- P( v
" Q: ^* x6 B* d3 d0 z2 M* V" N
然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...) W& C" J6 K4 |5 Z: J
' j3 V q+ g: u; n& J
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...$ K9 j7 j0 ?, ^# R4 H' c1 }
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了..." u( {2 e) u3 _2 `& A
U/ {, K @6 e( [! |2 G$ L" m) ~, K
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我目前碰到的缺陷是& R! ^ i* p3 U; f! }; x
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
' f N6 j* Z* y4 g: o" I/ C; z1 g; [(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)/ B5 I4 Q6 A. i8 _
導致每次升級都要切換解析度...
0 f; |2 O! z3 R2 v4 ~/ r& o
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8 Y( R6 R( a% v; M+ q! Q5 K+ d最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD): ~( _6 B& @" {8 t
+ K8 ]$ `7 ~1 K$ e
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