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- 閱讀權限
 - 50
   生命值- 739 
   法力值- 650 
   金幣- 2856 G
   聲望- 123 
 
 
 
 
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出處不可考,也不會是我寫的,單純用來給大家參考而已 
 
感謝不知名的原作者吧 
 
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來自最新版本的修正: 
鳥妖的迷人歌曲 DC改為15+1/3 變形者等級,而非14+1/3 變形者等級。 
 
已知的BUG和特性: 
當你檢視幽靈的陰影攻擊時,仍然顯示「壞掉的」。 
 
當你在變身時死亡,記得重新裝備所有物品,或者再變身一次,否則你的裝備將不會產生作用。 
 
某些形態的實際攻擊獎勵與人物資料畫面所顯示的不同。這取決於所變形態的體型,大體型攻擊加值-1,小體型攻擊加值+1。 
 
徒手攻擊系列專長,以及武器嫻熟,都將無法應用於變身後使用生物武器的形態,但精通重擊(徒手攻擊)除外。貌似你的人物資料中顯示它們能夠生效,但其實沒有作用。 
 
物品對屬性/技能/AC的修正取最高加值而不能疊加,而生命回覆這個屬性可以疊加。所有來自裝備的AC增強加值將全部轉變為偏斜AC(不能疊加)。 
 
護腕/鐵手套不能融入任何形態。 
 
融入武器代表將主手武器的屬性添加到變身後的武器中(非生物武器),原武器臨時屬性將變為永久屬性,但仍計算持續時間,若超過法術作用時間,則取消變身後武器上的臨時屬性消失。 
 
融入盔甲代表融入頭盔、裝甲和盾牌。 
 
融入物品代表融入戒指、項鏈、斗篷、腰帶和鞋。 
 
服務器自動存檔時會添加等同於臨時生命值的HP。 
 
資料中寫著AC+N而不是AC:N的地方,是因為此種形態的敏捷是由你人物本身的屬性決定的,所以變化較大。注意這裡的AC+N是防禦等級閃避調整值。 
 
許多變身後能使用的魔法如「魔法飛彈」、「冰風暴」等,其施法者等級取決於你的德魯伊等級,所以高等級的德魯伊會使這些能力更加實用。自動法術瞬發系列專長也能應用於這些魔法。 
 
同樣,在你施展這些魔法時,仍需檢定專注技能,即使你不準備擁有一個高等級的施法職業,放棄專注也不是一個好的選擇。 
 
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非傳奇變形者資料: 
 
高等自然變身 I (幼龍形體)(變形者第4級無限變身) 
全部融入盔甲和物品。 
 
紅(龍) 
力量:16,敏捷:—,體質:15 
臨時生命值:+15/AC +5 
真知術,免疫:麻痺 
傷害免疫提升:火焰 100%,傷害免疫降低:寒冷 50% 
幼龍龍息,火焰:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免 
 
藍(龍) 
力量:15,敏捷:—,體質:15 
臨時生命值:+15/AC +5 
真知術,免疫:麻痺 
傷害免疫提升:閃電 100% 
幼龍龍息,電擊:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免 
 
黑(龍) 
力量:15,敏捷:17,體質:— 
臨時生命值:+15/AC 18 
真知術,免疫:麻痺 
傷害免疫提升:酸毒 100% 
幼龍龍息,強酸:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免 
 
白(龍) 
力量:15,敏捷:17,體質:— 
臨時生命值:+15/AC 18 
真知術,免疫:麻痺 
傷害免疫提升:寒冷 100%,傷害免疫降低:火焰 50% 
幼龍龍息,寒冷:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免 
 
綠(龍) 
力量:15,敏捷:— 體質:16 
臨時生命值:+15/AC +5 
真知術,免疫:麻痺 
傷害免疫提升:酸毒 100% 
幼龍龍息,毒氣:DC=15+1/2變形者等級,反射豁免 
 
高等自然變身 II (變形者第7級無限變身) 
 
鳥妖(魔法生物) 
力量:18,敏捷:18,體質:— 
臨時生命值:+20/AC 22 
融入盔甲,融入物品 
迷人歌曲:DC=15+1/3 變形者等級,意志豁免 
 
石像鬼(魔法生物) 
力量:—,敏捷:18,體質:18 
臨時生命值:+20/AC 22 
融入盔甲,融入物品 
傷害減免 15/+1 
 
牛頭人(怪物) 
力量:19,敏捷:—,體質:17 
臨時生命值:+25/AC +6 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
戰斧+1 
 
高等自然變身 III (變形者第10級無限變身) 
 
石化蜥蜴(魔法生物) 
力量:16,敏捷:—,體質:— 
臨時生命值:+30/AC +10 
僅能融入盔甲 
石化凝視:DC=12+1/2變形者等級,強韌豁免 
 
蛛化精靈(異怪) 
力量:16,敏捷:16,體質:15 
臨時生命值:+20/AC 21 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
法術抗力 14,自由 
黑暗術 
蛛化精靈長矛+2 
(+2 自我修練,擊中:毒 DC=16 1d2力量傷害) 
 
刺尾獅(魔法生物) 
力量:20,敏捷:19,體質:15 
臨時生命值:+30/AC 21 
僅能融入盔甲 
刺尾獅之刺:1/2變形者等級/枚,最多5枚,單枚傷害:1d3+1d8+1d8 
 
類人形體(變形者第13級無限變身) 
 
黑暗精靈武士(精靈) 
力量:18,敏捷:21,體質:(-2)(+2敏捷:由於種族改變導致的修正值已經計算在內) 
臨時生命值:+30/AC 23 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
法術抗力 26 
黑暗術 
黑暗精靈淬毒劍+3 
(擊中:毒 DC=16 1d2力量傷害,+2精通豁免檢定 對 毒) 
 
蜥人族皮鞭大師 (爬蟲類) 
力量:16,敏捷:20,體質:— 
臨時生命值:+35/AC 24 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
傷害減免 5/+1,傷害抵抗:酸毒 5/- 
免疫:毒,全豁免獎勵:+2 
額外專長:雙巧手 
自由,+10自我修練,+4聆聽 
閃電驚魂鞭+3 
(額外專長:解除武裝(鞭),+1d6電擊傷害,擊中:昏迷 DC=22 10%/4輪) 
 
狗頭人突擊隊(爬蟲類) 
力量:—,敏捷:22,體質:— 
臨時生命值:+10/AC 26 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
自由 
額外專長:黑暗視覺,閃避,使用毒藥 
+10躲藏和潛行,+5聆聽和偵察,+7開鎖和設置陷阱,+10翻滾  
狗頭人突擊劍+3 
(額外專長:躲藏於目光,偷襲(+2d6),武器嫻熟,擊中:毒 DC=18 1d2力量傷害) 
 
高等自然變身 IV (變形者第16級無限變身) 
 
大型凶暴虎(動物) 
力量:27,敏捷:17,體質:15 
臨時生命值:+60/AC 21 
僅能融入盔甲 
沒有其他特性 
 
美杜莎(怪物) 
力量:19,敏捷:19,體質:— 
臨時生命值:+35/AC 24 
融入盔甲,融入物品 
額外專長:武器嫻熟 
美杜莎蛇發:擊中:毒 DC=14 
石化凝視:DC=12+1/2變形者等級,強韌豁免 
 
奪心魔(異怪) 
力量:—,敏捷:19,體質:—,智力:+8,感知:+2 
臨時生命值:+30/AC 21 
融入盔甲,融入物品 
法術抗力 24,免疫:心智法術 
額外專長:黑暗視覺,閃避,+6 聆聽和偵察 
生物武器在對抗傷害減免時視為+2武器 
心靈異能:10/+5,1輪每等級 
心靈爆震:DC=10+感知修正+1/2變形者等級,意志豁免,魔法傷害 
 
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傳奇變形者資料: 
 
高等自然變身 II,增強變身 (變形者第11級) 
 
鷹身女妖(魔法生物) 
力量:20,敏捷:—,體質:20 
臨時生命值:+40/AC +11 
融入盔甲,融入物品 
迷人歌曲:DC=15+1/3變形者等級,意志豁免 
 
石像鬼(魔法生物) 
力量:20,敏捷:20,體質:— 
臨時生命值:+60/AC 27 
融入盔甲,融入物品 
傷害減免 25/+7,傷害抵抗:穿刺 25/- 
額外專長:猛力攻擊 
 
牛頭人(怪物) 
力量:22,敏捷:—,體質:20 
臨時生命值:+50/AC +10 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
傳奇牛頭人大斧+3 
(額外專長:武器熟練(軍用),擊倒,+1d6火焰傷害) 
 
高等自然變身 III,增強變身 (變形者第15級) 
 
石化蜥蜴(魔法生物) 
力量:17,敏捷:17,體質:— 
臨時生命值:+60/AC 23 
僅能融入盔甲 
石化凝視:DC=12+1/2變形者等級,強韌豁免 
 
蛛化精靈(異怪) 
力量:19,敏捷:17,體質:18 
臨時生命值:+60/AC 25 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
法術抗力 18,傷害減免 5/+20  
自由,+8 躲藏和潛行 
黑暗術,魔法飛彈 
蛛化精靈長矛+5 
(額外專長:順勢斬,+6自我修練,擊中:毒 DC=20 1d2力量傷害) 
 
刺尾獅(魔法生物) 
力量:20,敏捷:19,體質:— 
臨時生命值:+60/AC 30 
融入盔甲,融入物品 
傷害減免 5/+20,額外專長:猛力攻擊  
刺尾獅之刺:1/2變形者等級/枚,最多5枚,單枚傷害:1d3+1d8+1d8 
 
類人形態,增強變身 (變形者第17級) 
 
黑暗精靈武士 (精靈) 
力量:22,敏捷:24,體質:(-2)(+2 敏捷 由於種族改變導致的修正值已經計算在內) 
臨時生命值:+60/AC 30 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
法術抗力 30 
額外專長:順勢斬,閃避,黑暗視覺,精通反射閃避 
黑暗術 
黑暗精靈寒冰刃+6 
(擊中:冰凍 使被攻擊者緩慢,DC=10+(施法者等級)[第15級],+2d4寒冷傷害) 
 
蜥人族皮鞭大師 (爬蟲類) 
力量:21,敏捷:20,體質:— 
臨時生命值:+75/AC 27 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
傷害減免 15/+5,傷害抵抗:酸毒 15/- 
免疫:毒,精通豁免檢定:全部的 +4 
額外專長:雙巧手,武器嫻熟,旋風攻擊 
自由,+15 自我修練,+8 聆聽 
大型閃電驚魂鞭+5 
(額外專長:解除武裝(鞭),+2d8電擊傷害,擊中:昏迷 DC=26 10%/4輪) 
 
狗頭人突擊隊 (爬蟲類) 
力量:—,敏捷:25,體質:— 
臨時生命值:+70/AC 30 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
自由 
額外專長:黑暗視覺,閃避,使用毒藥 
+10 躲藏和潛行,+5 聆聽和偵察,+7 開鎖和設置陷阱,+10 翻滾 
隱形 
狗頭人突擊劍+6 
(額外專長:躲藏於目光,精通反射閃避,偷襲(+5d6),武器嫻熟,致命重擊:2d6,+2d4強酸傷害,擊中:毒 DC=24 1d2敏捷傷害) 
 
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傳奇變形者專長資料: 
 
亡靈形態 
 
復甦君王 
力量:21,敏捷:—,體質:19 
臨時生命值:+60/AC +13 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
法術抗力 20,傷害減免 15/+3 
傷害免疫提升:揮砍 50%,穿刺 50% 
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲 
復甦君王巨鐮+5 
(額外專長:順勢斬,旋風攻擊,吸血性生命回覆+2) 
 
吸血鬼 
力量:18,敏捷:20,體質:— 
臨時生命值 + 30/AC 28 
融入盔甲,融入物品 
生命回覆 +5,傷害減免 15/+1 
傷害抵抗:寒冷 20/-,閃電 20/- 
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲 
生物武器在對抗傷害減免時視為+5武器 
吸血鬼之噬:擊中:等級吸取2 DC=14+1/2人物等級+n(n視被攻擊者而定) 強韌豁免 
支配凝視 
 
幽靈 
力量:16,敏捷:22,體質:— 
臨時生命值 +40/AC 31 
僅能融入盔甲 
傷害減免 15/+4,驅散抗力:+2 
傷害抵抗:寒冷 5/-,閃電 5/-  
傷害免疫降低:神聖 25% 
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲,擊倒 
額外專長:黑暗視覺,精通反射閃避 
+15躲藏和潛行 
陰影攻擊,隱形 
 
異界形態 (感知 25) 
 
火矮人酋長 
力量:20,敏捷:—,體質:21 
臨時生命值 +50/AC +13 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
法術抗力 12,傷害免疫提升:火焰 100% 
傷害免疫降低:寒冷 50% 
燃燒之手,火焰流 
火矮人戰斧+5 
(額外專長:順勢斬,擊倒,猛力攻擊,+2d4火焰傷害) 
 
邪獸鬼 
力量:17,敏捷:20,體質:— 
臨時生命值 +30/AC 27 
融入盔甲,融入物品,融入武器 
傷害減免 15/+5,免疫:等級8或8以下的法術 
+15法術辨識,+11潛行,+10躲藏和偵察,+5自我修練 
解除魔法,冰風暴,梅斯狄強酸吐息 
邪獸鬼法杖+5 
(額外專長:閃避,擊倒,真知術,精通豁免檢定:全部的 +2,+1d10火焰傷害) 
 
史拉亡蟾領主 
力量:22,敏捷:19,體質:18 
臨時生命值 +70/AC 30 
僅能融入盔甲 
生命回覆 +5,免疫:恐懼 
傷害減免 10/+5 
傷害抵抗:酸毒 10/-,寒冷 10/-,閃電 10/-,火焰 10/-,音波 10/- 
額外專長:順勢斬,猛力攻擊 
混沌唾液 
 
構裝形態 (感知 27) 
 
石魔像 
力量:31,敏捷:—,體質:— 
臨時生命值 +90/AC +13 
僅能融入盔甲 
法術抗力 22,傷害減免 15/+3 
傷害傷害免疫提升:穿刺 50%,揮砍 50% 
傷害免疫降低:酸毒 50% 
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲 
         
投擲石塊 
 
惡魔肉身魔像 
力量:29,敏捷:—,體質:— 
臨時生命值 +90/AC +13 
僅能融入盔甲 
法術抗力 22,傷害減免 30/+3 
傷害免疫提升:閃電 100% 
傷害抵抗:酸毒 20/-,寒冷 20/-,火焰 20/- 
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲 
 
鋼鐵魔像 
力量:33,敏捷:—,體質:— 
臨時生命值 +90/ AC +15 
融入盔甲,融入物品 
法術抗力 26,傷害減免 20/+4 
傷害免疫提升:閃電 90% 
傷害免疫降低:火焰 50% 
免疫:重擊,死亡魔法,疾病,等級/能力降低,心智法術,麻痺,毒,偷襲 
額外專長:擊倒,猛力攻擊 
鋼鐵魔像毒氣 
 
神龍形態 (感知 30) 
 
古紅龍 
力量:48,敏捷:36,體質:32 
臨時生命值 +100/AC 43 
僅能融入盔甲 
真知術,法術抗力 20,傷害減免 40/+6 
傷害免疫提升:火焰 100%,傷害免疫降低:寒冷:50% 
免疫:心智法術,麻痺,偷襲 
火焰龍息 
 
古藍龍 
力量:48,敏捷:36,體質:32 
臨時生命值 +100/AC 43 
僅能融入盔甲 
真知術,法術抗力 20,傷害減免 40/+6 
傷害免疫提升:閃電 100% 
免疫:心智法術,麻痺,偷襲 
閃電龍息 
 
古綠龍 
力量:48,敏捷:36,體質:32 
臨時生命值 +100/AC 43 
僅能融入盔甲 
真知術,法術抗力 20,傷害減免 40/+6 
傷害免疫提升:酸毒 100% 
免疫:心智法術,麻痺,偷襲 
毒氣龍息 
 
============== 
德魯依的 
 
上次總結了變形者的,這次換德魯依的.  
 
一.裝備融入規則:  
 
1.德魯依的變身只能融入盔甲、盾牌和頭盔,所有屬性全部融入變身.武器\手套之類完全不能融入.  
 
2.德魯依變身也視作無著盔甲和盾牌的狀態(奧術失敗率0%),因此無法獲得任何盔甲和盾牌的基礎AC加值.盔甲和盾牌上的魔法加值另計.  
 
3.若存在對同一人物屬性給予不同加值的裝備,取最高值帶入變身,而不能疊加.比如同時戴有勸服頭盔+2和DWARVEN MIRTH(魅力+2)盾牌的德魯依,變身後從裝備得到的魅力獎勵只能是+2.  
 
4.變身後從裝備得到的AC獎勵,可以保留原AC的類型.比如穿皮甲+3,小盾+2,+2偏移AC的頭盔,變身後總共可以從裝備得到7AC獎勵.  
 
5.其他屬性方面,相同類型的不會疊加,取最高值計算.  
 
6.所有變身可當做是徒手攻擊,故武器專攻,精通重擊可以應用在其中。但是不適用致命一擊,武器專精。  
 
二.變身形態資料:  
 
自然變身(5級)  
 
生物天生武器  
傷害:1D4/20X2  
 
 
棕熊  
STR 27  
DEX 13  
CON 19  
THP+10/AC+2  
 
黑豹  
STR 16  
DEX 15  
CON 19  
THP+10/AC+4  
 
狼  
STR 13  
DEX 15  
CON 15  
THP+10/AC+4  
 
野豬  
STR 15  
DEX 10  
CON 17  
THP+10/AC+5  
 
獾  
STR  8  
DEX 17  
CON 15  
THP+10/AC+5  
 
增強自然變身(12級)  
 
生物天生武器  
傷害:1D8/20X2  
 
 
凶暴熊  
STR 31  
DEX 13  
CON 19  
THP+40/AC+5  
 
黑豹  
STR 25  
DEX 15  
CON 17  
THP+30/AC+8  
 
凶暴狼  
STR 25  
DEX 15  
CON 17  
THP+30/AC+8  
 
凶暴野豬  
STR 27  
DEX 10  
CON 17  
THP+20/AC+10  
 
凶暴獾  
STR 14  
DEX 17  
CON 19  
THP+20/AC+10  
 
元素變身(16級)  
巨型火元素  
STR 19  
DEX 19  
CON 26  
AC+5  
傷害:2D8/20X2  
+1D8火傷害  
傷害減免10/+2  
免疫降低:寒冷50%  
免疫增強:火焰100%  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
 
巨型水元素  
STR 25  
DEX 22   
CON 19  
AC+10  
傷害:2D10/20X2  
免疫增強:火焰100%  
傷害減免10/+2  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
隨意使用水元素溺斃術:犧牲一半生命值,對周圍生物發動即死攻擊(堅韌,DC20)  
 
巨型土元素  
STR 30  
DEX 10  
CON 22  
AC+8  
傷害:2D10/20X2  
傷害減免10/+2  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
 
巨型風元素  
STR 19  
DEX 30  
CON 19  
AC+10  
傷害:2D8/20X2  
傷害減免10/+2  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
隨意使用風元素旋風:對周圍生物造成1D3/2德魯依等級的傷害,並且擊倒生物2輪。通過豁免的生物不受影響(反射,DC14)  
 
增強元素變身(20級)  
 
火元素長老  
STR 23  
DEX 19  
CON 30  
AC+6  
傷害:2D8/20X2  
+1D8火傷害  
傷害減免15/+3  
免疫降低:寒冷50%  
免疫增強:火焰100%  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
 
水元素長老  
STR 29  
DEX 22   
CON 23  
AC+10  
傷害:2D10/20X2  
免疫增強:火焰100%  
傷害減免15/+3  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
隨意使用水元素溺斃術:犧牲一半生命值,對周圍生物發動即死攻擊(堅韌,DC20)  
 
土元素長老  
STR 34  
DEX 10  
CON 22  
AC+10  
傷害:2D10/20X2  
傷害減免15/+3  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
 
風元素長老  
STR 23  
DEX 34  
CON 19  
AC+10  
傷害:2D8/20X2  
傷害減免15/+3  
免疫:重擊,偷襲,疾病,中毒,麻痺,心靈影響法術  
隨意使用風元素旋風:對周圍生物造成1D3/2德魯依等級的傷害,並且擊倒生物2輪。通過豁免的生物不受影響(反射,DC14) |   
 
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