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[轉載] 民國無雙 [複製鏈接]

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1
發表於 2012-3-17 13:29:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
【檔案名稱】: 民國無雙
【遊戲類型】: 模擬戰略
【遊戲語言】: 繁中
【遊戲簡介】:
這款遊戲是台灣跟香港人合力製作而成的戰略模擬遊戲,可邊玩邊學習近代歷史,也能瞭解當時各派系的複雜,在大陸據說被禁。
【遊戲截圖】:

這遊戲有個缺點就是對高dpi不支援,文字有可能亂調。
下面節錄一些說明,詳細可看官網
官網在https://sites.google.com/site/kowloonia/home

共產黨

即中國共產黨,以遊戲初期的資源來看可說是乍看之下最弱小的勢力,實際上卻擁有遊戲各勢力中最大的發展潛力。
劇本一:(勢力難度:中等)
不僅有遊戲中首屈一指的人才,還因為政體是游擊隊可以自由尋找發展據點,雖然初期的資金容易有捉襟見肘之虞,但整體難度沒有看起來的高。由於處於聯俄容共時期,一開始是國民政府的附庸,看玩家是要先脫離國民政府自求發展還是留待國民政府與五省聯軍開火後再行擴張均大有可為。閒暇之餘,可以嘗試收集此時尚流落四處之日後的共和國十大元帥。
劇本二:(勢力難度:中等)
一開始雖然還是只有一個貧瘠的據點,但發展性絲毫不輸給第一劇本。抗戰將有許多事件會讓中共在日本佔領地建立根據地,而之後的任務就是守住那些飛地-守不住也無所謂,反正是事件送的。由於政體是游擊隊,可以自由遷移司令部到想攻略的地點,這點非常有利,給予玩家很大的戰略空間。就算反攻不了日本,只要能撐過抗戰,機運就會到來......。


國民政府

準確點說是由蔣中正領導的國民政府,可以視為遊戲的主角。將領派別主要是「黃埔系」,相關的事件最多。擁有強力的專屬將領群,行動順序也是第一位。
劇本一:(勢力難度:中等)
雖然在經濟立良好的廣東起家,但整個廣東被陳炯明粵軍和法租界分割。孫文病逝後,陳炯明很快就會襲擊過來,此後就是一波又一波的考驗。消滅陳炯明後對北方軍閥的攻略建議依照歷史上的步驟,「打倒吳佩孚、聯絡孫傳芳、不理張作霖」為順序。在北伐各友軍搶佔地盤時,務必佔領與校長同文化圈的江浙一帶,以作為往後龐大的戰爭開支所需。
劇本二:(勢力難度:困難)
日本已經緊逼而來,玩家將沒有太多時間可以備戰,別忘了一開始的政體可以每月免費訓練一次,現在任何一次行動都不可以浪費。由於日本在港口作戰將有巨額的海權加成,因此放棄港口據點退入內地是比較明智的作法-當然玩家也可以試著挑戰寸土不讓就是了。儘量不要讓部隊被擊破而降級或縮編-那樣會導致往後反攻更加困難-真的打不過的時候就撤退,即便當上海、南京、武漢等大城市被奪走時也不要氣餒。退到後方整頓好財政、訓練好部隊、慢慢在一戰一戰中消耗日軍的進攻能量伺機反攻。即便無力反攻,努力苦撐住也可以等待到曙光的到來。
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當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2012-3-18 01:52:28 |只看該作者

找了宣傳影片來看
大戰略類型的不是我愛

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