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[星世界II] 模組限制等級討論   [複製鏈接]

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發表於 2010-3-29 13:42:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前星世界二確定會限制等級
前一次開放是限制在12級
即預期最高等級12級
正常等級10級
上限等級15級

這次重開菸草有建議先從限制6級開始
一步步提升限制等級
可能就大家的觀點來討論看看
限制等級約在幾級
才能有最大的遊戲樂趣
請各位自由表示意見
謝謝

點評

Jeff  是的 不過照目前進度 你可以請香腸帶去都還沒完成  發表於 2010-5-1 23:24:10
freewind000  星世界2是用nwn2嗎?我沒帶過來澳洲...  發表於 2010-5-1 23:07:30
xliu  都沒人回覆耶 真糟糕 我個人偏向12級 最高15級  發表於 2010-3-30 22:56:18
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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2
發表於 2010-3-30 23:53:06 |只看該作者
老x...
要回覆就不要用帖內回覆呀...
民主的精髓就在於...
不表示意見就是放棄自己的權益
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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發表於 2010-3-31 20:10:43 |只看該作者
本帖最後由 虔誠 於 2010-3-31 20:24 編輯

可以像網路遊戲一樣
先限制六級   在一個地區的人物事件豐富了以後
像是村里人多了起來  大家都缺少鐵用具 隔壁老王打鐵來不及需要幫忙之類的
可以有比較多的任務   或是出外找鐵礦 路途中的怪物   或是會經過哪些地區
等到開放其他地區  怪的等級  任務跑的地點
那個時候再2級  2級的提升(法術等級的關係)會不會比較好

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雪球持有者

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發表於 2010-3-31 21:24:51 |只看該作者
嗯,我滿讚同虔誠的看法,一個區域的任務,劇情都OK後,再慢慢擴展,
至少一個區域完善後,就不用擔心要再回頭時的麻煩.
@我就是我@
~雅而不俗 點出自我~

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發表於 2010-5-3 17:55:42 |只看該作者
等限大概在12級上下的時候最能看出職業的分野
太低等的話有些職業的特性不容易看出來
依照規則來說,15級就是傳奇英雄啦
而且現在玩的人沒有以前那麼多了,要是任務難到需要組團出去打的話,反到是玩家的另一個致命傷

現在線上能找到5個人真的很有難度.....=.=

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