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美商藝電(NASDAQ:ERTS)旗下的BioWare今天證實,BioWare艾德蒙頓工作室正在開發《闇龍紀元2》。《闇龍紀元2》是獲Game Informer、G4、IGN和SpikeTV提名為2009年度最佳角色扮演遊戲的三白金暢銷作品《闇龍紀元:序章》最新續作。
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% Q/ x% m* e- n( g- m1 P( `8 r! N! d. M 世界聞名的RPG研發廠商BioWare將透過《闇龍紀元2》再度為角色扮演遊戲投下震撼彈,將注入更多動作場面、新穎且更具反應性的戰鬥機制,以及已在業界打下豐富多變名聲的動態故事劇情。本作預定於2011年3月上市,將推出Xbox 360、PS3和PC三種版本。
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1 z, A1 R0 c2 R/ H6 D 「去年問世的《闇龍紀元:序章》堪稱BioWare創業15年來最成功的作品之一,同時也是EA創業28年來最佳原創遊戲之一,」EA資深副總裁、BioWare共同創辦人暨BioWare事業群總經理雷.穆西卡博士(Dr. Ray Muzyka)表示。「《闇龍紀元2》不但會再度帶來史詩般的劇情,還將為同類型遊戲奠定精彩刺激動作場面的新標竿。」6 j p% S& y4 f) r# K1 F
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「藉由《闇龍紀元2》,我們創造了通往《闇龍紀元》世界的精彩絕倫切入點,肯定能讓玩過初代的玩家進入一個滿足又熟悉的遊戲世界,」《闇龍紀元2》執行製作人馬克.達拉(Mark Darrah)表示。「我們加強了讓《闇龍紀元:序章》獲得空前成功的元素,並導入更動態的戰鬥機制、更上層樓的遊戲畫面,為這個奇幻世界增添了至關重要的故事情節。」
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在本作中玩家將扮演豪奇,由身無分文的難民嶄露頭角成為徹底改變《闇龍紀元》世界面貌的大英雄。他是「邪靈入侵」的生還者,同時也是科克瓦(Kirkwall)的勇士,有關豪奇登峰造極的傳奇故事,一直為謎團和謠言所籠罩。透過長達10年的全新劇情,玩家得做出艱難的道德抉擇、召集最厲害的盟友、累積名聲與財富,在歷史上奠定一席之地。玩家進行遊戲的方式,將逐步譜出永遠改變世界的精彩樂章。
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