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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
% ^: ~6 @8 i8 w: ~! P* g2 v& N' p4 c- Y9 V( J6 ?
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
& ?9 [; J. O! [6 M* U/ V; y2 I0 l
4 d# _: c. g- S9 R( ~' o0 S! f操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
2 Q8 \4 w* ], }. Q& |! ^& T3 Q1 Z8 u點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...5 \9 N4 p" d( T. t" n
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
- k4 S9 v6 X# [5 k5 ]2 r: s像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...% y5 Y I) e& b" p
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
2 |( t) X5 J: F* t+ z![]()
% P( }: [- e4 R: [: n p7 G![]()
( y9 m4 V) W1 C. Z- L0 d" ^( B9 M. Z8 v1 x# Q: `6 p
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
0 R% ]* |" |( N9 X+ v, g0 @! f+ _不過還是可以調整視角位置...
0 B" }0 x+ [! a. H5 e9 E3 y
5 E( x' S! _9 x8 Z9 n; M人物狀態被移到左下角...有點不習慣... j" Z; h- D- b8 @- y
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD' S; O, U7 t& H2 p o* R2 S
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
; q6 G' p+ _( f. N2 c! r" c戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...* \! C0 N4 I7 R# Y6 H6 M. H
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD5 a- ?$ [* _/ a# a; Z2 [
, D7 j& B; Y" h y3 i# b- l快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
+ b# Q% o+ a0 P, Z2 Z最左側置放的都是技能...# O& W* k& t% N# z
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
- D3 ?& b4 W& q& C. W- R YWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
, Y* N3 Y6 o, d1 [! P2 O) K n( _* QMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
( V, v8 A1 N, |5 R2 a0 O, _( k![]()
2 J9 f3 ]9 c6 f( w9 f物品欄的確是鎖起來的...
8 W. F7 U# M% ?2 M0 z0 e也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
# I- w8 S6 R3 b c0 y4 A( D
# H+ V9 j% a9 c0 H
/ U! @) M l* l0 x% h1 j這次能力加點後會直接反應出來...
* X1 Q+ k, K M9 X7 I+ [ ) B4 G n% \5 c
" x& @1 }0 ~3 l
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
Z/ G9 n$ E( j. {: MWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
! x1 l: R9 N7 ?: QRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...2 Q5 j5 F' c2 u( t" w# \
Mage...帥到掉渣...跳過...
$ b. T- V+ ^/ K% \(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
' Q8 Z$ `& T8 I+ I% b' X; f1 j
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
& F; j9 [0 i7 L2 L/ }& X9 E也有可能只是Demo鎖起來而已?!
- b4 @( o) E- k1 N3 O
k) T/ B2 X& x0 g7 r. d另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
9 f' `, k: @" R2 ~$ X3 r6 C而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
2 c6 d6 m L Z2 s0 O) e這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
& O0 f: J8 _7 Q2 L3 j1 Y4 N, h但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...+ F/ [6 B! q5 b. N- T! L
9 Q7 O, ?, K8 |; G8 z
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!( K! Q! t8 q, v! s7 Z% @
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' X1 M7 K* {: l- S1 L% A9 e$ R3 F: t1 ` 4 |4 w ]7 ?! D& O7 ~9 P9 `% ]3 y- F
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$ I3 x# k4 s9 K t( V$ Z然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
$ |: o7 z# q5 T" Y 0 k, z) m3 W$ z" [) @- ]7 [' [
我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
5 K2 H- b9 ?. }7 D' F1 D而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...3 ]# W' y1 `3 h; _1 v* ~0 b2 d
8 K% i0 x/ n- h i8 R& ?0 L4 Y/ w' V
+ D: ~* I% r2 a" z
我目前碰到的缺陷是! Q% K3 ~. \0 v% |& ]% W- ^& O( m
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...- ^. t% G: ^5 |3 c( G- {9 v
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)& d! t- A( t( ?- N* h
導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)( ~) r6 I# m2 q) b
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