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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 , _& I% c+ C: c7 S$ w1 z$ |* h
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...- T7 Q) k& V" y" v+ p* d i
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
/ F/ U" I! O& i @9 ~. @會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...$ p, c$ `+ w4 Z _; v5 v
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...9 ~$ O: m; @ k% @
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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+ [5 T' |! B! K0 Q- ?PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!9 Y8 |; O3 s$ D; I* J4 Y
不過還是可以調整視角位置...
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...! Y. g$ k( W8 U
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
9 N- g# I6 m" m4 Y( A. l2 X跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
4 a, r9 _2 d4 q: [5 |& Q戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...7 R# y, z/ b$ d( i8 y6 J
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD% J+ U3 x; e6 }3 \
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
0 Z1 c ?7 u4 B6 V6 y最左側置放的都是技能...
8 w, ]2 p5 Y2 t% q( g- w新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
: l5 w/ i# {2 F7 X# _9 H5 AWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
& z0 M8 k2 `+ SMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!6 ?- U& U1 d" O: s0 X
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% x; d- J9 Q& ~物品欄的確是鎖起來的...
0 u7 h; _2 `. B2 H也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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7 N* v: _: [! d+ I) b這次能力加點後會直接反應出來..., `/ O2 V# ^9 ^* L' L0 c
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
& h1 @( `8 G* W2 x7 C7 h/ qWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...! }3 s! U5 o5 f
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
( Q( Y6 ^& X+ {% zMage...帥到掉渣...跳過...
1 E" @2 {8 h5 ~(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...2 m7 W5 V7 e8 ~) ]4 M
也有可能只是Demo鎖起來而已?!: Y. j& V- G5 e5 `/ R
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
! O" e0 Z; Y, G9 ?; A) K而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...( ^( k, @* ?8 ]! g# l
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
# A! {4 L; N# p; j$ e但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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6 j p& a) E- c& k0 g$ z0 O對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!6 Y. j2 h0 Y! P2 P2 n
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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; G6 p; p% t1 n我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
|+ l+ f0 |: \而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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我目前碰到的缺陷是
( h6 q( h, g H& c' I7 S. K& m+ f當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
2 v, D6 ^' N% W7 _) w(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)0 p6 n4 H' }9 G
導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)4 m" F/ F( p8 O) O6 |1 @& `
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