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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
* t( |3 u$ q9 N! ]% d8 r& h- q0 \1 \1 C0 D/ z
怕版面混亂...就借Teddy心得文接續.../ @& t$ F+ d. t& G3 C7 i( T
: m; J9 Z* z- ^& L4 z
操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
- j- L' V4 L2 ], l3 D1 n" [5 b點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
2 l4 x& i0 F, H( H9 v會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...0 O0 `+ |/ x& d. U& a' {- \* c
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
. O2 f! i% B5 L: {- C \3 U(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
2 e$ \& q! @: s5 T , V. K, S) |; r, V/ T& P7 Z
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& A* I" ~( ]$ a$ T2 U- \( o/ B
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!( D+ m7 y: Q1 T+ f' N T1 w; L
不過還是可以調整視角位置...5 K) g% X* [8 T/ @# O+ \
! C7 n/ y. b( s$ J+ o5 E" h人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
" K7 q' v% h4 U6 _7 A) m第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
, g/ r" U0 `- [* y, S4 w跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
& j$ R; k8 T9 p4 M5 M/ o1 Q戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
& r$ p; D' r* G% e% |2 q0 O淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
. I, A$ E2 ?! F; M6 u4 d' q$ \9 Y2 ~* R( }4 @" e
快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
+ M& v' w$ v' \1 W4 o2 }最左側置放的都是技能...
2 G/ O/ X0 Y4 `. P6 v9 a8 Y' Q新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
: A( y. q8 t+ z' a" J8 [* Y1 \Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...* H! |% o$ m$ B Z
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
( t+ u. U' C/ h0 e$ u6 R9 t![]()
" n" l0 y8 P- H( J6 O物品欄的確是鎖起來的...
: W7 y0 m! C* R; O- h6 j也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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$ L$ `* N; n5 z/ q; _1 X0 l
這次能力加點後會直接反應出來...
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1 u8 k! H4 `8 j/ E3 B
全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
! ?3 I7 m( E/ e* W- dWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...# K0 M. v7 j, G6 V
Rogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
( I* e* i3 c7 I* I9 F4 zMage...帥到掉渣...跳過...
) x T" m) f7 X3 p, m0 _3 K(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
( I; \6 P2 ]% w% ^8 j5 z5 S& p$ q
沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability..." f0 ^3 `- R: k n" i9 K8 n
也有可能只是Demo鎖起來而已?!
. R: e" `+ _. f- q% D) }3 L# N7 j( D7 X% F, N2 R( o
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
+ T* H# b0 w, P! V" @- {& U& u而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...& L+ r5 _" V0 \% m4 U
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...
0 |3 f w8 y5 ]6 b, _但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
: J7 n4 v1 D4 g c2 w1 v+ r. M2 M2 K1 T4 R- Y$ G9 H: Z
對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!
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# y7 T8 F2 k8 B![]()
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
3 v- S) q0 E4 J" G: w' u5 B2 j1 X![]()
5 i( P8 Z! s& N5 w+ M我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
* `, H4 g5 R* [; P# X而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
/ m4 z; E( N$ o![]()
7 x8 K* v2 p: e, f# J, b
$ E! ^ n; a, I3 z- }+ |; ~+ S我目前碰到的缺陷是
* N$ d5 f% `/ h/ ]! d+ T5 f' \/ r當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
2 J& u) R& k+ ?2 {(因為按鈕剛好卡在快捷列下...) d: U0 ?6 b" I, Z9 h
導致每次升級都要切換解析度...
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最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD), q" x7 U4 b! x* J; I# O
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