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本帖最後由 modic 於 2010-5-5 17:15 編輯
這遊戲很好玩,我以經全破過2次,而且三種類型(武器)的玩法都玩過了
其中打最順的武器是彎刀,配合吸血和吸魔的裝備,
再敵人快死時,補上13連打的招,可以一次吸滿你的血和魔
有這招後,基呼不用吃加血和加魔了,之後藥品我都是打王才吃
而且以高速攻擊加上50%以上爆擊和一半以上魔法傷害的機率,來衝高總傷害能力
所以這樣打下來我有80%都是爆出高傷害能力,在清一堆敵人時,是很輕鬆又好殺的
但打王時用的高傷害招式,傷害比不上拿斧頭的
所以拿斧的人,主要是用最強絕招來打王會較快點,但最強絕招有cd時間
久久才能用一次,我覺得不太好用,但平均殺王速度算快了
但我還是以彎刀為主,因為90%的時間,我不是在打超級強的王
用斧的話機呼很常被小兵圍死,又很難砍中,所以我一直不愛用斧頭和劍,只愛刀
而且這個game算是很有深度的,其中合成算是主要的強力物品取得方式
我在這裡附上一些重要的合成表,給大家參考一下
因為3升4級,可能會失敗洗白,所以建議不要衝4級,不然很可能之前升的都白廢了
以下資料,來自於雪糕網
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武器加成:
分為四級,Lv.1、Lv.2、Lv.3和Lv.4,前一級別完成後才能進行下一級別。
Lv.1加成:武器 + 碎片*2 + 祝福;
Lv.2加成:武器 + 結晶*2 + 祝福;
Lv.3加成:武器 + 精華*2 + 靈魂;
Lv.4加成:武器 + 精華*2 + 神聖(50%成功率)。
注意1:Lv.4如果失敗,雪糕網提示所有的屬性將消失(後面的防具和飾品也是一樣)。
注意2:每種物品的加成次數是有限制的,見物品說明中的Compose一項。
提升屬性:
火+火=火屬性攻擊
水+水=冰屬性攻擊
地+地=暴擊率(3%/級)
風+風=HP恢復(1點/級)
火+水=提升攻擊(10%/級)
火+地=提升攻擊(5點/級)
火+風=SP恢復(1點/級)
水+地=掉寶率(5點/級)
水+風=雷屬性攻擊
地+風=毒屬性攻擊
防具加成:
防具等級和加成方法同武器加成。
提升屬性:
火+火=增加SP最大值
水+水=增加HP最大值
地+地=增加防禦
風+風=暴擊率
火+水=提高魔法抗性
火+地=提高格擋率(僅限盾牌)
火+風=殺死敵人後獲取SP
水+地=掉寶率
水+風=殺死敵人後獲取HP
地+ 風=增加防禦
飾品加成:
飾品等級和加成方法同武器加成。
提升屬性:
火+火=SP恢復
水+ 水=HP恢復
地+地=增加負重
風+風=暴擊率
火+水=提升攻擊
火+地=提升防禦
火+風=無
水+地=掉寶率
水+風=無
地+風=無
武器和防具等級提升:
武器和防具有五個級別可以提升:+1,+2,+3,+4和+5。
提升方法:武器(防具)+ 祝福 + 靈魂 + 神聖。
成功率:0 - +1(100%),+1 - +2(80%),+2 - +3(50%),+3 - +4(30%),+4 - +5(20%)
由+3 - +4開始失敗,則所有屬性消失,+3之前失敗屬性不消失。
提升屬性:
武器:提升攻擊6點/級
衣服:提升防禦5 點/級
盾牌:提升防禦4點/級,提升格擋率2%/級
帽子/手套/鞋:提升防禦3點/級
合成方法:
礦石四系十二種,分別是風系、地系、火系和水系,每系按級別由低到高分為碎片、結晶和精華。
寶石三種:按級別由低到高分別是祝福、靈魂和神聖。
礦物和寶石的合成方法:
1、三個礦物(寶石)可以100%合成高一級的礦物(寶石)。
2、兩個礦物(寶石)可以50%成功率合成高一級的礦物(寶石)。
3、一個礦物(寶石)可以25%成功率合成高一級的礦物(寶石)。
4、三系礦物可以100%合成第四系高一級的礦物,雪糕網原創。
例1:水之碎片*3 = 水之結晶(100%);水之結晶*2 = 水之精華(成功率50%);風碎 + 地碎 + 火碎 = 水之結晶(100%)
例2:祝福*3 = 靈魂(100%),祝福*2 = 靈魂(成功率50%),靈魂 = 神聖(成功率25%)
藥品合成:
紅藥水*2 = 下一級紅藥水(100%)
藍藥水*2 = 下一級藍藥水(100%)
紅藥水 = 下一級紅藥水(25%成功率)
藍藥水 = 下一級藍藥水(25%成功率)
紅藥水 + 藍藥水 = 同級別特效藥(提升生命不耗時間)
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