真巧,心裡想著要介紹一下何謂FGC時,就有位大大(KKSEE)提出了疑問,
詳情:有點蠢的問題?質量效應..
本站取名FGC=Fantasy Game Community,直譯就是奇幻(幻想)遊戲社群,
就如先知大大,在"有點蠢的問題?質量效應.."裡提到的:我個人一直認為奇幻就像武俠,是可以無所不包的!
所以奇幻當然也可以有科幻在內!
的確,本站只要是幻想的遊戲,都是可以討論與分享的,
目前只寫出臺面上那幾款遊戲,是因為我們比較偏愛這塊-D&D(龍與地下城系列)。
若想發表一下個人心得與分享經驗,另闢一區,有何不可???大家彼此的互動交流,這是所樂見的。
好像有許多人,對於何謂RPG,處於懵懂狀態,
雅子就代勞,去找了幾份資料,來讓大家更清楚瞭解RPG由來~
角色扮演遊戲(RPG,英文全稱Role-playing Game)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個隊員角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計數據(例如生命值、法力、力量、靈敏度、智力等等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則做對應的改變。
目前 RPG 遊戲,以遊戲方式分類,可分為: - 桌上角色扮演遊戲 (TRPG)。
- PC單人角色扮演遊戲。
- PC多人角色扮演遊戲。
- 電視角色扮演遊戲。
- 大型多人在線角色扮演遊戲。
- 網絡文字角色扮演遊戲 (OTBRPG)。
以遊戲風格分類,約可分為:(主要是遊戲風格的差別)
(註:取自Wiki: 角色扮演遊戲前言)
(維基在這塊,分類的還滿清楚的,有興趣看完的可以直接去看個仔細哦)
雅子最早接觸RPG,應是小時候紅白機時代,但全都日文,看攏嘸,就跳過還是玩瑪莉兄弟(那這算接觸嗎
再來就是高中不知從那得手的國外遊戲,應有點像FPS中古世紀解謎型的GAME,都英文,還有點看得懂,沒破關,
後來又來一片"命運之手-傳說Kyrandia系列",解謎與幽默的女主角,讓我深深著迷,不過英文不好,真的也沒破關,
之後認識企鵝,就玩更多遊戲了,像DOMO小組出的系列PC軒轅劍系列,PSII太空戰士...等,之後就變RO....魔獸,
之間有破關的就是末日危城與冰風之谷了吧~BG1玩前二章就沒時間碰了,絕冬城就花了雅子與企鵝2年的時間(雖然魔獸玩5年),
深深地認知,我還是比較愛做後製那部份啊~讓玩家享受自己的作品,真的是件快樂的事~
接觸了冰風之谷,才瞭解D&D規則,由來與它影響的深遠,
"大型多人線上角色扮演遊戲的起源,最早可追溯到用紙筆做為遊戲工具的桌上型角色扮演遊戲「桌上角色扮演遊戲」(Table-top Role Playing Game,簡稱 TRPG),TRPG可以說是各種 RPG 遊戲的始祖..."
(註:取自電訊傳播的新世界前言)
"電腦的角色扮演遊戲則是源起於紙上戰略遊戲,慢慢演化成紙上的角色扮演遊戲,最後才搬上電腦的..."
(註:取自D&D入門:TRPG全接觸前言)
而龍與地下城對桌上角色扮演遊戲(TRPG)的影響非常大,對角色扮演遊戲也有很大的影響。
(註:取自龍與地下城)
(註:取自龍與地下城-簡介)裡面都有詳盡的介紹規則。
(印象中N年前找時,有找到TRPG的最早由來是戰爭時桌上軍事策略演變,現竟找不到囉~)
剛剛還找到了一則暗黑破壞神與D&D系統桌面遊戲,有興趣的可以去看看哦~ |