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本帖最後由 冬風 於 2011-5-21 11:10 編輯 5 N, `' a4 H. y7 K) G( E. m% t
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Riccitiello's EA Shifts From 'Defense' To 'Offense'0 k7 Q" r: g" x& p
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來源網址: GAMASUTA.COM5 y2 K8 B- X- x+ m
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The first, he said, is pushing EA's stable of popular IP, including FIFA, Madden, Battlefield, Need for Speed, The Sims, Tetris, Dragon Age and other titles. The company will also leverage the popularity of labels such as EA Sports and its casual Pogo brand. "We fully intend to make these properties into year-round businesses that lead their sectors across a range of platforms," Riccitiello said.
2 }9 ^ [% Q0 ?6 j/ YEA計畫把旗下產品都做成一年制的,換句話說,以後可能每年都會有一款關於Dragon Age 的作品上市。
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* p/ q- ?: [; M4 }7 G+ X* b. g% w8 _不管這是不是EA期望的美好願景,顯然DA2的銷量EA蠻滿意的。; t& X0 U) H) P# y; U. `- ~
9 U' ?4 Z9 O8 I; v) y" w) O8 V或許這個未來藍圖不一定會成真,但是估計以EA向"錢"看的政策走向,可能性是很高的。
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不過不太可能是每年出一款向DA:O這種產品,也不太可能是向DA2這種某個程度上算是半成品的東西。
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或許是DLC,又或許是Online遊戲,也有可能出個大亂鬥之類的,重點是看EA怎麼搞。! V5 O, A7 s: [1 I9 P
/ E5 i. K+ b/ ]. B s8 ?2 t" ^# }6 cBioWare也該想想下一步要怎麼走了。
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