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[酒館閒聊] 洽公順道去EA敘敘舊   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-3 00:42:09 |只看該作者
如果是在台灣,又是PC Game的話,那說真的,就算哪天所有的單機代理商都倒了,全都變成網路遊戲代理商,我也不會感到意外...
盜版問題,是最主要的原因,不過這也是老生常談就是了。

單機電腦遊戲不會消失,但這是在國外,台灣...真的不敢肯定了...
網路遊戲,我一直覺得現在的網路遊戲都缺乏單機遊戲的那種「迫力」,像是最近感到很震撼的MW2,單機我就破了五次之多,但多人卻沒什麼感覺。
到後面因為作弊太嚴重,遊戲公司也不管(Activtion真的是喔...我第一次看過公司居然親手把會下金蛋的母雞掐死),索性改玩Bad Company 2。

至於暴風雪...試了幾場星海爭霸2封測之後,我大概可以了解為什麼之前傳出許多大老要出走了(雖然他們出走後製作的遊戲都...)。
基本上,暴風雪從WOW中後期就開始有點變質了。
他們只是不斷的在複製以前成功的要素,沒有向前走的動力。我在星海爭霸2裡,感覺不到任何新意。
或許遊戲還是會很賣,一出來大家還是會玩個十年、八年的,但我現在只想看看單人故事到最後怎麼編,一點也沒有動力再練。我為什麼還要再練一款畫面大升級後的星海爭霸一代資料片?二代給我的感覺基本上就是這樣。
或許是一代跟二代隔太久了,我才會覺得如此吧。
比起正規戰,我倒是很期待會不會到時有信長星海版之類的玩意兒...XD

點評

hugopie  MW系列是少數幾款"超"有臨場感的FPS遊戲,爬雪山、跳直升機、射飛刀....噢,想到GHOST我就熱淚盈框ˊ口ˋ  發表於 2010-5-3 09:44:41
遇到好笑的事再笑。

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