本帖最後由 kizuna 於 2010-10-30 14:50 編輯
雖然已經是舊遊戲了, 而且ME3 明年也要出來了, 不過我最近才2片一起破完. 我個人對FPS非常不擅長,所以一直沒有想要去玩ME系列的慾望 前陣子因為在特價促銷就把ME2 和 FO3 一起買了 先開了ME2來玩玩(想說對岸有漢化.應該比較容易) 結果玩不到2小時…我就決定趕快去買ME1了!!!!
1+2部的整體感想方面, 實在很流暢, 劇情很流暢, 戰鬥也流暢 連續玩2部下來, 再加上最新的Shadow Broker DLC..就像在看很長的電影一樣, 再加上配樂實在很好, 尤其戰鬥時候的配樂..會讓玩家有真實的緊張感 再加上操作很簡單, 用新手模式就能享受劇情不會有戰鬥太困難的顧慮
劇情上來說, 2部都同向精采緊湊, 不過我對RP的部分比較不滿意, 總感覺會說話的主角比較沒有帶入感…而且用簡短的方向選擇, 然後角色自己說話..與其說是角色版演..不如說比較像看電影..只是這個電影是我能選擇主角的走向 不過一般日式RPG連走向都不能選, 這一點當然還是能維持美式RPG的一貫優點. 雖然扮演的感覺降低, 但是玩家抉擇之後的影響並沒有降低. ME2就可以看到很多ME1 造成的結果..雖然都不會阻礙主線劇情, 但是Bioware是真的很有心在設計接續的劇情.
而且還好ME2才玩2hr就轉去玩ME1先, 看了巴哈某網友的說法, ME2內定角色在ME1…基本上一定是個大惡棍阿!!!好人任務啥都沒做.把大蟑螂殺了 .還有異性沒人性的拋棄了 Kaidan/Ashley…也拋棄的議會.最後莫名其妙的選了Udina當議員, (選議員存活或是選A and U議員的部分我個人認為這部分不到ME3很難說對不對, 但是大蟑螂說不定會成為ME3的幫手阿!!!!)
而且ME系列對話的解鎖是看角色的 好人值 和壞人值得量, 也就是說很難像在DAO中, 我可以做好事(頂多被M妹罵)也可以做壞事(頂多被W婆婆碎碎念), 這種比較人性化..一個人不可能總是好人也總是壞人吧..介於中間的不好不壞的人才是佔了多數.
不過相較於DAO的眾多DLC, ME2的DLC可真是有料的多, 尤其同樣是承先啟後的DLC, 狩獵女巫和Shadow Broker, LoSB 就真的是比DAO的最後DLC精采多了. 而且內容豐富. 飛車追逐, 新的醜陋外星人..等等 最重要的 : WH裡面, 玩家跟M妹再怎麼好感情, 也無法再續前緣, 而且M妹出現的鏡頭不超過 10分鐘, 可是LoSB 可是跟L妹妹(100歲)一起冒險阿!!! 最後還能邀到SR2上哩!!!! 怎麼樣都覺得DAO的主角是個冤大頭…WAHAHAHAHA....
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