奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 1597|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

Dawnguard [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60481 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2014-10-18 13:24:50 |只看該作者 |倒序瀏覽


首先要在這裡道個歉,因為關於下面要談的部分當中所參照的對話,不知何故翻得很糟糕,而我沒有檢查到(因為到最後只剩我一個成員,為此還請一位朋友幫我檢測),實在是難辭其咎。
總之我已經把相關的句子都重新整理一遍,會反映在下一個更新版本(或者下個測試文本)上。

接下來談Dawnguard以及翻譯成黎明守衛這件事。


當你詢問下面三個人以前Dawnguard事蹟時會有三種不同的說法。其中:
Isran的版本最美化。
Gunmar的有可能是部分是真實的。
Florentius則是最醜化,但也解釋了一些東西(Rune Weapon的由來等)。

我認為這三者都反映了一些事實,不過現在不是來談那些是事實,而是Dawnguard這個字的意思。(當然稍後也會談一談)

首先Guard這個字本身就有兩種象徵意義我用兩個字來代表:Warden以及Sentinel--分別代表著警戒內在的以及外在的對象。

Isran提到當年Rift hold的領主因為兒子變成了吸血鬼,所以建了一座堡壘來軟禁他,並找了一群人來看管。這時Guard的意思就相當於Warden,而Isran又提到當這些人被從領地驅逐時仍持續著自己的使命,四處巡查並消滅吸血鬼,這是積極的守護,也就是Sentinel。
而現在這個時代已經沒有要看守的對象(其實是有的,而且大家都很熟悉),大抵上就是以Sentinel為主--在Skyrim巡邏,並消滅盤踞的吸血鬼。

那麼為什麼叫Dawnguard不叫其他的,因為吸血鬼代表夜晚(黑夜),而他們作為守護所有活著的人,代表夜晚終將過去,而黎明必然升起的意思。(某些翻譯成暮光,我想這並不是把Dawn看成Dusk這麼簡單,而是連其精神都扭曲了)

在這部DLC當中Dawnguard阻止永夜的預言也符合了他們守護必來的白晝的使命。


接下來是推測歷史上的Dawnguard的真相。先來簡述三個人的版本。

在Isran的版本裡,Dawnguard是徹底的使命貫徹者,他們奉命看守一名吸血鬼使其不能出去殘害人。直到有一天他們無法讓這吸血鬼繼續監禁,只好殺掉他--而在被領主放逐後這群人繼續貫徹使命。

在Gunmar的版本則是,Dawnguard奉命看守吸血鬼,但卻因為他的強大而臣服,最終全部轉化成吸血鬼。

在Florentius的版本變成,Dawnguard是群在夜晚偷襲、打家劫舍的匪徒,並將財寶匿藏在某處。

我認為這三個版本可能都符合一部份的事實。

首先,Rift hold領主找人看管他兒子,而這些人基本上就只是傭兵,如果不懂得傭兵的處世之道可以看看遊戲內的幾本傭兵指南。
一個傭兵能有多大的情操,端看雇主的「分量」,以及好漢不吃眼前虧。

因此可以想見的是Dawnguard確實擁有使命,他們也許曾確實要阻止吸血鬼的領主兒子逃走,但他們不是對手,因此他們選擇臣服,另一方面他們還能獲得永生。

但這個永生的代價是只能在夜晚行動。當領主試圖剿滅他們,他們逃出領地之後,轉而「往地下發展」,也許他們變成了夜盜,搶奪他人財寶然後藏起來;他們可能打著Dawnguard的名號吸納新的血族,然後要對Rift hold的領主報復,但最終被消滅了--可能是另一群真正的Dawnguard所消滅。

這樣子正好組合了三個人的看法,當然這是我個人的見解,毫無事實根據(也沒有人製作相關的財寶MOD--至少我沒找到)。
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-11-23 09:00

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部