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好像有好一陣子沒出現跟發文了!
不知道大夥看了展示給媒體看的Inqusition GamePlay沒…
大地圖回歸舊有風格 不過應該是讀取畫面而已!
<不能說二代的地圖不好 畢竟kirkwall只是令人心痛的兼用卡城>
戰略視角的回歸 應該會比DA2順手許多
<不過展示的部分還是Xbox的 到時候PC版的變動應該不大吧!我想>
介面最上方有個指南針 會標示任務 跟特殊建築 (再加上開放式場景)
<友人看完 直接吐槽 這是Skyrim吧!(攤手)>
施法範圍的標示
<終於有奇幻風格的標示了!可是DAO充滿特色的書卷特色介面不會回來了?!>
圖示、人物與裝備造型的設定承襲DA2的風格
<能看到Varric回歸真好 展示裡還有Casandra>
可以更換武器跟裝備(含隊友)
<這點我就不想吐槽 反正Bioware都自己打臉了!(攤手)>
場景破壞
<這大概是展示裡最大的亮點 畢竟用的是戰地風雲系列的寒霜引擎呀!>
還有就是 到時候應該會有的一個Keep需要建設!
結論是 還是不要太期待的好! 畢竟失落的時候 反彈力道比較小! |
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