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[教學] 《星海爭霸II》發佈地圖 - 入門教學 [複製鏈接]

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發表於 2010-5-30 01:36:14 |只看該作者 |倒序瀏覽
來源網址:
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026434910&sid=5021

Battle.net 的全新《星海爭霸II》發佈系統讓你可以隨時將你製作的地圖或模組發佈到 Battle.net 服務平台,上傳的檔案將永久地儲存在網路上供其他玩家在遊戲中使用。如果你希望與其他玩家一起在線上玩你的地圖,或希望其他玩家在他們的地圖中使用你的模組,你必須先透過發佈系統來公佈模組。下列說明將提供相關細節和資訊,告訴你如何使用發佈系統和一些小工具來幫助你。


發佈你的地圖或模組
透過編輯器即可立刻發佈作品。首先,開啟你想要發佈的地圖或模組,在任何模組視窗下使用檔案 > 發佈指令。這將開啟一個設定框以用來設定發佈細節,如下:
  • 登入 – 點選左邊面板中的登入按鈕就能用你的 Battle.net 帳號 和《星海爭霸II》的角色登入 Battle.net。
  • 作品名稱 – 在 Battle.net 上,作品名稱是你的地圖或模組的獨特標識,而且這個名稱不可與其他玩家已經發表的現有地圖或模組名稱相同。預設值為地圖 > 地圖資訊或總覽管理員中的文件資訊組件所定義的名稱。

    如果已有人使用該作品名稱,或者是你想更換為其它名稱,點擊變更名稱即可輸入新的名稱。你也可以自行為遊戲支援的每個不同語言版本命名不同的名稱。需注意的是,每個語言版本的作品名稱必須是所有語言版本中未曾使用過的。
  • 修改 – 每個發佈的檔案都會有一個版本號。每當你重新發佈曾經發佈過的地圖或模組時(前提是作品名稱相同),這個版本號便會更新並自動遞增。你可以依修改的幅度,例如輕微修改重大修改,來選擇遞增的方式。輕微修改通常指的是功能上的微調或是錯誤的修正;重大修改則表示做過重大的變更。
  • 發佈選項(僅適用於地圖)- 當你選擇私人發佈,即表示其他玩家不可以在遊戲內使用這個地圖,只有你自己可以使用這個地圖來創建遊戲,之後你再邀請其他玩家加入。在公開地圖前,這是個用來與朋友在線上測試地圖的好方法。當你選擇公開發佈,則表示整個《星海爭霸II》的玩家社群都能使用這個地圖,而且所有人都可以用這個地圖來創建遊戲。
  • 作者 – 將自動以你在《星海爭霸II》的角色名稱作為作者名稱,你也可以自行選擇顯示真實姓名來顯示你的真實姓名。
  • 編輯鎖定(僅適用於地圖)- 在第一次發佈地圖之前,你必須將地圖設定為已鎖定未鎖定

    若設為已鎖定,即表示這個地圖一旦發佈後,任何人都無法用編輯器開啟,連你自己也不行。如果你想要防止其他人用編輯器來查看或複製地圖的話,可選擇此選項。不論如何,最好是在本機中保留一份未鎖定的地圖,以便日後可以在編輯器中進行修改。

    若設為未鎖定,即表示這個地圖可以讓其他使用者用編輯器開啟。如果你想要與其他製圖者分享地圖的話,可選擇此選項。這是個與製作地圖的玩家們相互交流的好方法。不過要記住的是,如此一來其他玩家將可複製該地圖並以自己的名義發佈。
  • 鎖定(僅限擁有者使用) (僅適用於模組)- 和地圖的情況略微相似,你必須將模組設定為已鎖定未鎖定

    若設為已鎖定,即表示其他的使用者無法使用這個模組,只有你自己可以將它套用在你所製作的地圖上。

    若設為未鎖定,即表示其他人可以將這個模組套用在他們的地圖上,與其他製圖者分享你的模組有益於製作地圖玩家們的相互交流。不過就跟地圖一樣,未鎖定的模組可能會遭到其他人複製。
  • 儲存空間限制 – Battle.net 對每位使用者及其所發佈的檔案有以下限制:最多只能發佈5個地圖或模組(即方框中的「欄位」),檔案總大小不得超過20MB,且每個地圖或模組的檔案大小不得超過10MB。

    如果有任何與發佈地圖或模組相關的額外限制,將會列於畫面左方。一旦你完成一切設定,點擊方框中的接受,即可將你的檔案上傳到 Battle.net。你可以從自動顯示的檔案傳輸視窗中看到上傳的進度。當上傳完成後,即可連上遊戲並使用你的地圖了!



管理已發佈的檔案
一旦你發佈了一個以上的檔案到 Battle.net 後,就可以在任何編輯器模組下使用檔案 > 管理已發佈檔案來開啟一個視窗以查看所以你目前已經發佈的檔案。你可以從這個視窗登入 Battle.net,你必須登入後才能查看這些檔案。
  • 已使用的儲存空間 – 顯示你的帳號目前已經用了多少個發佈欄位和多少儲存空間。
  • 檔案列表 – 列出所有以你的帳號所發佈的地圖和模組,並顯示檔案狀態的基本資訊。選取一個檔案即可顯示更多額外資訊,且會在畫面右方顯示預覽圖。
  • 從帳號中移除 – 這個按鈕會移除你帳號中所選取的地圖或模組,並清出一個儲存欄位。也就是說,無法再透過 Battle.net 服務平台來使用這個作品。有關模組方面要注意的是,任何已經發佈且含有該模組之現有地圖還是可以使用舊的模組數據,不過新創建的地圖將無法再使用該模組。
  • 在編輯器中開啟 – 這個按鈕讓你可以在編輯器中開啟地圖或模組,並對其進行修改或另存為一個新的本機檔。這個只適用於被設為未鎖定的地圖或模組。
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