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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
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怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...) H" }' z" o3 p
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操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
- y1 o0 }: |6 w+ d( W點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...# f6 i) d; I" Z2 h' u
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...3 E0 q7 e4 ?7 ^# t( a8 _
像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...8 h) D- V6 Z0 z* b `/ T l
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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+ _2 ]% s3 g: Q0 Q* A$ }PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!
) Y- L7 r) o3 U1 j7 H1 z0 ?/ c不過還是可以調整視角位置...
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3 W! r8 D c! y' G8 Y0 I4 [6 {人物狀態被移到左下角...有點不習慣...0 f8 o' b6 A% z" J# d( U
第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD" A9 {* ~9 g/ O
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!" n& ?9 `2 v1 O, A$ w, F- @3 N
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...' b3 D% Y5 X# _' m8 N; }
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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( B& `6 O- ]. K快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
# x! ?' ]6 B" R) p$ o, p6 K最左側置放的都是技能...
, A7 X- f( f9 V2 E2 |8 q新增的設計是...QuickPotion...在最右側...% X6 i0 C! P0 N
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
- G9 u$ W2 f* w! dMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!( S2 ^% i: b6 p1 w# }- F5 h
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物品欄的確是鎖起來的...7 B4 |. Y! _1 ?( r9 D
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已..., N) H5 a7 a3 C$ o3 i
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4 n, S+ `, e1 a6 E6 _9 k6 R% a這次能力加點後會直接反應出來...1 W! j: q' v2 h, N; i4 N9 U- [% d0 B
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)" m5 `* w3 E* o0 U! z
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
5 k: b; [0 |# C' j8 F/ I0 vRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...$ g4 k6 C' k; i& o9 J
Mage...帥到掉渣...跳過... b4 a! F9 I2 f' r6 C/ k' K7 b
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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6 ]) n% _* D! ~+ V沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
3 |$ r* R4 T! x- S也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...
1 I+ w9 d5 L, _# ]; G而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...; }# H2 I0 N+ s1 E$ X. Q
這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...' c' C/ q- A. j3 u
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...# E5 n0 ^- b8 _! F, k! z# U
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!& N4 b B0 X* l6 V0 V3 o w
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然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...! K6 H5 H& U: ^9 u! F- _
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我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...9 i7 i7 f- N! @! u
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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我目前碰到的缺陷是' V. t" b* n& s. Q# c
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...0 f e8 m0 A9 A& Y d# l( G1 Z
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
2 H( b; r3 z& C! \導致每次升級都要切換解析度..." v% h- V1 h9 Y/ [; g
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9 U7 n* L9 S# D# a- i& U最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD), @5 I0 x1 {5 M* Y# \3 Q) P; I( q+ F
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