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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
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* {# @/ h5 R8 t& @9 t怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...& l U' |! Z" ~8 s" v) d
6 i3 {. l2 [" m8 o$ r$ c操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜..." F( x: K, S3 ~9 S5 }
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
, q7 l9 k- {, \/ g; G( K3 f會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
& J& C( g1 k( U! F像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
5 b* Y3 Z7 m2 f. [; r(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)
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: X( K' d4 V, E7 F/ j) G+ k: s$ v
PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!( o; h. _: ?* V6 u* c' Q
不過還是可以調整視角位置...0 [4 |) F9 d) D! w4 _ D
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人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
4 F$ c" @" h( g+ N4 e% m* f第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
# D- M5 |1 `" `, d9 Y# |) A跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!6 n7 r$ Y1 l: I. O3 C2 I
戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG.... w/ P; M0 k- {# B% D) y
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
3 I [$ r4 _' B; e+ F+ u/ V最左側置放的都是技能..., M- ^: X: J1 Y# {% @) K) d
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
+ Y& N5 D; f# U Q1 i7 l( `; V5 v; ]Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
6 c: }3 s2 }6 }1 {Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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k/ J3 q% u* e8 ?+ @* b; Y物品欄的確是鎖起來的...7 ~8 t3 _; F+ q3 [8 J) B5 G
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...$ t1 [8 T f. n# P
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這次能力加點後會直接反應出來...$ N/ i4 E& U2 b# k, _7 z0 G8 |
, k) C1 Y: ~2 h0 W9 N* G, J
3 j3 ~9 |& C; J. p- m; ~7 m全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
8 k! F# H, M, Q3 OWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
4 i: z/ I/ r; t1 rRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...8 M( ^3 e! V" u' b
Mage...帥到掉渣...跳過...6 C: K, U& T4 d# V& W1 z
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
! V* v! P2 N& x1 f8 K2 |6 ^ ^也有可能只是Demo鎖起來而已?!
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- E$ S/ A, d+ \* F另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性..., d1 m1 n! r+ U+ F) C4 b
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
4 D0 R! l+ O% U/ _0 b& T1 x: Y這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...6 \7 K/ H7 n0 g1 }% h. l; F X0 v
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...
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對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!& S1 W# a0 F: D% X1 y5 x: @ L$ |
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4 J8 ~; U- H+ F9 c- ~! ^0 D ' q% H8 @9 d- _& ]$ E7 }
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( e; a( H+ j9 h$ w n然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
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% }2 j6 N/ W% v& G: h5 T我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...
5 e+ g9 e8 H; I8 {. e& y2 ~' A而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...
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我目前碰到的缺陷是0 k2 T& C' t. `' I, N6 k
當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...
! p+ ^ |! u5 \( A0 o/ ~ R(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
% y- W( j/ r2 I* t. r導致每次升級都要切換解析度...
% x5 `; f5 K; V7 p4 r5 ^% O) e![]()
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Z; j% p% r3 H) {最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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