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[分享] 我想介紹一下Bioware的KOTOR   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-27 23:55:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
我要介紹一下KOTOR,Knight of the Old Republic,台譯舊共和武士
它是Bioware的作品,版權上屬於Lucas Art,有PC及XBOX版本,以D20規則,操作手冊上簡介了什麼是D20,操作介面上介於冰風和絕冬之間,為即時回合,同樣可以你高興就暫停,能對隊友完全操控,也有不太一樣的,行進方式則完全靠wasd,一代裡除深入場景外可以隨時把你的隊友從船裡"召喚"、"遣回",上限兩員,有各自的經驗條,不過就算待在船上也有經驗,所以通常他們都是同時升級……沒有重點培養的問題,完全可以依需求換人,沒有必要solo,也沒必要把主角搞的太萬能,為了劇情方便我常把說服點的很高,而基本上主角是絕地職業,就算你黑暗的讓你人物背景紅到黑掉= =(這可是相當難度……光明黑暗面完全是根據你一路上的行事作風,沒有明顯陣營分界,不過黑暗和光明的隊友同時叫出來可能會吵架,好吧,同樣都是光亮亮的兩個人也是有可能會的= =)還是可以放治療(本質上屬於光明面技巧),背景藍到發白光,冒光柱(反而容易的多,畢竟任務接多了,幫的人也多了,只是可能會有點缺錢)還是可以放閃電鎖喉吸取生命(黑暗原力的代表性技巧),只是要花更多的"原力值"

嗯,為了讓它成為遊戲,在電影裡同樣不存在的原力值設定出現了= =

絕地職業像什麼?在星戰裡,絕地和西斯呃,n千年前本一家,後來因為某一批人"墮入原力黑暗面"被放逐(絕地不相信殺死犯人、俘虜),而這一百名左右被放逐到未知星域的黑暗絕地,最後成為西斯,開始對共和國、絕地的復仇,來來往往交手數回合,不過,雖然絕地秩序整個被打散了好幾次,不過因為共和在絕地"Serve"之下的小強命(從初建到電影裡真正被滅掉,國祚也有兩萬五年標準年),絕地一直得以重建,而西斯一再襲捲銀河,因為自我毀滅傾向(這是我說的)而又敗退,但也因為"The Dark Side always be there",總能把某些絕地引誘之黑暗面而傳承西斯知識,西斯就因此再現,銀河再次動盪……

這兩群原力的使用者,他們之間的交鋒,常伴隨著整個銀河系的命運,因為,他們是如此的容易取得領導地位唉

KOTOR裡,絕地職業分三種,對應上可以說他是法師、盜賊、戰士,不過如果你想的話還是可以讓你的"法師"拿光劍砍,你還是能掌握你手上的光劍的,某些基本的近戰能力還是隨著升級給你,畢竟一個絕地被人近身秒殺好像有點丟人……而戰士嘛,如果你不想一個一個砍的話,你還是可以閃電放到底,只是最後很可能還是少不得要動動手上的劍,原力值空了,所以我自己是加一堆buff在身上,然後,偷懶點把角色丟到人群間讓電腦AI接管,開始欣賞他的戰鬥英姿(還不錯看說),好吧,也許,我應該改成,牧師/盜賊/聖武士,不過做為可怕的人怕砲塔好像不是一般牧師做的到的……(黑暗原力清雜魚有不可替代的地位啊)
角色發展上,除了自身的光明面黑暗面,職業雖然自有三種,不過Skill、Feet樹還是能打造你想要的樣子,當然,二代的選擇就更多了,在光明及黑暗各有三種進階職業可以選擇,曾經讓自己黑到可以選則西斯君主進階,然後開始"狂做好事",嗯,一個光明面的西斯大君出來了= =

以上,其實很多遊戲都做的到,最重要的,還是他的劇情內涵,除了序章和終章外沒有明顯的分章,如果你高興自然可以在幾顆星球間跑來跑去,side quest非常多,而就算序章終章也仍有著許多支線讓玩者選擇,最神奇的是不管那一個都能和二代直接接軛……私心上是能和博德相比的大作
不過,也有遺憾,二代在製作時和慮卡斯藝術(版權擁有者)有些呃,"談不來",造成倉促出品,大量side quest及劇情分支,包括多結局被刪除,造成,在對話間,哲學體系(其實,絕地和西斯的哲學探討相當有看頭),職業,主線都相當不錯,但當看著那打不開的門,或進不去的場景,好不容易突破一扇門發現什麼都沒有,及某些未解的迷團時,未完成感真的還挺重的,所以,補完重建計劃正如火如茶的展開著……好吧,它沒有中文版,目前也沒看到中文化

本來該出的三代也被腰斬了,不過Bioware到是又出了網路遊戲The Old Republic(真想玩,一如往常的,台灣沒有代理的消息T T)
其實,Bioware以D20規則出品星戰有無數產品,現在仍不停在出Miniatures Booster Pack(我覺得那是TRPG,請參閱http://starwars.wikia.com/wiki/Star_Wars_Miniatures)

而基於我的目的是吸引人去關系KOTOR,就不透露劇情了……值得一玩,真的
KOTOR更詳細的介紹http://starwars.wikia.com/wiki/Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 3 + 1 先知說的好...
Sean9129 + 2 感謝分享!如果有圖會更好XD

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發表於 2010-5-28 10:32:51 |只看該作者
我突然想到,如果「柏德」是個形容詞,KOTOR與自家的ME相比,可以說是更「柏德」
一點。射擊、電影的fu、明確的善惡都是ME的優點,但卻某些人來講,也是沒那麼「RPG」
的缺點。嗯,又把RPG變成形容詞了...
不求盡如人意,但求永不後悔。

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發表於 2010-5-28 12:57:34 |只看該作者
不過這款遊戲我現在已經找不到啦~~~@_@"
逛遍桃園各大書局都找不到

點評

雅子  OH,企鵝說可來企鵝星球推,提供一個場所^^,我們在內壢近家樂福~  發表於 2010-6-22 14:22:54
Frediness  沒錯~~ 我乃土生土長桃園人,論壇上有桃園人很多嗎? 因為我想推TRPG,卻老是因為找不到同好而推不起來~~/_\  發表於 2010-6-22 13:25:18
雅子  Frediness也住桃園啊@@ 不然你線上訂看看啊~ 這套挺少看到就是!  發表於 2010-5-28 14:16:25

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發表於 2010-5-29 01:04:47 |只看該作者
一,二代我都有買,二代說實在劇情普普沒一代來的優

至於光明面的西斯大君.....這樣放黑暗原力技能不是超耗魔嗎= =?

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發表於 2010-5-29 06:06:24 |只看該作者
怎麼說呢,只是單純想惡搞= =
反正Sith Lord 和Jedi Master被我培養到最後原力都不值錢了(攤手),但如果空了除了以血換魔真的是麻煩了就是
話說,我都讓從議事轉成的Jedi Master(雙重法師)拿雙劍團p了……完全不放技能,就存心看他內建的動作,除了要注意一下血量就是
話說這次剛完成由絕地議事到武器大師的轉變

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發表於 2010-6-22 13:27:22 |只看該作者
前兩天看電視有看到,明年年初Bioware好像要出新的星際大戰RPG,從遊戲畫面跟方式看來,應該是跟闇龍紀元的遊戲引擎是同一科吧!
好期待啊~~~

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keppekinosha  據說Awakening的開發成本縮減和這件是有很大的關係......(攤手)  發表於 2010-6-22 14:40:16

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