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本帖最後由 None 於 2012-4-7 16:04 編輯
autumn10109 發表於 2012-4-7 01:41
這遊俠降臨用小隊專長不是比較好處理了嗎?
我個人在大地圖上帶頭的是比較喜歡用盜賊混法師的組合,
點的 ...
小隊專長也是有限制的,會要求技能有到才能學
而很多專長一堆都要野外求生的(遊俠職業技能)
當時不幸主角又是牧師(牧師要野外求生幹麼阿Orz)
雖然隊友裡面有遊俠,但是進大地圖時會自動切換到主角
如果附近剛好有敵人就頭痛了(馬上見獵心喜地衝過來= =)
當時正好做了一隻東方武士,原本打算拿來當邪神主角的
後來想說玩一下法術系看看,結果武士就當保鑣去了
然後呢,想說在大地圖上用高聖,怪就不會來找碴
結果發現大地圖不能施法= =
現在想想,當初主角選武士應該還比牧師好
至少遇到怪找碴時比較方便(個人似乎還是習慣無腦衝鋒Orz)
翻譯方面這片確實是2代當中比較差的一片,可能老奶奶的腿感又回來了
至於大地圖的系統,個人是覺得會減少遊戲的流暢度
因為你遇敵戰鬥時會切換場景,有點類似早期回合制RPG的情況
而這個場景切換的動作我是覺得蠻浪費時間的
技能跟對話系統方面我倒是肯定的,它讓每個技能跟每個隊友都能提供更大的貢獻
只是小隊專長的設定是連隊友一起要求就很機車
雖然隊友可以替換,但問題是主角是無法替換的
(叫牧師學野外求生和威嚇?你以為我是童子軍還是流氓阿.....)
總之那種大地圖設定,確實是對遊俠比較有利
所以說主角如果不是遊俠玩起來會很累
本片中文名稱《邪神降臨》中的「邪神」,指的是澤希爾(Zehir)
但說實在這個邪神沒什麼可怕(根本不敢出來面對主角)
反倒是這種大地圖設定真的比那個俗辣蛇神還可怕XD |
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