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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯 / N8 w9 }0 f$ I. z( w& p& H, W3 ^
: e l5 P: }7 x( ^5 s, Q怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...
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, R7 f( z$ l( ^, e+ _操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...
8 K+ p7 j( U, W7 g點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...
& X" |& h1 N1 z4 X# g4 s9 I會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
' P3 f" ]# C' N4 j" I像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...8 G0 n9 z6 r) O+ ^
(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!) W6 g, ?! s2 I" ?' K
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PC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!' n" ^" ^" L- c/ @5 k
不過還是可以調整視角位置... b6 _- y6 I6 u% w/ [- [
5 t7 n( p" b5 G( Z人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
2 |0 }# ^- y: s) z& ?; {: \% s' G第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD
8 u$ Q: E$ e; f( G- H8 |( f& c5 ?跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
6 M* j: G- g. [, f戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...4 ~/ |9 V" i6 g; W' f) P" Q
淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...% F% S7 Z- f' [% \% c! j% _- F- h
最左側置放的都是技能...
8 s; W0 Z* y/ i' P9 ^! H' s x新增的設計是...QuickPotion...在最右側...6 y5 V% n& w7 `6 e K9 R6 g
Warrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水.../ d- [: f' o; W$ y9 E
Mage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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1 z7 a3 k6 q$ P9 a8 N$ g物品欄的確是鎖起來的...! ~' I9 ?* w2 [/ |" ^+ C4 ]5 e
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...4 l. Y+ e o* |, p' _
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這次能力加點後會直接反應出來...8 W- b' |# Y; j8 Q8 j+ I9 P
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全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)
+ c% O3 @7 r( C- Y/ AWarrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
. b) z& A6 @: yRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...; |9 N5 O5 D7 h6 q; `; _
Mage...帥到掉渣...跳過...
7 l5 U- q$ d& ~5 \(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)) Z: l6 b# k+ o& |4 M$ O$ [
* }+ G& E+ n/ o沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
( \+ v) e3 L* ]2 K, O也有可能只是Demo鎖起來而已?!' `+ P* y7 C+ N% k7 t5 R6 P
. T% j9 D9 T1 B0 H另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...6 m: v, e% P) K! l: r
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
: T, T9 q- W: m. W這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...5 ]& o# h* _$ n c8 p
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...; }- N4 k* M2 E% Y
5 F( M G1 j5 e* Z8 _對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!9 T( s) j: X& L* I( Y
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' o t# E7 O7 {2 r然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
+ r8 A6 x1 i! i$ d! W; _![]()
. {& i G% f, D- P; A S我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...0 @+ p3 W% r% F6 p* P3 L* S( n2 Q
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...' k( A; h3 _* M2 b
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1 T: D, k; l) L) C& r8 E! h我目前碰到的缺陷是
3 x( t. k' T! Z+ a& c當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...; @2 F8 w# k' L1 G- s( x$ p& A5 U
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)
! k( p5 r# O: a0 t: x/ |8 u8 o% ]導致每次升級都要切換解析度...- m! K' `9 |. _3 u6 L6 x$ B
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3 z$ Z! S+ J2 P, g3 [8 t/ h最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD)
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8 H+ S! E/ |/ y; [5 ?/ U5 E. w4 Y* |5 l![]()
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