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本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 19:14 編輯
; R9 w) w/ P$ l- E" v
% z7 V [3 P H& X& J; b& M, Z怕版面混亂...就借Teddy心得文接續...' t# c0 K7 W6 o A! p$ L! D' m
5 m& @ J$ G% x7 S操作上更動幅度不大...不過平移被拿掉了走位上很可惜...9 T4 c( A% O* Z5 R+ q
點擊較遠處的敵人...角色不再笨笨的緩緩走到位...3 X4 M) Y% [, z
會用突進攻擊的移動方式到達攻擊位置...
! \0 @: R v) r+ x像是Isabela會在跳到半空中再向目標突進(這是Rogue的通用突進)...
- \, Z2 P' y; P! \# m0 N5 |1 \- y(這在Kirkwall戰鬥開始會看到...可以注意一下Isabela喔!)$ p3 k0 }( n6 J; L9 t9 X
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) ?( k# z: b; Q- l![]()
! x, v/ T4 B0 h- u2 i' k* g
0 q- R. B" s yPC版還是可以暫停(開心)...不過「上帝視角」真的被拿掉了!! g/ E0 A$ x! l5 d/ ]
不過還是可以調整視角位置...
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, h/ O0 D+ _- S* y人物狀態被移到左下角...有點不習慣...
; T( _ S$ Y& x9 @, ^( b, L第一次使用戰士...拉怪拉得太開心...沒注意血條就躺了!XD) }: }" G. G( w
跟Teddy說得一樣...整體戰鬥節奏變快了!
) R* f# P4 l/ w& v$ p# q/ ]戰鬥方面其實比較像ACT...而不是RPG...
0 n6 G3 k4 R, Q6 S4 v) r淺白的說法是「這不像Dragon Age,這比較像Dragon Age Musou」XD; \. ~9 @: ]- N' e5 A% @- x1 o
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快捷欄還蠻大的一個...是半透明的...
$ ~/ d# u9 v" {/ O1 p" `最左側置放的都是技能..., D% s! _# z+ R1 Q4 T* n! [7 d) c
新增的設計是...QuickPotion...在最右側...
% w6 t# n' x( i; I+ T; K. TWarrior & Rogue 是治療藥水跟耐力藥水...
4 N+ k; _, z2 G( F" y2 X7 Z4 Q6 NMage當然是治療藥水跟法力藥水囉!
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( J* x a9 q }8 V: m( W3 b# u物品欄的確是鎖起來的.... E5 H8 U6 j, g1 ]& y3 c* P
也沒看到第二裝備的切換鈕...不知道這次是不是只能裝備一套武器而已...
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這次能力加點後會直接反應出來...
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6 N+ Z. h- m$ \+ m- N全職業都有6個技能樹...(不知道正式版會不會增加)9 F; |: A! k( D2 |) c/ o
Warrior的能使用的只有雙手武跟劍盾(戰士的雙武器去哪啦?!)...
/ W! x- B) _) T( U! ^ NRogue 能使用的是雙武器跟弓箭...
; R( o) J' B& r G* HMage...帥到掉渣...跳過...$ W# u& K7 O0 ]7 v7 o
(在Demo一開始可以更換角色的裝備...)
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沒有看到Skill...Talent可能被更名成Ability...
X6 m3 e1 P. Q; \" I5 f也有可能只是Demo鎖起來而已?!
3 R. C) I# M1 x4 w7 E: i" s( @8 p2 l4 m' ], O2 y
另外是技能樹目前看來是不鎖能力屬性...: q/ h' ?0 P- A, K
而是單純看等級、前置技能及該技能樹投資的點數而定...
o+ A3 l* \, d這樣的改法好處是技能學習跟能力屬性配置更彈性...3 F# D. b! ~) x3 }( T8 \
但是一些極端的配點應該會比序章時更頻繁出現...* e9 @" T* A# c; Y
4 a9 t0 b1 P( C1 r4 t; F對話選像被區分成三種語氣的樣子...友善、輕鬆、強硬!. |; q5 {. \" b6 U k
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& c p. @# u5 o! H' ~3 Z然後還會有Investigate調查的選項可以詢問一些細項問題...
Q/ d4 w9 U4 B![]()
; F# ]0 u% }; s- y6 N. O5 {7 b% \我覺得這點還不錯...至少了解資訊的部分可以慢慢問...: E0 c e/ ]9 P. M6 m3 F2 b7 I3 O
而不會一選錯就沒機會問一些更詳細的資訊了...4 |, K' q0 U6 }# M8 }
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5 ^% @- Y. ~0 ~% m$ L2 Q- w# m7 O我目前碰到的缺陷是
' E/ t7 x3 H6 C當解析度設成1024x600後...無法在點選技能後按下確認鈕...& N. i3 G4 b% {% {$ ~7 J- \
(因為按鈕剛好卡在快捷列下...)1 c ~! P, S9 @: J- v
導致每次升級都要切換解析度...
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8 h0 G" ^- @1 |7 e% \最後是妹妹攻擊Show...妹妹Bethany真的好可愛呀!(我不是妹控...真的!XD). V4 Y/ B5 q( ]1 K
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