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無盡之塔社群遊戲規則資料筆記
種族對立:
邪惡人類 vs 人 類
哥布林 vs 半身人
黑精靈 vs 精 靈
獸 人 vs 矮 人
傷害類型:
物理傷害
火焰傷害
冰冷傷害
毒素傷害
魔法傷害
不死能量
傷害骰子分類:
d2 (1-2)
d3 (1-3)
d4 (1-4)
d6 (1-6)
d8 (1-8)
d10 (1-10)
d12 (1-12)
d20 (1-20)
致命骰 20 / x2 (舉例 傷害骰1D20骰出13 然後命中骰出 20 結果等於 13x2 = 26 傷害)
未擊中 1 (只要命中骰出 1 都是未擊中)
銳利 致命 / 19-20/ x3 (傷害值三倍,承上方傷害 13 x 3 = 39 傷害) (致命機率 10%)
沈重 致命 / 15-20 / x2 (承上 命中骰骰出 15-20 都能致命 26 傷害) (致命機率 25%)
傷害減免
+1 / 2% (受到傷害減少 2%,頭盔,身體,腰帶,靴子,手套,盾牌,武器 都2%的話共減少 14%)
+2 / 4% (28%)
+3 / 6% (42%)
+4 / 8% (56%)
+5 / 10% (70%)
增強加值
+1 / +3%
+2 / +6%
+3 / +9%
+4 / +12%
+5 / +15%
防禦加值
+1 / AC+2
+2 / AC+4
+3 / AC+6
+4 / AC+8
+5 / AC+10
命中加值
+1 / ab +3
+2 / ab +6
+3 / ab +9
+4 / ab +12
+5 / ab +15 |
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